Final Fantasy VII Remake: Alle Materia Locaties

Final Fantasy VII Remake heeft 43 soorten Materia die je kunt verzamelen. Deze gids toont alle Materia locaties in Final Fantasy VII Remake (inclusief duplicaten). Materia kan worden onderverdeeld in 5 categorieën: Magic Materia (Groen), Command Materia (Geel), Support Materia (Blauw), Complete Materia (Paars), Summoning Materia (Rood). De Magic Materia zijn actieve spreuken die je kunt uitspreken, de rest zijn ondersteunende spreuken of passieve boosts.

Het gebruik van Materia verbruikt MP, wat je in de rechterbenedenhoek kunt zien wanneer je het Command-menu opent, naast je gezondheidsbalk. Krachtigere spreuken kosten meer MP, maar het herstelt zich geleidelijk tijdens gevechten en tijdens het rusten en het gebruik van items. Materia’s kunnen ook worden verhoogd door ze simpelweg in gevechten te laten uitrusten (je hoeft ze niet eens te gebruiken, je moet ze gewoon hebben). Elk Materia-niveau ontgrendelt nieuwe spreuken, of in het geval van passieve Materia maakt het het effect sterker. Een snelle manier om level-ups te maken is in het Chapter 9 Colosseum op Classic moeilijkheidsgraad. Als je van plan bent om door te spelen met een harde moeilijkheidsgraad, is het belangrijk om een ​​breed scala aan Materia te hebben gekregen en ze voldoende op niveau te hebben gebracht.

Geen van de Materia kan worden gemist omdat je Chapter Select ontgrendelt na de eerste playthrough en overal terug kunt gaan. Deze gids toont alles in chronologische volgorde. De meeste Materia hebben meerdere spawns, de duplicaten zijn hier ook opgenomen.

Materialijst:

  • Healing Materia – Use Cure / Cura / Regen / Curaga
  • Cleansing Materia – Use Poisona / Esuna / Resist
  • Revival Materia – Use Raise / Arise
  • Fire Materia – Use Fire / Fira / Firaga
  • Ice Materia – Use Blizzard / Blizzara / Blizzaga
  • Lightning Materia – Use Thunder / Thundara / Thundaga
  • Wind Materia – Use Aero / Aerora / Aeroga
  • Poison Materia – Use Bio / Biora / Bioga
  • Barrier Materia – Use Barrier / Manaward / Manawall
  • Binding Materia – Use Sleep / Silence / Berserk
  • Subversion Materia – Use Breach / Dispel
  • Time Materia – Use Haste / Slow / Stop
  • Elemental Materia – Add 8% / 15% / 23% linked elemental damage dealt & halves / prevents / absorbs elemental damage taken
  • Magnify Materia – Expand range of linked materia (effect reduced by 60% / 45% / 25% when expanded)
  • Warding Materia – Reduce debuff duration by 25% / 50% / 100%
  • Synergy Materia – Activate Synergy (allows an ally to follow the leader’s attack command with an attack from linked materia)
  • HP Absorption Materia – Absorb HP (20% / 30% / 40% damage dealt)
  • MP Absorption Materia – Absorb MP (0.1% of damage dealt)
  • AP Up Materia – Increases amount of AP earned for linked materia
  • Chakra Materia – Use Chakra (Restore 20% / 25% / 30% / 35% / 40% HP of damage taken)
  • Assess Materia – Use Assess on a single target / all targets
  • ATB Boost Materia – Use ATB Boost (cooldown: 360s / 300s / 240s / 180s / 120s)
  • Prayer Materia – Use Pray (Slight / Modest / Moderate / Great / Significant HP Restoration)
  • Steal Materia – Use Steal (steal items from enemies)
  • Enemy Skill Materia – Learn and use enemy skills
  • HP Up Materia – Max HP boost of 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  • MP Up Materia – Max MP boost of 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  • Magic Up Materia – Magic boost of 5% / 10% / 15% / 20% / 25%
  • Luck Up Materia – Luck boost of 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  • Gil Up Materia – Increase gil earned by 100%
  • EXP Up Materia – Increase EXP earned by 100%
  • Deadly Dodge Materia – Use Deadly Dodge / Increase the potency and effect of Deadly Dodge
  • Parry Materia – Use Parry / Increase damage dealth with Parry + slight ATB boost
  • First Strike Materia – Small / Medium / Large ATB increase at start of battle
  • Auto-Cure Materia – Auto-Cure (up to 3 or 10 times per battle)
  • Item Master Materia – Increase item efficacy by 30% / 40% / 50% during battle
  • ATB Stagger Materia – Small / Medium / Large ATB boost on staggering foe
  • ATB Assist Materia – Small / Medium / Large ATB increase for ally when repeating command 2 times
  • Provoke Materia – Draw enemy’s attention when teammates are severely injured
  • Steadfast Block Materia – Take less damage & medium ATB boost when guarding
  • Skill Mater Materia – Small / Medium / Large ATB increase when using 3 types of commands
  • Refocus Materia – Use the Refocus limit break
  • Pedometer Materia – Gives a reward when travelling a certain number of steps
  • Ifrit Materia – Summon Ifrit
  • Chocobo & Moogle Materia – Summon Chocobo / Moogle
  • Shiva Materia – Summon Shiva
  • Fat Chocobo Materia – Summon Fat Chocobo
  • Leviathan Materia – Summon Leviathan
  • Bahamut Materia – Summon Bahamut

