Stray – Chapter 9 – Verzamelobjecten

Stray Hoofdstuk 9 bevat 5 verzamellocaties. Deze walkthrough leidt je in chronologische volgorde naar alle verzamelobjecten in hoofdstuk 9. Alles wat nodig is voor trofeeën en 100% voltooiing is inbegrepen: B-12 Memories, Badges, Scratch Points, Nuzzles, Sheet Music, Energy Drinks.

Geen van de verzamelobjecten kan worden gemist. Je kunt na het verhaal nog steeds alles krijgen via Chapter Select. Het aantal verzamelde herinneringen kan worden bijgehouden in het hoofdstukkeuzescherm. In hoofdstuk 3 ontgrendel je de inventaris om verzamelde bladmuziek en energiedrankjes bij te houden. De badges worden weergegeven als stickers op de rugzak van uw kat. Controleer de zijkanten van de rugzak zorgvuldig om ze te zien, elk heeft een uniek ontwerp om ze te onderscheiden. De Nuzzles en Scratch Points kunnen nergens worden gevolgd, dus besteed speciale aandacht aan hen. Je hoeft maar één interactief object per hoofdstuk te krassen, zoals bomen, tapijten of muren. Als er meerdere zijn, kunt u de extra negeren. Als je een checkpoint opnieuw start of sterft, pak je de items opnieuw om ervoor te zorgen dat ze tellen.

  • Memories: 2
  • Badges: 1
  • Scratching Points: 1
  • Nuzzles: 0
  • Sheet Music: 0
  • Energy Drinks: 0

Chapter 9: Antvillage

#1 – Memory 1/2
Automatisch verhaalgerelateerd, onmisbaar. Je krijgt het automatisch na het eerste filmpje als je het dorp binnenkomt.

#2 – Trofee: Cat-a-strophe
Onmiddellijk nadat je de Memory hebt gekregen, ga je de ladder aan de linkerkant op. Spring dan op de tafel links waar 2 robots zitten, hierdoor ontgrendel je de trofee.

#3 – Scratch Point #9
Dezelfde plek, direct tegenover waar je de trofee hebt gekregen, kras het bord op de muur.

#4 – Memory 2/2
Klim vanaf de krabplek helemaal naar de top van het gebouw om Zbaltazar te ontmoeten. Ga na deze scène terug de ladders af waar je vandaan kwam. Onder aan de ladder zit een enkele robot op een bank en de herinnering aan de muur naast hem (het is heel dicht bij de twee Mahjong-spelers, maar je kunt er pas mee communiceren als je met Zbaltazar hebt gepraat).

#5 – Badge #3: Plant Badge
Je moet 3 gekleurde planten vinden (paars, rood, geel) en ze aan Malo boven geven om de badge te ontgrendelen. Purple Plant staat rechts van de 2nd Memory op de boomtak. Spring voor Red Plant in de emmer achter Mahjong-spelers, wat leidt naar het gebied beneden waar je de plant in de buurt van 2 robots vindt. Gele plant vereist dat je teruggaat naar de verdieping waar Zbaltazar was, op deze verdieping vind je het restaurant. Klim achter het restaurant langs de muur/pijp om het te vinden. Klim ten slotte vanuit het restaurant de ladder op naar de verdieping erboven en klim dan een andere verdieping op via een pijp op de muur. Links vind je Malo met een gieter. Geef hem de 3 planten om de badge te krijgen.

Dat is alles in hoofdstuk 9.

Stray – Collectible Guide
Stray – Wiki Guide

Vorig artikelStray – Chapter 10 – Hoe krijg je het werkjack en de werkhelm?
Volgend artikelStray – Chapter 4 – Waar vind je alle notebooks

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Please enter your comment!
Please enter your name here