- Geschatte moeilijkheidsgraad trofee: 5/10 (vanwege
Top of the Class)
- Geschatte hoeveelheid tijd tot platina: 8-12 uur
- Offline trofeeën: 36 (1X
, 4X
, 11X
, 20X
)
- Online trofeeën: 0
- Aantal gemiste trofeeën: 0
- Glitched trofeeën: nog niets
- Heeft moeilijkheidsgraad invloed op trofeeën?: Er zijn geen moeilijkheidsgraden, maar je kunt het spel gemakkelijker maken met toegankelijkheidsinstellingen en dit heeft geen invloed op trofeeën
- Minimum Playthroughs: 1 volledige playthrough + 1 missie opnieuw spelen
- Free-Roam / Level Select na Story?: Ja, Mission Select is beschikbaar na het voltooien van het spel
- Ondersteunt handmatig opslaan?: Nee, alleen automatisch opslaan
- Releasedatum: 22 februari 2023
Introductie:
Welkom bij de Horizon VR Call of the Mountain Trofee Guide & Roadmap! Call of the Mountain, de ultieme VR2 ervaring, laat zien waartoe de PSVR2 in staat is. Het grootste deel van de gameplay zal bestaan uit klimmen en schieten met je boog, wat behoorlijk fysiek kan zijn. Om platina te krijgen, moet je het spel voltooien, alle soorten verzamelobjecten verzamelen en verschillende trofeeën winnen.
De game heeft verschillende toegankelijkheidsopties die je kunt aanpassen om je ervaring gemakkelijker te maken als je dat wilt. Ze zijn te vinden onder Opties > Toegankelijkheid.
Stap 1: Voltooi het spel, verzamel alle verzamelbare soorten en voltooi alle overige trofeeën
Speel het spel door en vind alle verzamelobjecten. In Mission 2: Pilgrim’s Trail wordt het pad gesplitst en kun je niet alle verzamelobjecten hier in één keer spelen, dus je moet dit opnieuw spelen nadat je het spel hebt voltooid. Er zijn ook verschillende trofeeën te verdienen, waarvan je er een aantal op natuurlijke wijze zult krijgen, maar andere moet je misschien actief proberen.
Hieronder staan de missies om de verschillende trofeeën te ontgrendelen. Sommige kunnen in meerdere missies worden gedaan, maar dit zijn de beste missies voor die trofeeën:
- Missie 1: Brightdawn – Versloeg een Grazer
- Missie 5: Talonreach Ascent – Schijfschot!
- Missie 6: Mother’s Tears – Carja in Shadow
en Lights Out
- Missie 9: Devil’s Anger Ascent – In je element
Tijdens het spelen van het spel kun je je instellingen aanpassen om het je gemakkelijker te maken als je dat wilt. Onder Opties > Toegankelijkheid kun je de volgende instellingen aanpassen om het spel gemakkelijker te maken zonder dat dit van invloed is op trofeeën. Hoewel het wordt aanbevolen om de game zonder toegankelijkheidsinstellingen te spelen, zijn deze een optie als je gevechten sneller wilt maken of moeite hebt met vechten of klimmen.
- Toegebrachte schade – tot 5x
- Schade Ontvangen – tot 0%
- Vermenigvuldiger klimbereik – tot 2x
- Schakel Vallen tijdens het klimmen uit
- Pijlen voor automatisch laden
Stap 2: Ruim resterende verzamelobjecten en Challenge Hub-trofeeën op
Zodra je het spel hebt voltooid, ontgrendel je Mission Select. Als je alles hebt verzameld tijdens je eerste playthrough, moet je op zijn minst Mission: Pilgrim’s Trail opnieuw spelen voor het alternatieve pad, maar als je andere verzamelobjecten of diverse trofeeën hebt gemist, speel dan de respectievelijke missies opnieuw om alles te krijgen wat je hebt gemist. Er zullen ook 2 uitdagingen zijn om te voltooien in de Challenge Hub, evenals een Machine Safari om aan te beginnen, die beide kunnen worden gedaan vanuit de hoofdhub in Dawn’s Grasp of het hoofdmenu. Deze zijn eerder in het spel toegankelijk, maar je kunt deze het beste laten staan totdat je het spel hebt uitgespeeld.
De Archery Range-uitdaging is zeer beheersbaar, maar de Assault Course-uitdaging vereist zeer snel en nauwkeurig klimmen. Dit is de moeilijkste trofee in het spel en kan erg fysiek zijn, vooral als je er veel pogingen voor nodig hebt.
TROFEEËN:
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 5: Talonreach Ascent.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 9: Devil’s Anger Ascent.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 12: Day’s End.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Deze wordt verdiend tijdens Missie 6: Mother’s Tears.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het begin van Missie 7: Elder’s Calling.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 3: Upper Slopes of Brightdawn.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend tijdens Missie 2: Pligrim’s Trail als je het linkerpad neemt, anders wordt het verdiend tijdens Mission 4: The Sunspear.
