Deze Final Fantasy VII Remake Collectible Locaties Guide toont alle verzamelbare items in chronologische volgorde (inclusief alles wat nodig is voor trofeeën).
Zie deze voor individuele verzamelpagina’s (allemaal zijn ze hier opgenomen in een alles-in-één-indeling):
- Materia – Spreuken die je in gevechten kunt gebruiken, het zijn gloeiende bollen die je op de grond vindt
- Accessoires – Uitrusting gevonden in kisten en als beloning
- Pantser – Uitrusting gevonden in kisten en als beloning
- Summons – Speciaal Oproepmateriaal
- Johnny Incidents – Van ontdekkingsevenementen en nevenmissies, voor de
The Johnny Experience trofee
- Wapens (wapenvaardigheden) – Van kisten, missiebeloningen, handelaars, voor de
wapenexperts trofee
- Muziekdiscs – Gekocht bij handelaren, voor de
discjockey trofee
Niets in Final Fantasy VII Remake is te missen. Nadat je het verhaal op een van de moeilijkheidsgraden hebt verslagen, ontgrendel je Chapter Select. Hierdoor kun je elk hoofdstuk opnieuw afspelen en ontbrekende items krijgen. Alles gaat ook over naar New Game Plus!
Hoofdstuk 1:
- Geen verzamelobjecten in dit hoofdstuk.
Hoofdstuk 2:
Materia: Healing Materia – Hoofdstuk 2:
Automatisch aan u gegeven tijdens de Materia-tutorial aan het begin van hoofdstuk 2.
Materia: HP Up Materia – Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers
Na het verslaan van de allereerste groep vijanden in Hoofdstuk 2, ga terug naar de straat waar je vandaan kwam en het zal achter een auto op de weg zijn (2 menselijke vijanden en 1 hond zijn hier). Het is de eerste verzamelbare Materia in het spel. Deze Materia ziet eruit als een paarse item-pickup. Je moet op drukken om het op te rapen. Het heeft ook een paarse straal die de lucht in gaat, waardoor het gemakkelijk te zien is. Materia’s hebben altijd een gekleurde gloed om zich heen en een lichtstraal die naar boven gaat, maar ze verschijnen in verschillende kleuren (groen, paars, geel, rood). Kijk dus altijd uit voor deze gloeiende objecten in de toekomst.
Materia: Deadly Dodge – Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers
Na het verslaan van de eerste groep vijanden in dit hoofdstuk (net na de laatste Materia), volg je het hoofdpad naar het volgende doel. Het zal duidelijk zichtbaar zijn aan de rechterkant van de straat. Er zijn hier 3 menselijke vijanden. Deze is ook paars gekleurd dus pas op voor iets paars.
Accessoire: Power Wristguards – Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers / Locatie: Loveless Street
Versla na de allereerste gevechtsontmoeting de volgende groep vijanden op het hoofdpad en neem dan het volgende pad naar links. Aan het einde van het pad open je de kist om het eerste accessoire erin te vinden. Het is net voor het bereiken van het grote marktplein waar vijanden per helikopter arriveren.
Pantser: Iron Bangle – Hoofdstuk 2 / Doelstelling: Ontwijk achtervolgers
Kort na het grote gevecht op het marktplein, en na het beklimmen van een ladder, zal er een kist zijn met dit pantserstuk. Het is beter dan je startpantser, dus rust dit uit.
Hoofdstuk 3:
Muziekschijf #3: Tifa’s thema – Hoofdstuk 3 – Doelstelling: Terug naar de basis – Gebied: Woonwijk
In Seventh Heaven Bar, na een gesprek met Marlene (filmpje van een klein meisje). Er zal een jukebox in de hoek van de bar zijn, interact ermee voor de eerste muziekschijf.
Muziekschijf #27: Hip Hop de Chocobo – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Leven in de sloppenwijken / Gebied: Woonwijk
Nadat je in je kamer hebt geslapen, voordat je de Seventh Heaven-bar binnengaat, neem je het pad rechts van de bar en je bereikt een club met een radio die muziek afspeelt. Praat met de man bij de radio en hij geeft je dit nummer!