Materia Locaties:

Materia #1: Genezing van Materia
Hoofdstuk 2: Automatisch aan u gegeven tijdens de Materia tutorial aan het begin van hoofdstuk 2.

Materia #2: HP Up Materia
Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers
Na het verslaan van de allereerste groep vijanden in Hoofdstuk 2, ga terug naar de straat waar je vandaan kwam en het zal achter een auto op de weg zijn (2 menselijke vijanden en 1 hond is hier). Het is de eerste verzamelbare Materia in het spel. Deze Materia ziet eruit als een paarse item-pickup. Je moet op drukken om het op te rapen. Het heeft ook een paarse straal die de lucht in gaat, waardoor het gemakkelijk te zien is. Materia’s hebben altijd een gekleurde gloed om zich heen en een lichtstraal die naar boven gaat, maar ze verschijnen in verschillende kleuren (groen, paars, geel, rood). Kijk dus altijd uit voor deze gloeiende objecten in de toekomst.

Materia #3: Deadly Dodge
Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers
Na het verslaan van de eerste groep vijanden in dit hoofdstuk (net na de laatste Materia), volg je het hoofdpad naar het volgende doel. Het zal duidelijk zichtbaar zijn aan de rechterkant van de straat. Er zijn hier 3 menselijke vijanden. Deze is ook paars gekleurd dus pas op voor iets paars.

Materia 4: Ice Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Het leven in de sloppenwijken / Gebied: Woonwijk
Gekocht in de itemwinkel die je met Tifa bezoekt.

Materia #5: Lightning Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Leven in de sloppenwijken / Gebied: Woonwijk
Gekocht in de itemwinkel die je met Tifa bezoekt.

Materia #6: Chakra Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Scrap Boulevard
Automatisch starten van Materia voor Tifa wanneer ze zich bij je feest voegt.

Materia #7: Ice Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een Buurtwacht / Gebied: Scrap Boulevard
In de grot aan het begin van de Scrap Boulevard.

Materia #8: Beoordeel Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Problemen oplossen / Gebied: Woonwijk
Automatische verhaalbeloning, die je krijgt als je voor het eerst met Chadley (eerste side missie gever) praat, mag niet worden gemist.

Materia #9: Materia reiniging
Hoofdstuk 3 / Side Missie: Rat Problem
Na het voltooien van de side missie Rat Problem voor de eigenaar van de Item Store, praat met hem en hij zal deze Materia aanbieden voor slechts 300 Gil.