De enige mogelijkheid om een Grazer te verslaan is nadat je je boog hebt opgepakt in Missie 1: Brightdawn. Direct onder u aan uw rechterhand zal een kudde Grazers zijn. Schiet er een paar keer op om hem te doden. Als ze er allemaal in slagen om weg te rennen voordat je een kill krijgt, start je checkpoint gewoon opnieuw en probeer je het opnieuw.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 1: Brightdawn.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 4: The Sunspear.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 5: Talonreach Ascent.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 8: Talonreach Tower.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Dit wordt verdiend aan het einde van Missie 11: Eagle’s Fall.
Verhaal gerelateerd. Niet te missen.
Je maakt je houwelen in het hub gebied na het voltooien van Missie 2: Pilgrim’s Trail.
Verhaalgerelateerd. Niet te missen.
Er zijn vijf tools in het spel en je moet ze allemaal verzamelen om verder te komen in het spel.
- Pickaxes
- Ropecaster
- Ropedart
- Sundisk
- Grapple
De Grapple is je laatste stuk gereedschap dat je kunt verzamelen en je maakt dit aan het begin van Missie 10: Devil’s Anger.
Door het hele spel heen vind je componenten voor verschillende soorten pijlen. Voor deze trofee moet je een Blaze Arrow of Shocker Arrow maken. Trek met deze componenten je boog uit en draai hem ondersteboven, en druk vervolgens op terwijl je over het gewenste pijltype zweeft. Plaats de componenten op hun knutselplek en je maakt alle pijlen die je voor dat type beschikbaar hebt.
Om dit te krijgen, heb je zowel wapens als zeven soorten munitie nodig. De boog is te vinden in Hoofdstuk 1: Brightdawn, en de Blast Sling is te vinden in Hoofdstuk 6: Mother’s Tears. De boog heeft vijf soorten pijlen, die kunnen worden gemaakt nadat ze hun respectieve pijlpunten hebben gevonden, terwijl de Blast Sling twee soorten munitie heeft die eenvoudig kunnen worden verzameld. Zolang je het maken van een van de pijltypes niet actief vermijdt, zou je dit moeten verdienen door Precision Arrows te maken in Mission 9: Devil’s Anger Ascent.
Wapens en soorten munitie:
- Bow
- Regular Arrow
- Precision Arrow
- Blaze Arrow
- Shocker Arrow
- Tear Arrow
- Blast Sling
- Frost Bomb
- Flame Bomb
Zie de trofee: Full Alert
Zie de trofee: Full Alert
Er zijn 111 waarschuwingsbakens verspreid over het spel. Waarschuwingsbakens zijn doelen waarop u kunt schieten, vaak hangend boven het landschap. Veel hiervan zullen zichtbaar zijn op je directe pad, maar sommige zijn vrij stiekem geplaatst tijdens het spel. Telkens wanneer je er een neerschiet, wordt je totale telling voor die missie bijgewerkt. Als je deze verzamelt via Mission Select na het beëindigen van het spel, kun je een missie verlaten zodra deze is opgeslagen om er zeker van te zijn dat deze telt, of je kunt via een kampvuur naar het hub gebied vertrekken.
Zie de trofee: Legendary Climber.
Er zijn 6 legendarische beklimmingen in het spel. Zoals de naam al aangeeft, zijn dit lange beklimmingen door belangrijke landschappen. Verschillende hiervan ontgrendel je op natuurlijke wijze omdat ze verhaal gerelateerd zijn, maar een paar hiervan zijn optioneel. Als je deze verzamelt via Mission Select na het beëindigen van het spel, kun je een missie verlaten zodra deze is opgeslagen om er zeker van te zijn dat deze telt, of je kunt via een kampvuur naar het hub gebied vertrekken.
Zie de trofee: Scholar
Er zijn 20 Lore Collectibles verspreid over het spel. Dit zijn traditionele verzamelobjecten die je oppakt om te verzamelen. Veel van deze zijn te vinden op tafels in gebouwen, soms in een soort container. Je kunt je Lore Collectibles bekijken vanuit de Lore Room in Dawn’s Grasp, het hub gebied. In tegenstelling tot de andere soorten verzamelobjecten, is er één Lore-verzamelobject te vinden in de Uitdagings hub, dus het wordt niet weergegeven op een van de Mission Select verzamel trackers. Als je deze verzamelt via Mission Select na het beëindigen van het spel, kun je een missie verlaten zodra deze is opgeslagen om er zeker van te zijn dat deze telt, of je kunt via een kampvuur naar het hub gebied vertrekken.