Materia: Ice Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Leven in de sloppenwijken / Gebied: Woonwijk
Gekocht in de itemwinkel die je met Tifa bezoekt.
Materia: Lightning Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Leven in de sloppenwijken / Gebied: Woonwijk
Gekocht in de itemwinkel die je met Tifa bezoekt.
Muziekschijf #1: The Prelude – Chapter 3 / Objective: Life in the Slums / Area: Residential Area
Gekocht in de itemwinkel die je met Tifa bezoekt.
Materia: Chakra Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Scrap Boulevard
Automatisch starten van Materia voor Tifa wanneer ze zich bij je feest voegt.
Materia: Ice Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een Buurtwacht / Gebied: Scrap Boulevard
In de grot aan het begin van de Scrap Boulevard.
Wapen: Iron Blade (Cloud) – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Woonwijk
Automatische verhaalbeloning van Weapon Store, onderdeel van het verhaal en onmisbaar.
Materia: Assess Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Problemen oplossen / Gebied: Woonwijk
Automatische verhaalbeloning, die je krijgt als je voor het eerst met Chadley (eerste side-questgever) praat, kan niet worden gemist.
Accessoire: Kogelvrij vest – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Woonwijk
Gekocht bij wapenwinkel.
Accessoire: Oorbellen – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een Buurtwacht / Gebied: Woonwijk
Gekocht bij Wapenwinkel.
Accessoire: Talisman – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Woonwijk
Gekocht bij wapenwinkel.
Accessoire: Opwekkingsoorbellen – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een baan voor de buurtwacht / Gebied: Woonwijk
Gekocht bij wapenwinkel.
Materia: Cleansing Materia – Hoofdstuk 3 / Side Missie: Rat Problem
Na het voltooien van de side missie Rat Problem voor de Item Store Owner, praat met hem en hij zal deze Materia aanbieden voor slechts 300 Gil.
Materia: Fire Materia – Hoofdstuk 3 / Side Missie: Overlast in de Fabriek
Tijdens de side missie Nuisance in the Factory ga je naar het Fabrieksgebied dat anders ontoegankelijk is. Als je het gebied betreedt, zie je deze Materia waarschijnlijk achter een geel getapet hek. Om het te bereiken, gebruik je de knop naast een roldeur waar enkele vijanden zijn.
Materia: Auto-Cure Materia – Hoofdstuk 3 / side missie: Chadley’s Report / Area: Residential Area
na het voltooien van de side missie Chadley’s Report, praat met chadley en hij geeft je deze materia.
Materia: Wind Materia – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Voltooi Chadley’s Battle Intel Report #2 en hij zal je dit verkopen (dezelfde locatie als hierboven).
Accessoire: Revival-oorbellen – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Direct links van waar Chadley staat, staat een scorebord met de tekst “Fiends Slain This Month”. Praat met de vrouw in de gele sportbeha bij het scorebord en ze laat je 3 beloningen zien. Versla 20 duivels (monsters) voor de opwekkingsoorbellen. Je zou genoeg kills moeten hebben gekregen van side quests, zo niet, dan kun je deze farmen in de Scrap Boulevard (stoffige omgeving rechts van Chadley).
Materia: MP Up – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Direct links van waar Chadley staat, staat een scorebord met de tekst “Fiends Slain This Month”. Praat met de vrouw in de gele sportbeha bij het scorebord en ze laat je 3 beloningen zien. Versla 50 Fiends (Monsters) voor de MP Up Materia. Je zou genoeg kills moeten hebben gekregen van side quests, zo niet, dan kun je deze farmen in de Scrap Boulevard (stoffige omgeving rechts van Chadley).
Muziekschijf #4: Barret’s Theme – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: A Job Well Done / Gebied: Sector 7 Undercity Station
Nadat je Side Quests hebt ontgrendeld, ga je terug naar het treinstation waar je in Midgar City bent aangekomen. Koop het bij de Item Shop Owner daar voor 50 Gil.
