Hoofdstuk 12: Fight for Survival is de 12e verhaalmissie in Final Fantasy VII Remake. Deze walkthrough leidt je door alle doelstellingen van de hoofdmissie Fight for Survival.
Fight for Survival begint wanneer je Haunted hebt voltooit.
Gebied: Sector 7 Sloppenwijk
Vereiste: Voltooid Hoofdstuk 12: Haunted
Doelstellingen:
- Ga naar de pijler
- Koppel met Avalanche
- Evacuatiebevelen
- Marlene redden
- De redding
- Naar de top
- Krachtmeting
Ga naar de pijler
Vanaf dit hoofdstuk bent u bij het Sector 7-station. Volg de meisjes vooruit naar het open gebied. Hier zul je opnieuw de Enigmatic Spectre moeten bevechten, samen met een aantal kleinere Spectres, zoals je eerder in het spel deed. Versla Lesser Spectres om ervoor te zorgen dat de Enigmatic de Pressure-status krijgt en duw hem vervolgens in Stagger om schade aan te richten. Nadat het is verslagen, ga je verder in Sector 7.
Koppel met Avalanche
Tifa en Aerith blijven achter om Wedge te verzorgen, en Cloud leidt in zijn eentje de pilaar op. Op de benedenverdieping, voordat u de trap opgaat, is er een bank en een automaat die u kunt gebruiken. Ga de trap op en op de eerste verdieping is er een groep van drie Elite Security Officers en een torentje om uit te schakelen. Op de tweede twee Elite Riot Troopers en een Elite Security Officer. Op deze tweede verdieping ga je langs de achterkant van de ronde pilaar om een kist te vinden die 2 Orbs of Gravity bevat. Nadat je deze kist hebt gegrepen, spawnt het twee Slug-Rays aan de zijkant van de loopbrug die je aanvallen.
Ga terug en ga naar het derde niveau om Biggs te vinden. Reageer op hem zoals je wilt, ga dan verder naar de achterkant van de pilaar om een ladder naar het vierde niveau te beklimmen. Op dit niveau vecht je tegen een nieuw type menselijke vijand, een Helitrooper. Deze zijn zwak voor zowel wind- als vuuraanvallen, maar terwijl ze in de lucht zijn, lopen ze veel Stagger-schade op als ze wind tegen hen gebruiken.
Nadat ze zijn verslagen, ga je langs de andere kant van de middelste pilaar die geblokkeerd is van waar je kwam om een kist te vinden die een Ether bevat.
Klim naar het vijfde niveau en ga dan achterom om nog een Helitrooper en nog twee Elite Security Troopers te vinden. Nadat ze zijn verslagen, ga je verder naar achteren om de ladder naar het zesde niveau te beklimmen. Er is niets op het zevende niveau behalve een enkele Shinra-krat, dus je kunt meteen de trap op naar het zevende niveau rennen.
Evacuatiebevelen
Na enkele tussenfilmpjes speel je als Aerith en volg je Wedge terug naar de bar.
Marlene redden
Wedge blijft achter om mensen te helpen ontsnappen, dus je moet alleen de stad in om Marlene te vinden. Er valt een helikopter op je pad, dus je moet een heel eind omrijden om bij de bar te komen.
De redding
Onderweg stop je om een ander kind te helpen, die je naar Marle moet dragen om door de tunnel te komen. Nadat je haar hebt afgezet, vervolg je de lange weg naar de bar.
Ga achter de bar om Marlene te vinden die zich verstopt, en loop dan met haar naar de voordeur.
Naar de top
Je bent nu terug als Cloud, met Tifa nu in je party. Ga vooruit, ga dan om de achterkant van de pilaar heen en klim de ladder op. Ga naar voren en pak de machinevijanden aan en gebruik het puin langs het pad om je te verbergen voor het mitrailleurvuur van de helikopter. Op de tiende verdieping zullen er twee Elite Riot Troopers zijn om mee om te gaan, dan kun je over de barrière springen en naar de westkant van de pilaar gaan om de ladder naar de elfde verdieping te beklimmen.