Materia #10: Fire Materia
Hoofdstuk 3 / Side Missie: Nuisance in the Factory – Tijdens de side missie Nuisance in the Factory ga je naar het Fabrieksgebied dat anders ontoegankelijk is. Als je het gebied betreedt, zie je deze Materia waarschijnlijk achter een geel getapet hek. Om het te bereiken, gebruik je de knop naast een roldeur waar enkele vijanden zijn.

Materia #11: Auto-Cure Materia
Hoofdstuk 3 / Side Missie: Chadley’s Report / Area: Residential Area
Na het voltooien van Side Missie Chadley’s Report, praat je met Chadley en hij zal je deze Materia verkopen.

Materia #12: Wind Materia
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Voltooi Chadley’s Battle Intel Report #2 en hij zal je dit verkopen (dezelfde locatie als hierboven).

Materia #13: MP Up
Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Direct links van waar Chadley staat, staat een scorebord met de tekst “Fiends Slain This Month”. Praat met de vrouw in de gele sportbeha bij het scorebord en ze laat je 3 beloningen zien. Versla 50 Fiends (Monsters) voor de MP Up Materia. Je zou genoeg kills moeten hebben gekregen van side missies, zo niet, dan kun je deze farmen in de Scrap Boulevard (stoffige omgeving rechts van Chadley).

Opmerking: nadat je Johnny hebt gered, ga je terug naar de bar en speel je de Darts-minigame. Als je de top van de dartklassementen bereikt, ontvang je de ‘Luck Up’-materia aan het einde van hoofdstuk 4 van Wedge, die de permanente darts-highscore heeft.

Summon #1: Ifrit
Hoofdstuk 3 / Objective: Omnious Shadows / Area: Residential Area
Automatische verhaalbeloning, kan niet worden gemist. Nadat je de Hoodlums hebt verslagen (verhaalgerelateerd), moet je terug naar je slaapkamer en ontvang je automatisch de Ifrit Materia Summon als onderdeel van het verhaal, wat je niet mag missen.

Materia #14: Revival Materia
Hoofdstuk 4 / Objective: Return to the Slums / Area: Plate Edge
Op je weg terug naar de sloppenwijken (na Roche te hebben verslagen en achter een paar vrachtwagens te hebben geperst), zal het duidelijk zichtbaar zijn wanneer je de metro betreedt gebied, op het hoofdpad. Het is groen gekleurd.

Materia #15: Luck Up
Hoofdstuk 4 – Als je de hoogste score verslaat bij de Darts Minigame in Hoofdstuk 3, dan zal Wedge je automatisch de Luck Up Materia geven aan het einde van Hoofdstuk 4. Je komt terug naar Seventh Heaven Bar in Hoofdstuk 4 en als je weggaat, geeft Wedge je de Materia. Als je zijn highscore in hoofdstuk 3 nog niet hebt verbeterd, kun je het nu nog steeds doen terwijl je in de Seventh Heaven-bar bent.

Materia #16: Healing Materia
Hoofdstuk 5 / Objective: All Aboard for Sector 4 / Area: Passenger Car
Aan het begin van het Chapter, nadat je door de 2e personenauto bent gegaan en een filmpje met een man die Barret beschuldigt, zal de Materia worden direct links van je na dat filmpje. Het is in het volle zicht en eigenlijk niet te missen (groene Materia).

Materia #17: Lightning Materia
Hoofdstuk 5 / Doelstelling: Geheime Doorgang / Gebied: Voormalig Spoorwerf
Nadat je met twee vlammenwerpertorens hebt gevochten, ga je een gang binnen waar je een deur kunt openen naar een automaat die muziekschijf #28 afspeelt. Links van de automaat vind je de Materia bol (groen).

Materia #18: Poison Materia
Hoofdstuk 5 / Doelstelling: Geheime Doorgang / Gebied: Voormalig Spoorwerf
Nadat je met twee vlammenwerpertorens hebt gevochten, ga je een gang binnen waar je een deur naar een automaat kunt openen. Het verkoopt deze Materia (het is een nieuwe Materia die je niet eerder hebt gekregen).