Accessoire: Crescent Moon Charm – Hoofdstuk 3 / Discovery Encounter: Alone at Last / Area: Residential Area
Na het voltooien van alle 6 zijmissies in Hoofdstuk 3, krijg je een paars “ontdekkings”-pictogram op de kaart waar je slaapkamer is. Voltooi deze ontdekkingsontmoeting en je krijgt dit accessoire als beloning.
Johnny Incident #1 – Hoofdstuk 3 / Doelstelling: Een goed uitgevoerde klus / Gebied: Woonwijk
Nadat je klaar bent met de nevenmissies, leidt de volgende hoofddoelmarkering je terug naar Seventh Heaven Bar. Buiten vind je een grote menigte mensen, als je dicht bij hen komt speelt er een filmpje waarin je Johnny voor het eerst ziet. Dit is eigenlijk niet te missen omdat het een hoofddoelstelling is. Je hebt alle Johnny Encounters nodig voor de trofee The Johnny Experience.
Opmerking: nadat je Johnny hebt gered, ga je terug naar de bar en speel je de Darts-minigame. Als je de top van de dartklassementen bereikt, ontvang je de ‘Luck Up’-materia aan het einde van hoofdstuk 4 van Wedge, die de staande darts-highscore heeft.
Summon #1: Ifrit – Hoofdstuk 3 / Objective: Omnious Shadows / Area: Residential Area
Automatische verhaalbeloning, kan niet worden gemist. Nadat je de Hoodlums hebt verslagen (verhaalgerelateerd), moet je terug naar je slaapkamer en ontvang je automatisch de Ifrit Materia Summon als onderdeel van het verhaal, wat je niet mag missen.
Hoofdstuk 4:
Materia: Revival Materia – Hoofdstuk 4 / Doelstelling: Terug naar de sloppenwijken / Gebied: Plate Edge
Op je weg terug naar de sloppenwijken (nadat je Roche hebt verslagen en achter een paar vrachtwagens hebt geperst), zal het duidelijk zichtbaar zijn wanneer je het ondergrondse gebied betreedt , op het hoofdpad. Het is groen gekleurd.
Materia: Luck Up – Hoofdstuk 4
Als je de hoogste score verslaat bij de Darts Minigame in Hoofdstuk 3, dan zal Wedge je automatisch de Luck Up Materia geven aan het einde van Hoofdstuk 4. Je komt terug naar Seventh Heaven Bar in Hoofdstuk 4 en als je weggaat, geeft Wedge je de Materia. Als je zijn highscore in hoofdstuk 3 nog niet hebt verbeterd, kun je het nu nog steeds doen terwijl je in de Seventh Heaven-bar bent.
Hoofdstuk 5:
Materia: Healing Materia – Hoofdstuk 5 / Objective: All Aboard for Sector 4 / Area: Passenger Car
Aan het begin van het Chapter, nadat je door de 2e personenauto bent gegaan en een filmpje met een man die Barret beschuldigt, zal de Materia je onmiddellijk links na dat filmpje. Het is in het volle zicht en eigenlijk niet te missen (groene Materia).
Accessoire: Star Pendant – Hoofdstuk 5 / Doelstelling: Find Stamp / Area: Railway Control C4
Je komt een groep drones tegen die je moet verslaan. Hierna, in plaats van door de tunnel te gaan, ga je de trap naar links op om een kist te vinden aan het einde van de gang met wat Wererats eromheen. Behandel ze en open de kist om een Star Pendant te vinden.
Pantser: lederen armband – Hoofdstuk 5 / doel: controleer de route / gebied: spoorwegcontrole E3
in een zijkamer van de treinsporen.
Muziekschijf # 28: Postzegel – Hoofdstuk 5 / Doelstelling: Geheime Doorgang / Gebied: Voormalig Spoorwerf
Nadat je met twee vlammenwerperkoepels hebt gevochten, ga je een gang binnen waar je een deur naar een automaat kunt openen. Het verkoopt deze muziek-cd.