Zie de trofee: Master Cairn Builder
Tijdens het spel zijn er 7 Cairns om te bouwen. Deze worden aangegeven door een stapel stenen op een platform met twee houten stokken aan de zijkant, die aangeven hoe hoog je de stenen moet stapelen om de Cairn te creëren. Je moet de stenen op elkaar stapelen, wat soms frustrerend kan zijn als de cairn instort. Als je deze verzamelt via Mission Select na het beëindigen van het spel, kun je een missie verlaten zodra deze is opgeslagen om er zeker van te zijn dat deze telt, of je kunt via een kampvuur naar het hub gebied vertrekken.
Verschillende van de grotere machines in het spel (zoals de Thunderjaw en Stormbird) hebben vuur- en ijsbussen op hun lichaam, die wanneer ze genoeg worden geschoten, zullen exploderen en dat element voor een korte periode op hen zullen toepassen. De beste kans om dit te doen is op de Stormbird in Chapter 9: Devil’s Anger Ascent. De ijsvaten op de schouders van de Stormvogel zijn heel gemakkelijk te zien en ze exploderen vanuit een enkele pijl, dus ze zijn heel gemakkelijk te vernietigen.
Dit kan op het juiste pad van Missie 2: Pilgrim’s Trail, maar de gemakkelijkste plek hiervoor is tijdens de eerste ontmoeting in Mission 6: Mother’s Tears. Er zullen verschillende Watchers zijn die recht voor je verschijnen, als ze voor je scannen, probeer ze dan in de ogen te schieten. Als je ze mist en ze waarschuwt, start je checkpoint gewoon opnieuw en probeer je het opnieuw.
Tijdens verschillende ontmoetingen in het spel, met name die tegen grotere machines, zullen er vuurvaten rond de arena zijn waarop je kunt schieten, of ballistae die je kunt bestijgen en schieten. De eerste kans hiervoor is tegen de Thunderjaw in Chapter 5: Talonreach Ascent, aangezien deze zowel blaze barrels als ballistae zal hebben die je kunt gebruiken. Dit zal waarschijnlijk vanzelf gaan, aangezien veel van de gevechten vanaf dit punt blaze barrels hebben en ze zijn altijd de moeite waard om te gebruiken.
Dit kan op het juiste pad van Mission 2: Pilgrim’s Trail, maar de gemakkelijkste plek hiervoor is tijdens de Watcher-ontmoetingen in Missie 6: Mother’s Tears. Bij elke Watcher-ontmoeting sluip je door het gebied zonder dat ze je volledig ontdekken. Hun zoekstraal kan geel worden, zolang ze maar niet rood worden en volledig gealarmeerd worden. Tijdens de ontmoetingen in Mother’s Tears kun je het rode gras als dekking gebruiken om er onopgemerkt langs te sluipen.
Je zult een Thunderjaw tegenkomen in zowel Mission 5: Talonreach Ascent als Mission 10: Devil’s Anger. Tijdens deze gevechten schiet de Thunderjaw een spervuur van schijven uit die lasers creëren die naar jou wijzen. Voor deze trofee schiet je gewoon een van deze schijven uit de lucht.
De gemakkelijkste missie om dit te doen is Missie 1: Brightdawn. Dit is niet alleen het kortste niveau, maar er is ook maar één gevecht met een enkele Watcher, en de klimsecties zijn heel eenvoudig. Als het nodig is, kun je je toegankelijkheidsinstellingen aanpassen om ervoor te zorgen dat je geen gezondheid kunt verliezen, en ook om ervoor te zorgen dat je niet kunt vallen tijdens klimsecties, waardoor het in feite onmogelijk wordt om dood te gaan. Het herstarten van het checkpoint maakt ook de trofee ongeldig.
De Dawn’s Grasp Assault Course is toegankelijk via de Challenge Hub. Om toegang te krijgen tot de Uitdagingshub, kun je de lift in Dawn’s Grasp naar beneden gaan of deze openen vanuit het hoofdmenu. Voordat je ooit kunt proberen om hier de hoogste score te behalen, heb je toegang tot alle tools nodig, dus wacht tot je de Grapple hebt verkregen voordat je dit probeert.
Om de beste score te verslaan, moet je een score van 1500 of hoger halen. Scores voor de Assault Course zijn gebaseerd op de ringen waar je doorheen gaat en de tijd die je nodig hebt om de course te voltooien. Met de route die je neemt met alle beschikbare hulpmiddelen, krijg je 1300 punten van de ringen waar je doorheen gaat, dus je moet de resterende 200 punten halen door deze snel te voltooien. Mijn voltooiingstijd was 1:51, wat me 223 punten opleverde, dus je moet het in ongeveer 1:55 of sneller voltooien.