Materia #19: MP Up Materia
Hoofdstuk 6 / Objective: One Sun Lamp Down / Area: Plate Mid-Level (Sectie H Utility Access)
Nadat je langs de fans bent geklommen die lucht naar je blazen, zal er een filmpje zijn waarin Tifa en Barret discussiëren het herstellen van de stroomvoorziening naar een lift. Tifa zal het grote H-01 bord aanwijzen, gebruik dit als referentiepunt. Wanneer je dit punt bereikt, staat er een automaat op de kaart waar je deze Materia kunt kopen.

Materia #20: MP Up Materia
Hoofdstuk 6 / Objectives: Three Sun Lamps Down / Area: Plate Mid-Level (Sectie H – Sun Lamp 3) – Na het nemen van een lift naar sectie H (pas op voor grote borden met letters H) , er is een ladder rechts van enkele containers waar je naar beneden kunt klimmen. Dit leidt je naar twee Queen Grashstrike-vijanden. Achter hen bevindt zich een bedieningspaneel waarmee je kunt communiceren en waarop je kunt drukkenL3 beneden ps5 om een ​​loopbrug te laten zakken. Laat hem helemaal naar beneden zakken en je kunt deze paarse Materia van de richel pakken. De volgende Materia ligt op het pad achter de loopbrug.

Materia #21: Elementaire Materia
Hoofdstuk 6 / Doelstelling: Three Sun Lamps Down / Gebied: Plate Mid-Level (Sectie H – Sun Lamp 3) – Dezelfde plaats waar je de bovenstaande Materia hebt gevonden, lijn de loopbrug uit en steek over naar de andere plaats. Er is een paarse ontdekkingsdoelstelling gemarkeerd op de kaart waar deze Elemental Materia zich bevindt.

Oproep #2: Chocobo & Moogle – Hoofdstuk 6 / Doelstelling: Vermogen voor het platform / Gebied: Bovenste niveau plaat (plaatventilatievoorzieningen – controlekamer)
Nadat je bent teruggekeerd van het uitschakelen van alle 3 de zonnelampen, moet je de grote vrachtlift gebruiken. Maar in plaats van dit te doen, ga je vanuit de vrachtlift naar het westen om een ​​kleinere lift te vinden (richting waar je langs een paar ventilatoren moest klimmen die lucht uitblazen). Zie Screenshots 1-2 voor de startlocatie. Gebruik de kleine lift en deze brengt je naar de kant waar de ventilatoren zijn. In de eerste kamer vind je een automaat die Music Disc #18 verkoopt. Ernaast staat een groen bedieningspaneel. Activeer het om een ​​timer van 1 minuut te activeren om de vijanden in de volgende kamer te verslaan. Doe het in minder dan 1 minuut en raak het groene paneel bij de uitgangsdeur. Dit leidt je achter een van de fans waar je de “Chocobo & Moogle” Summon Materia kunt ophalen. Ontgrendelt de “Cleanup Crew”-trofee (screenshot 3-4 toont itemlocatie).

Materia #22: Lightning Materia
Hoofdstuk 7 / Doelstelling: Terdoodveroordeeld / Gebied: Mako Reactor 5 – B7 (B7 Faciliteiten) – In de volgende kamer nadat je het eerste keycard-verhaalitem hebt gevonden.

Materia #23: Magic Up Materia
Chapter 7 / Discovery: Waste Recovery (Doelstelling: Storm the Gates) / Area: Front Gate (Security Ops) – Wanneer het verhaal Cloud, Tifa, Barret dwingt om 3 schakelaars tegelijk synchroon in te drukken om een deur, zal er een paarse ontdekkingsmarkering op de kaart staan. Gebruik de terminal waar de paarse marker is. Dan moet je de 3 schakelaars opnieuw gebruiken en ze 4 keer achter elkaar synchroon indrukken. Het zal de kluisdeur openen naar de afvalverwerkingsruimte, daar vind je deze paarse Materia. Je verdient ook de “In Lockstep” trofee om dit te doen! De screenshot toont de terminal om mee te communiceren, de Materia zit hier direct achter.