Materia: Poison Materia – Hoofdstuk 5 / Objective: Secret Passageway / Area: Former Rail Yard
Gekocht bij dezelfde automaat als de bovenstaande muziekschijf (het is een nieuwe Materia die je nog niet eerder hebt gekregen, ook verkrijgbaar bij Hoofdstuk 6 automaten).
Materia: Lightning Materia – Hoofdstuk 5 / Objective: Secret Passageway / Area: Former Rail Yard
Nadat je met twee vlammenwerperkoepels hebt gevochten, ga je een gang binnen waar je een deur kunt openen naar een automaat die muziekschijf nr. 28 afspeelt. Links van de automaat vind je de Materia bol (groen).
Wapen: Metal Knuckles (Tifa) – Hoofdstuk 5 / Doelstelling: Geheime Doorgang / Gebied: Voormalige Spoorweg
Automatische verhaalbeloning voor het verslaan van Crab Warden, mag niet worden gemist.
Hoofdstuk 6:
Materia: MP Up Materia – Hoofdstuk 6 / Objective: One Sun Lamp Down / Area: Plate Mid-Level (Sectie H Utility Access)
Nadat je langs de fans bent geklommen die lucht naar je blazen, zal er een filmpje zijn waarin Tifa en Barret het herstel bespreken stroom naar een lift. Tifa zal het grote H-01 bord aanwijzen, gebruik dit als referentiepunt. Wanneer je dit punt bereikt, staat er een automaat op de kaart waar je deze Materia kunt kopen.
Materia: MP Up Materia – Hoofdstuk 6 / Objectives: Three Sun Lamps Down / Area: Plate Mid-Level (Sectie H – Sun Lamp 3)
Na het nemen van een lift naar sectie H (pas op voor grote borden met letters H), er is een ladder rechts van een aantal containers waar je naar beneden kunt klimmen. Dit leidt je naar twee Queen Grashstrike-vijanden. Achter hen bevindt zich een bedieningspaneel waarmee je kunt communiceren en waarop je kunt drukken met om een loopbrug te laten zakken. Laat hem helemaal naar beneden zakken en je kunt deze paarse Materia van de richel pakken. De volgende Materia ligt op het pad achter de loopbrug.
Materia: Elemental Materia – Hoofdstuk 6 / Doelstelling: Three Sun Lamps Down / Area: Plate Mid-Level (Sectie H – Sun Lamp 3)
Dezelfde plaats waar je de bovenstaande Materia hebt gevonden, lijn de loopbrug uit en steek over naar de andere site . Er is een paarse ontdekkingsdoelstelling gemarkeerd op de kaart waar deze Elemental Materia zich bevindt.
Armor: Mesmeric Armlet – Hoofdstuk 6 / Doelstelling: Three Sun Lamps Down / Area: Plate Upper Level (Sectie H – Sun Lamp 3)
Waar je interactie hebt met de console om de 3e Sun Lamp uit te schakelen, loop je helemaal naar rechts rond de loopbrug van de zonnelamp en het zal aan het einde van het pad zijn, in een kist.
Muziekschijf #18: Electric de Chocobo – Hoofdstuk 6 / Doelstelling: Vermogen voor het platform / Gebied: Bovenste niveau van de plaat (Ventilatievoorzieningen voor platen – Controlekamer)
Nadat je terugkomt van het uitschakelen van alle 3 de zonnelampen, moet je de grote lading lift. Maar in plaats van dit te doen, ga je vanuit de vrachtlift naar het westen om een kleinere lift te vinden (richting waar je langs een paar ventilatoren moest klimmen die lucht uitblazen). Zie Screenshots 1-2 voor de startlocatie. Gebruik de kleine lift en deze brengt je naar de kant waar de ventilatoren zijn. In de eerste kamer vind je een automaat die Music Disc #18 verkoopt (screenshot 3-4 laat itemlocatie zien).