Het eerste dat u onder de knie moet krijgen om dit te voltooien, is het leren van de route. Volg de route normaal tot je bij de tweede tokkelbaan komt. In plaats van naar rechts te gaan, wil je naar links en omhoog naar een muur die je kunt beklimmen met je houwelen. Als je eenmaal omhoog klimt, is er een Ropecaster Swing. Zwaai en neem de zipline om een Ropedart-sectie te bereiken. Nadat je de Ropedart-zipline bent overgestoken, klim je omhoog en kijk je meteen omhoog om een Grapple-punt te zien. Klim omhoog en draai naar rechts om nog een Grapple-punt te zien. Nu zipline naar de finish.
Het tweede dat u onder de knie moet krijgen, is het snel voltooien van secties. Ga naar Opties > Toegankelijkheid en pas de Climbing Reach Multiplier aan tot 2x. Dit zal je klimmen over het algemeen sneller maken. Gebruik Auto Rotation When Climbing niet, omdat dit ervoor kan zorgen dat je uitvalt wanneer je een zipline probeert te pakken en je tijd verliest. Wanneer u kabelbanen gebruikt, wilt u uzelf handmatig langs het touw trekken om het sneller af te dalen. Op dezelfde manier, met touwen waar je naar toe springt, pak je het een keer vast en laat je het meteen los om sneller te vallen, en pak je het vast aan het einde zodat je veilig landt.
Als je een gereedschapspunt hebt, zorg er dan voor dat je je gereedschap eruit haalt ter voorbereiding. Met de houweelmuur, onthoud dat je je houweel kunt grijpen door over je schouder te reiken en te drukken op in plaats van hem van het wapenwiel te grijpen. Houd er echter rekening mee dat u met 2x klimbereikvermenigvuldiger per ongeluk de richel kunt grijpen in plaats van een houweel, dus zorg ervoor dat u ver naar achteren reikt om de houweel te grijpen.
Anders dan dat, probeer gewoon zo snel mogelijk te klimmen. Sla zoveel mogelijk grijpers over. Overbelast uzelf niet als u dit meerdere keren achter elkaar probeert, omdat u zult merken dat uw prestaties afnemen naarmate u het vaker probeert. Neem een pauze en probeer het later opnieuw.
Hieronder staan mijn tijden bij elk controlepunt (wanneer de timer voor het eerst zichtbaar is) als referentie voor hoe snel ik elke sectie bereik. Ik deed dit met behulp van controllerbewegingen om te lopen in plaats van gebarenbewegingen:
- IJkpunt 1: 22 seconden
- IJkpunt 2: 48 seconden
- IJkpunt 3: 1 minuut 1 seconde
- IJkpunt 4: 1 minuut 32 seconden
- Voltooiing: 1 minuut 51 seconden
De Dawn’s Grasp Archery Range is toegankelijk via de Challenge Hub. Om toegang te krijgen tot de Uitdagingshub, kun je de lift in Dawn’s Grasp naar beneden gaan of deze openen vanuit het hoofdmenu.
Om de beste score te verslaan, moet je een score van 1500 of hoger halen. Scoren voor de boogschietbaan wordt gebaseerd op hoe snel je deze voltooit en hoeveel doelen je raakt. Er zullen de primaire doelen zijn die overeind blijven en je zult ze allemaal moeten raken om de poging te voltooien, en er zullen ook bonusdoelen zijn. Deze bonusdoelen verschijnen voor de waterval en blijven maar een paar seconden staan. Elke keer dat dit bonusdoel verschijnt, moet je ervoor zorgen dat je het raakt als je de score wilt verbeteren. Er zullen 3 bonusdoelen verschijnen tijdens de uitdaging.
Mijn voltooiingstijd was 49 seconden, wat me een score van 1.543 opleverde met alle 3 de bonusdoelen, dus je zult ze allemaal vrij snel moeten raken. Het is het beste om de uitdaging een paar keer te spelen om de posities te leren en wanneer de bonusdoelen verschijnen, probeer het dan snel te doen. Als je wilt, kun je naar Opties > Toegankelijkheid gaan en Pijlen automatisch laden inschakelen om sneller te schieten, zodat je je pijlen effectief snel op de doelen kunt schieten. Ik had dit uitgeschakeld zoals in de onderstaande schermafbeelding en je kunt op deze manier nog steeds snel pijlen afvuren, maar als je dit hebt ingeschakeld, wordt het misschien gemakkelijker voor je.
Om aan een machinesafari te beginnen, kun je communiceren met het speelgoedbootje in de Lore Room in Dawn’s Grasp, of het openen vanuit het hoofdmenu. Je kunt dit op elk moment doen zodra je toegang hebt tot het Dawn’s Grasp-hubgebied na het voltooien van het tweede niveau. Je hoeft de Machine Safari niet te voltooien voor deze trofee, simpelweg starten is voldoende.
Check ook onze andere Trofee Guides & Roadmaps
Check hier onze Wiki Guides