Materia #24: Gebed Materia
Automatisch starten van Materia voor Aerith wanneer ze zich bij je feest voegt.

Materia #25: Herfocus Materia
Automatisch starten van Materia voor Aerith wanneer ze zich bij je feest voegt.

Opmerking: aan het begin van hoofdstuk 8 (in de kerk) is er een gele materia achter een muur van spoken. Dit bereik je pas in hoofdstuk 14, dus negeer dit voor nu. Verder, op weg naar Sector 5 Slums, zal er een gesloten rood/gouden drakenpoort zijn met Materia erachter gloeiend. Ook dit krijg je pas in hoofdstuk 14, dus negeer het voor nu.

Materia #26: First Strike Materia
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #3.

Materia #27: Synergy Materia
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Area: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.

Materia #28: Steel Materia
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.

Materia #29: Provoke Materia
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Area: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.

Materia #30: Steadfast Block Materia
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.

Summon #3: Shiva
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Area: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #3 (Shiva VR Mission).

Materia #31: MP Up Materia
Hoofdstuk 8 / Discovery: The Language of Flowers (Objective: Requests for the Mercenary) / Area: Sector 5 Slums Area (Aerith’s House)
Na het verslaan van de baas genaamd “Rude”, neemt Aerith je mee naar haar tuin en het zal in het volle zicht voor je zijn, onmogelijk om dit niet te zien.

Materia #32: Binding Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Neem de snelkoppeling / Gebied: Pad door Fissure – In de 2e minigame waarin je een mechanische arm moet gebruiken om Aerith op te tillen, vind je deze groen gloeiende bol aan de rechterkant. Pak de container op en zet Aerith erop af, ze pakt hem dan automatisch op.

Materia #33: Vergroot Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Beyond the Dead End / Gebied: Ingestorte snelweg – Utility Tunnel
Gevonden tijdens minigame met derde mechanische arm. Til Aerith met de arm op een container en ze pakt de blauwe Materia.

Materia #34: Voorwerp Master Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #11 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.

Materia #35: ATB Stagger Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #13, #14 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.

Materia #36: ATB Assist Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #13, #14 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.

Summon #4: Fat Chocobo
Hoofdstuk 9 / Objective: To Corneo’s Mansion / Area: Wall Market
Praat met Chadley op het marktplein en voltooi zijn VR-missie “Fat Chocobo” om deze summon te krijgen.

Materia #37: Barrier Materia
Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Ga vanuit Chadley de weg ten noorden van hem op en neem de eerste afslag links, dan weer links om in een smal steegje te komen met veel dronken mensen . Aan het einde van het steegje vind je deze groene Materia.

Materia #38: Luck Up Materia
Hoofdstuk 9 / Side Missie: Burning Thighs / Area: Wall Market
Voltooi de Side Missie Burning Thighs die automatisch de Trainee Squat Challenge beëindigt. Voltooi dan de Amateur Squat Challenge in de sportschool om Luck Up Materia te krijgen.

Opmerking: tijdens het verkennen van de Wall Market van hoofdstuk 9 zul je enkele kisten opmerken in steegjes die worden geblokkeerd door NPC’s. Die zijn onbereikbaar tot hoofdstuk 14, dus negeer die voor nu.

Materia #39: Poison Materia
Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Oversteken van de Sluispoort / Gebied: Sector 7-6 (Hoofd Aquaduct)
Na het beklimmen van de ladder naast een sluispoort in Sector 7-6 Hoofdaquaduct, draai je om en het’ zal op het pad achter je zijn.

Materia #40: Warding Materia
Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Naar de sloppenwijken van Sector 7 / Gebied: Aquaduct 1
Voordat je doorgaat naar de Inter-Aqueduct Passage (waar de doelmarkering is), verken je ook het zuidelijke deel van Aquaduct 1! Deze blauwe Materia zit achter een paar metalen tralies.