Summon #2: Chocobo & Moogle – Hoofdstuk 6 / Objective: Power for the Platform / Area: Plate Upper Level (Plate Ventilation Facilities – Control Room)
Nadat je bent teruggekeerd van het uitschakelen van alle 3 de Sun Lamps, zou je de grote lading moeten gebruiken lift. Maar in plaats van dit te doen, ga je vanuit de vrachtlift naar het westen om een kleinere lift te vinden (richting waar je langs een paar ventilatoren moest klimmen die lucht uitblazen). Zie Screenshots 1-2 voor de startlocatie. Gebruik de kleine lift en deze brengt je naar de kant waar de ventilatoren zijn. In de eerste kamer vind je een automaat die Music Disc #18 verkoopt. Ernaast staat een groen bedieningspaneel. Activeer het om een timer van 1 minuut te activeren om de vijanden in de volgende kamer te verslaan. Doe het in minder dan 1 minuut en raak het groene paneel bij de uitgangsdeur. Dit leidt je achter een van de fans waar je de “Chocobo & Moogle” Roep Materia op. Ontgrendelt de “Cleanup Crew”-trofee (screenshot 3-4 toont itemlocatie).
Wapen: Light Machine Gun (Barret) – Hoofdstuk 6
Automatische beloning voor het voltooien van de missie, onmisbaar.
Hoofdstuk 7:
Pantser: kogelvrij vest – Hoofdstuk 7 / Doelstelling: Mako-opslag bereiken / Gebied: Mako Reactor 5 – B7 (Reactor Core Lower Level – Left-Side Bridge)
Op weg naar de 2e reactorkern in een kist.
Materia: Lightning Materia – Hoofdstuk 7 / Doelstelling: Ter dood veroordeeld / Gebied: Mako Reactor 5 – B7 (B7-voorzieningen)
In de volgende kamer nadat je het eerste keycard-verhaalitem hebt gevonden.
Wapen: Sonic Strikers (Tifa) – Hoofdstuk 7 / Doelstelling: Ter dood veroordeeld / Gebied: Mako Reactor 5 – B5 (Connecting Passageway)
Nadat je door een andere kamer met Airbuster-terminals bent gegaan, zal er een paarse kist in het zicht in de doorgang zijn naar de volgende kamer. Het zou moeilijk zijn om deze niet te zien, door zijn paarse kleur onderscheidt hij zich van andere kisten die je tot nu toe bent tegengekomen.
Materia: Magic Up Materia – Hoofdstuk 7 / Discovery: Waste Recovery (Doel: Storm the Gates) / Area: Front Gate (Security Ops)
Wanneer het verhaal Cloud, Tifa, Barret dwingt om gelijktijdig op 3 schakelaars tegelijk te drukken om een deur te openen , zal er een paarse ontdekkingsmarkering op de kaart staan. Gebruik de terminal waar de paarse marker is. Dan moet je de 3 schakelaars opnieuw gebruiken en ze 4 keer achter elkaar synchroon indrukken. Het zal de kluisdeur openen naar de afvalverwerkingsruimte, daar vind je deze paarse Materia. Je verdient ook de “In Lockstep” trofee om dit te doen! De screenshot toont de terminal om mee te communiceren, de Materia zit hier direct achter.
Muziekschijf #2: Bombing Mission – Chapter 7 / Objective: Storm the Gates / Area: Front Gate (Gate Office)
Nadat het verhaal Cloud, Tifa en Barret dwingt om synchroon 3 schakelaars tegelijk in te drukken om een deur te openen, zit daarachter deur uit een automaat.
Armor: Titanium Bangle – Hoofdstuk 7
Automatische beloning voor het voltooien van missies voor het verslaan van Airbuster-baas, niet te missen.
Hoofdstuk 8:
Opmerking: Aan het begin van de kerk is er een gele materia achter een muur van spoken. Dit bereik je pas in hoofdstuk 14, dus negeer dit voor nu.
Accessoire: Talisman – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Naar de Zolder / Gebied: Kerk
In de kerk nadat de balustrade is afgebroken, ga je de volgende trap naar beneden om deze in een kist te vinden.
Materia: Gebedsmateria
Materia automatisch starten voor Aerith wanneer ze zich bij je feest voegt.
