Stray Hoofdstuk 5 bevat 4 verzamellocaties. Deze walkthrough leidt je in chronologische volgorde naar alle verzamelobjecten in hoofdstuk 5. Alles wat nodig is voor trofeeën en 100% voltooiing is inbegrepen: B-12 Memories, Badges, Scratch Points, Nuzzles, Sheet Music, Energy Drinks.
Geen van de verzamelobjecten kan worden gemist. Je kunt na het verhaal nog steeds alles krijgen via Chapter Select. Het aantal verzamelde herinneringen kan worden bijgehouden in het hoofdstukkeuzescherm. In hoofdstuk 3 ontgrendel je de inventaris om verzamelde bladmuziek en energiedrankjes bij te houden. De badges worden weergegeven als stickers op de rugzak van uw kat. Controleer de zijkanten van de rugzak zorgvuldig om ze te zien, elk heeft een uniek ontwerp om ze te onderscheiden. De Nuzzles en Scratch Points kunnen nergens worden gevolgd, dus besteed speciale aandacht aan hen. Je hoeft maar één interactief object per hoofdstuk te krassen, zoals bomen, tapijten of muren. Als er meerdere zijn, kunt u de extra negeren. Als je een checkpoint opnieuw start of sterft, pak je de items opnieuw om ervoor te zorgen dat ze tellen.
- Memories: 3
- Badges: 0
- Scratching Points: 1
- Nuzzles: 0
- Sheet Music: 0
- Energy Drinks: 0
Chapter 5: Rooftops
#1 – Scratch Point #5
Helemaal aan het begin van het hoofdstuk ligt er een tapijt op het dak.
#2 – Memory 1/3
Direct na de tweede Zurk-groep klim je naar boven en zie je recht voor je een groot neonbord.
#3 – Memory 2/3
In het door Zurk geteisterde gebouw, op de tweede verdieping waar zich een groep Zurk in het omheinde gebied bevindt. Ga voorbij de deurschakelaar en naar rechts om dit bord in de hoek te vinden.
#4 – Memory 3/3
Automatisch uit verhaal, onmisbaar – verkregen na het bevestigen van de zendontvanger aan de antenne.
Dat is alles in hoofdstuk 5.
Stray – Collectible Guide
Stray – Wiki Guide