Materia #41: HP Up Materia
Hoofdstuk 11 / Doelstelling: A Train Wreck / Area: Switchyard 2 (Sectie B)
Kort nadat je door een treincoupé bent geduwd en het einde van Switchyard Sectie B nadert, controleer je tussen twee treincompartimenten op een linkerpad alvorens een ladder op te klimmen.

Materia #42: Subversion Materia
Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Schaduw in de Controlekamer / Gebied: Onderhoudshal
Automatische beloning voor het verslaan van de Ghoul-baas.

Materia #43: Vijandelijke vaardigheid Materia
Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 5 Slums (Center District)
Voltooi Battle Intel Report #16 en praat met Chadley naast de Materia Shop in Sector 5 Slums. Dan kun je het van hem kopen. Belangrijk: houd deze Materia te allen tijde uitgerust, het stelt je in staat om vijandelijke vaardigheden te leren voor de trofee Master of Mimicry.

Materia #44: Ice Materia
Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Ondergrondse testlocatie B2 (Type-D Specimens Creche)
Nadat Barret zich herenigt met Tifa en nadat hij een paar propellers heeft geschoten, bevindt hij zich in een van de kooien recht voor je, in het volle zicht. Schiet op de kooideur met Barret.

Materia #45: Warding Materia
Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Underground Test Site B2 (Type-D Specimens Creche)
Ga vanuit de vorige Materia de volgende trap op en deze bevindt zich in de kooi aan de rechterkant.

Materia #46: Stappenteller Materia
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Aerith’s House
Nadat je Aerith’s huis hebt verlaten en het filmpje met Tifa hebt bekeken, zal het recht voor je spawnen, onmogelijk om niet te zien.

Materia #47: AP Up Materia
Anywhere – Reis 5000 stappen met stappenteller Materia uitgerust. Het zal de Pedometer Materia transformeren in de AP Up Materia. Je kunt dit altijd en overal doen.

Materia #48: Parry Materia
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #12

Materia #49: Leviathan Summoning Materia
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Vanuit Chadley, na het voltooien van Battle Intel Report #12 ontgrendel je Report #15, wat de Leviathan VR Mission is. Versla hem om de summon te ontgrendelen.

Materia #50: Time Materia
Hoofdstuk 14 / Side Missie: Missing Children / Gebied: Sector 5 Slums (Center District)
Beloning voor het voltooien van Side Missie Missing Children.

Materia #51: Magic Up
Hoofdstuk 14 / Side Missie: Waring Heart / Area: Sector 6 Slums (Wall Market)
Na het voltooien van Side Missie Wavering Heart in de sportschool van Wall Market, kun je Jay uitdagen voor een Pull Up Challenge. Win tegen hem voor dit item.

Materia #52: HP Absorption Materia
Hoofdstuk 14 / Area: Sector 5 Slums (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel Report #19.

Materia #53:
Gebedsmateria Hoofdstuk 14 / Side Missie: Corneo’s Secret Stash / Gebied: Sector 5 (Steel Mountain)
Achter een van de rood/gouden drakenpoorten waar je doorheen gaat in Side Missie Corneo’s Secret Stash. De poorten kunnen niet worden geopend zonder deze zoektocht te bevorderen.

Materia #54: Chakra Materia
Hoofdstuk 14 / Gebied: Kerk
Gevonden op de begane grond van de kerk in een kamer aan de rechterkant. Je hebt dit misschien al aan het begin van hoofdstuk 8 gezien, maar kon het niet bereiken omdat het achter een aantal vliegende spoken was afgesloten. Nu zijn de spoken verdwenen en kun je naar binnen.

Materia #55: Chakra Materia
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Verboden Kamer
Nadat je Leslie hebt ontmoet, maar voordat je de Sewers ingaat, draai je om en loop je terug naar Corneo’s kantoor. Neem vanaf daar de zijdeur naar de kerker beneden waar je eerder in hoofdstuk 9 een Juke Box vond. Kotch zal daar vast komen te zitten, bevrijd hem om dit te krijgen.