Materia: Materia opnieuw focussen
Materia automatisch starten voor Aerith wanneer ze zich bij je feest voegt.
Wapen: Guard Stick (Aerith)
Automatisch startwapen voor Aerith wanneer ze zich bij je groep voegt.
Muziekschijf #21: Cait Sith’s thema
Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Het station / Gebied: Sector 5 Slums Area (Sector 5 Undercity Station) – Wanneer je het treinstation bereikt, kan de muziekschijf worden gekocht bij de ‘Potions & Music ‘ automaat.
Pantser: Calignious Bracelet – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Around the Gate / Area: Sector 5 Slums Area (Twilight Valley)
Een korte tijd nadat je de container uit de weg hebt geduwd, vecht je tegen een Egeltaart en moet je een ladder beklimmen . In plaats van naar links te gaan (verhaalpad), ga je naar rechts om nog een ladder op te gaan en je kunt naar een kist klimmen die dit item bevat.
Opmerking: op weg naar Sector 5 Slums zal er een gesloten rood/gouden drakenpoort zijn met daarachter gloeiende Materia. Dit kun je pas openen in hoofdstuk 14, dus negeer het voor nu.
Muziekschijf #25: Tango of Tears – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Nadat Aerith de bloemen heeft afgezet bij het Leaf House, controleer je het gebouw links van het Leaf House waar de oude mensen zijn. Er zit een jukebox in met de muziekschijf.
Muziekschijf #19: Costa del Sol – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht bij de Materia Store in de sloppenwijken.
Materia: First Strike Materia – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #3.
Materia: Synergy Materia – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.
Materia: Steel Materia – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.
Materia: Provoke Materia – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.
Materia: Steadfast Block Materia – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #6, #7, #8, #9.
Summon #3: Shiva – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel #3 (Shiva VR Mission).
Accessoire: Star Pendant – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Leaf House Delivery / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Gekocht bij de wapenwinkel in de sloppenwijken.
Muziekschijf #20: Gouden Schotel – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Verzoeken om de Huurling / Gebied: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Shop.
Wapen: Silver Staff (Aerith) – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Verzoeken om de Mercenary / Gebied: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Shop.
Accessoire: Whistlewind-sjaal – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Verzoeken om de huurling / Gebied: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Shop.
Accessoire: Salvation Badge – Hoofdstuk 8 / Doelstelling: Verzoeken om de Huurling / Gebied: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Shop.
Accessoire: beschermende laarzen – Hoofdstuk 8 / Side Quest: Weapons on a Rampage / Area: Sector 5 Slums Area (Station Way)
Automatische beloning voor het voltooien van Side missie Wapens on a Rampage.
Armor: Studded Bracer – Hoofdstuk 8 / Side Quest: Respect betuigen / Gebied: Sector 5 Slums Area (Center District)
Automatische beloning voor het voltooien van Side Quest Paying Respects.
Wapen: Nail Bat (Cloud) – Hoofdstuk 8 / Side Missie: Kids on Patrol / Area: Sector 5 Slums Area (Center District)
Automatische beloning voor het voltooien van Side Quest Kids on Patrol.
Accessoire: Crescent Moon Charm – Chapter 8 / Side Missie: A Verified Hero / Area: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Verdien 20.000 punten in de Whack-a-Box Challenge om dit item te krijgen (kan worden herhaald als je niet snap het niet eerst proberen).
Accessoire: Spectral Cogwheel – Hoofdstuk 8 / Side Missie: A Verified Hero / Area: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Verdien 30.000 punten in de Whack-a-Box-uitdaging om dit item te krijgen (kan worden herhaald als je dat niet doet’ niet eerst proberen).
Uitdaging: Whack-a-Box “Normal Moeilijkheidsgraad” – Hoofdstuk 8 / Side Missie: A Verified Hero / Gebied: Sector 5 Slums Area (Children’s Secret Hideout)
Je ontgrendelt deze uitdaging als onderdeel van de “A Verified Hero” Side Missie. Je moet 30.000 punten halen om de trofee “Crate Annihilator” te ontgrendelen.