Op deze verdieping heb je te maken met nog twee Riot Soldiers, dan een enkele Helitrooper en Grenadier. Als ze zijn afgehandeld, ga je verder naar de twaalfde verdieping. Hier heb je te maken met een Elite Shock Trooper, twee Turrets en nog twee Helitroopers. Pak voordat je verder gaat de kist op de 12e verdieping, met daarin een elixer. Ga dan van de helling af die langs de zijkant van het gebouw naar de trap leidt om het dertiende niveau te bereiken.
Krachtmeting
Ga verder naar het veertiende niveau waar je op een bank kunt uitrusten en een automaat kunt gebruiken, ga dan naar de bovenste verdieping om Barret te ontmoeten. Tijdens het filmpje dat volgt, kun je vierkantje vasthouden als je dat nodig hebt, en de game plaatst je in het inventarismenu vlak voordat het baasgevecht begint, dus je kunt op Barret van versnelling veranderen als je dat nog niet eerder hebt gedaan.
Boss Fight: Reno & Rude
Reno en Rude zijn terug, maar deze keer zijn ze samen en iets sterker dan de vorige keer. Het is vermeldenswaard dat deze twee niet immuun zijn voor gif, dus gebruik je sterkste gif Materia om continue schade aan te richten. Reno beweegt zich sneller dan voorheen, terwijl Rude meer schade aanricht. Reno heeft een bijzonder irritante aanval genaamd Pyramid, die het personage opsluit. Om eruit te komen, schakel je over naar een ander personage en val je het aan totdat het breekt.
Je begint tegen Reno terwijl Rude bombardementen maakt in zijn helikopter. Probeer aan de zijkanten van het platform te blijven om het te vermijden en concentreer je op Reno. Gebruik Elemental-Lightning op pantser om veel van zijn aanvallen teniet te doen en gebruik de oude Punisher-tegenaanvalcombo, waarbij je je ATB gebruikt voor Focus-aanvallen en Triple Slash/Unbridled Strength totdat hij Staggered is.
Als je hem eenmaal in Stagger hebt beukt en 1/3 van zijn gezondheid hebt afgenomen, moet je de helikopter met Barret neerschieten. Het zal crashen en Rude zal zich bij de strijd voegen, wat betekent dat je met beiden te maken krijgt. Zoals altijd wanneer je het tegen meerdere vijanden opneemt, is het het beste om eerst een van hen uit te schakelen. Rude voegt zich bij de strijd met een halve gezondheid, waardoor hij snel kan doden. Hij is zwak voor Wind en kan sneller wankelen en doden dan Reno. Hij springt minder rond dan Reno, wat hem ook een gemakkelijker doelwit maakt. Als je al een Limit Break hebt opgebouwd met een of twee karakters, is dit het moment om deze te gebruiken! Als je een dagvaarding hebt, gebruik die dan ook (vermijd Ifrit, want Rude heeft weerstand tegen vuur). Een Aeroga zal hem even neerhalen, wat een perfecte opening is voor een Limit Break die het grootste deel van zijn gezondheid zou moeten vernietigen. Als hij eenmaal beneden is,
Moeilijkheidstips: Het is weer onze oude vriend Counterstance. In dit gevecht, aangezien je twee karakters dicht bij elkaar hebt die je in melee hebben, ben je er bijna zeker van dat je er bij elk gebruik succesvol mee kunt counteren. Dit zou van deze strijd een formaliteit moeten maken. Het is ook de moeite waard, alleen voor dit gevecht (omdat hij over het algemeen de slechtste Magic-stat heeft), waardoor Barret de genezer wordt, aangezien hij de range fighter is en niet van dichtbij betrokken hoeft te raken bij de anderen.
Nadat je het baasgevecht hebt voltooid, moet je aan de pilaar ontsnappen. Ren langs de buitenrand om bij Tifa te komen, dan voltooi je het hoofdstuk.
Hiermee is hoofdstuk 12: Fight for Survival in Final Fantasy VII Remake voltooid. Nu begint de missie A Broken World.
Volgende: Hoofdstuk 13: A Broken World
Final Fantasy VII Remake Alle Hoofdstukken en Side Missies
Final Fantasy VII Remake Wiki Guide