Materia #56: Poison
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: De sleutel terughalen / Gebied: Old Aqueduct 1
In de zuidwestelijke hoek van Old Aqueduct 1, duidelijk zichtbaar als je er doorheen loopt.

Materia #57: Elemental Materia
Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Over de muur / Gebied: Stedelijk vooruitgangsdistrict
Voltooi ALLE nevenmissies en een uniek item zal “Letter from the Guardian Angel” spawnen. Het is duidelijk zichtbaar net voordat je over de muur gaat aan het einde van hoofdstuk 14 (na terugkomst van Sewers). Het is een brief op de grond met een blauwe fonkeling eromheen. Als het er niet is, komt dat omdat je niet alle zijmissies hebt gedaan. Het geeft je dit materiaal bij het oppakken.

Materia #58: Gil Up Materia
Hoofdstuk 16 / Combat Simulator: Two-Person Team vs. High Flyers
Beloning voor het voltooien van deze Combat Sim Challenge.

Materia #59: EXP Up Materia
Hoofdstuk 16 / Combat Simulator: Three-Person Team vs. Team Ragbar
Beloning voor het voltooien van deze Combat Sim Challenge.

Materia #60: HP Up Materia
Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Verkenning / Gebied: 64F Plafond Airconditioningkanaal (Ventilatiekanaal)
Terwijl je als Cloud door de ventilatieschacht moet kruipen, kun je linksaf slaan om dit te vinden.

Materia #61: Time Materia
Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Gebruik de Centrale Terminal / Gebied: Centrale Controle Terminal
Nadat je van Tifa/Aerith terug naar Cloud/Barret bent overgeschakeld, moet je een hendel naar een console trekken. Links naar de console (verhaal gerelateerd, moet ermee omgaan), daar ligt de Materia op de grond.

Summon #5: Leviathan
Chapter 14 / Objective: Intel Gathering / Area: Sector 5 Slums Area
Van Chadley, voor het voltooien van Battle Intel Report #1, de Leviathan VR Mission. Versla Leviathan om de summon te ontgrendelen.

Summon #6: Bahamut
Chapter 14 / Objective: Intel Gathering / Area: Sector 5 Slums Area
Vanuit Chadley ontgrendel je na het voltooien van alle 19 Battle Intel Reports een 20e Report, de Bahamut VR Mission. Voltooi het om Bahamut Summon te ontgrendelen. Zie de Final Fantasy VII Remake – Alle Battle Intel rapporten.

Materia #62: Skill Master Materia
Na het verhaal kun je dit krijgen via Chapter Select van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #17. Hiervoor moet je 16 van de 24 wapens vinden en hun wapenvaardigheden ontgrendelen (zie alle Wapenlocaties). Als je dit nog niet hebt gedaan, kun je Chapter Select na het verhaal nog steeds gebruiken om naar een Chapter met Chadley erin te springen om het voltooide gevechtsinformatierapport in te leveren, bijvoorbeeld Chapter 14 waar hij zich in het Centre District of Slums 5 bevindt.

Materia #63: MP Absorption Materia
Na het verhaal kun je dit krijgen via Chapter select van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #18. Het vereist dat je alle 12 soorten Magic Materia (Green Materia) volledig opwaardeert. Je kunt AP bewerken via Chapter Select na het verhaal, bijvoorbeeld door het Colosseum in hoofdstuk 9 opnieuw te spelen. Als je dit doet op Classic moeilijkheidsgraad, zal de AI het voor je spelen.

Dat zijn alle unieke Materia types in Final Fantasy VII Remake. Er kunnen wat extra dubbele spawns van dezelfde Materia zijn, de game biedt geen in-game tracker om te controleren hoeveel elk hoofdstuk heeft.

Final Fantasy VII Remake Wiki Guide

Vorig artikelFinal Fantasy VII Remake: Just Flew In from the Graveyard
Volgend artikelFinal Fantasy VII Remake: The Mysterious Moogle Merchant

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Please enter your comment!
Please enter your name here