Materia: MP Up Materia – Hoofdstuk 8 / Discovery: The Language of Flowers (Objective: Requests for the Mercenary) / Area: Sector 5 Slums Area (Aerith’s House)
Na het verslaan van de baas genaamd “Rude”, neemt Aerith je mee naar haar tuin en het zal in het volle zicht voor je zijn, onmogelijk om dit niet te zien.
Hoofdstuk 9:
Materia: Binding Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Neem de shortcut / Gebied: Pad door Fissure
In de 2e minigame waarin je een mechanische arm moet gebruiken om Aerith op te tillen, vind je deze groen gloeiende bol aan de rechterkant. Pak de container op en zet Aerith erop af, ze pakt hem dan automatisch op.
Muziekschijf nr. 22: Cosmo Canyon – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Neem de shortcut / Gebied: Ingestorte snelweg – Grote instorting
Loop na de 2e minigame waarin je Aerith met een mechanische arm hebt opgetild, naar het einde van het pad om een automaat. Daar kun je de muziek kopen (voordat je balanceert over het groene water).
Materia: Magnify Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Beyond the Dead End / Area: Collapsed Expressway – Utility Tunnel
Gevonden tijdens minigame met derde mechanische arm. Til Aerith met de arm op een container en ze pakt de blauwe Materia.
Muziekschijf #10: Honeybee Inn – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht in de Item Shop.
Materia: Item Master Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #11 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.
Materia: ATB Stagger Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #13, #14 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.
Materia: ATB Assist Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Voltooi Battle Intel #13, #14 en geef aan Chadley op het marktplein. Dan kun je het van hem kopen.
Summon #4: Fat Chocobo – Chapter 9 / Objective: To Corneo’s Mansion / Area: Wall Market
Praat met Chadley op het marktplein en voltooi zijn VR-missie “Fat Chocobo” om deze summon te krijgen.
Johnny Incident #2 – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Ga de weg ten zuiden van Chadley in en je zult Johnny van je weg zien rennen (paars ontdekkingspictogram). Achtervolg hem en praat met hem (in de dialoog kies ik “Ja” om het met hem eens te zijn).
Muziekschijf #17: Farm Boy – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Ga de weg op ten noorden van Chadley en ga de eerste trap op die je ziet (zou de muziek van ver moeten kunnen horen) . Boven op de trap vind je een cowgirl, praat met haar om de muziek te krijgen.
Materia: Barrier Materia – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Ga vanuit Chadley de weg ten noorden van hem op en neem de eerste afslag links, dan weer links om in een smal steegje te komen met veel dronken mensen. Aan het einde van het steegje vind je deze groene Materia.
Muziekschijf #8: Under the Rotting Pizza – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Interactie met de Jukebox in de straat ten zuiden van het hotel.
Accessoire: Hoofdband – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
In de doucheruimte van de Gym (straat ten zuiden van waar Chadley staat).
Muziekschijf #29: The Midgar Blues – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Praat met de karaokezanger in de bar tegenover de sportschool (straat ten zuiden van waar Chadley staat). De zanger reikt je zijn muziek aan.
Wapen: Hardedge (Cloud) – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Weapons Store (2000 Gil).
Pantser: Bovennatuurlijke polsbeschermers – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Wapenwinkel (5000 Gil).
Pantser: Survival Vest – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Wapenwinkel (5000 Gil).
Pantser: platina oorbellen – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Wapenwinkel (5000 Gil).
Pantser: Versleten Talisman – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Naar Corneo’s Mansion / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Wapenwinkel (5000 Gil).
Materia: Luck Up Materia – Hoofdstuk 9 / Side Missie: Burning Thighs / Area: Wall Market
Voltooi de side missie Burning Thighs waarmee de Trainee Squat Challenge automatisch wordt beëindigd. Voltooi dan de Amateur Squat Challenge in de sportschool om Luck Up Materia te krijgen.
Accessoire: Champion Belt – Hoofdstuk 9 / Side Missie: Burning Thighs / Area: Wall Market
Voltooi de side missie Burning Thighs om Squat Challenges te ontgrendelen. Versla alle Squat Challenges in de Gym om de Champion Belt te ontgrendelen.
Johnny Incident #3 – Hoofdstuk 9 / Side Missie: The Party Never Stops / Area: Wall Market
Voltooi side missie The Party Never Stops. Deze zoektocht laat je met Johnny door de stad rennen. Ik sprak ook met hem voor elk missiedoel / missiegebouw (hoewel het waarschijnlijk geen invloed heeft op het tellen voor de trofee).
Wapen: Arcane Scepter (Aerith) – Hoofdstuk 9 / Side Missie: A Dynamite Body / Area: Wall Market
Beloning voor het voltooien van side missie A Dynamite Body of Shears’ Counterattack.
Opmerking: als je alle Colosseum-gevechten voltooit, krijg je ook verschillende beloningen, waaronder accessoires.
Tijdens het verkennen van de stad zul je enkele kisten opmerken in steegjes die worden geblokkeerd door NPC’s. Die zijn onbereikbaar tot hoofdstuk 14, dus negeer die voor nu.
Accessoire: Star Pendant – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Scheidingswegen / Gebied: S6-5 Road
Voordat je terugkeert naar de aangeklede Aerith in de massageruimte, neem je de afslag in het noorden van Wall Market. Volg de weg en al snel kom je links bij wat ruïnes, daarin staat een kist met dit item. Nadat je het hebt gekregen, kun je teruggaan naar Wall Market.
Muziekschijf #26: Laat de gevechten beginnen! -REMAKE- – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Aerith’s Plan / Gebied: Honeybee Inn
Wanneer het verhaal je naar Honeybee Inn brengt, krijg je van 3 Bee Ladies aangeboden om een dansles te spelen. Je moet dit accepteren en een beoordeling “Geweldig” krijgen bij alle 10 het indrukken van de knop. Dit is de gemakkelijkst te missen Music Disc! Als je geen 10 geweldige knoptimings krijgt, kun je de dans-tutorial zo vaak herhalen als je wilt. Als je alle 10 geweldige beoordelingen hebt gekregen, kijk dan naar de rechterkant van het scherm tijdens het volgende filmpje en je zou het item moeten zien verschijnen. Maak een handmatig opgeslagen spel voordat je Honeybee Inn binnengaat, voor het geval je het mist, kun je teruggaan.
Muziekschijf #11: Don of the Slums – Chapter 9 / Objective: The Audition / Area: The Forbidden Room
Nadat Cloud, Aerith en Tifa herenigd zijn, kun je deze muziek kopen bij de automaat in de kamer waarin ze wakker worden.
Accessoire: Fury Ring – Hoofdstuk 9 / Doelstelling: Krachtmeting met Corneo / Gebied: Corneo’s Mansion (Central Foyer)
Nadat Corneo zijn brug (Cloud) heeft gekozen en Aerith/Tifa zich losmaakt van de mannen, ga je naar beneden en versla je de vijanden. Daar kun je door wat planken heen wringen om een itemkist met dit accessoire te vinden.
Hoofdstuk 10:
Wapen: Paar Gevederde Handschoenen (Tifa) – Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Volg de Waterweg / Gebied: Aquaduct 1
Na het afvoeren van het water in het eerste aquaduct, kruip je onder de geopende sluis. Er is een paarse kist met dit wapen.
Muziekschijf #9: The Oppressed – Chapter 10 / Doelstelling: Follow the Waterway / Area: Aquaduct 1
Net nadat het water in het eerste aquaduct is afgetapt, bevindt het zich in de volgende kamer waar je doorheen gaat, gekocht uit de automaat.
Materia: Poison Materia – Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Het oversteken van de Sluispoort / Gebied: Sector 7-6 (Main Aquaduct)
Nadat je de ladder hebt beklommen naast een sluispoort in Sector 7-6 Main Aquaduct, draai je je om en het zal wees op het pad achter je.
Materia: Warding Materia – Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Naar de Slums Sector 7 / Gebied: Aquaduct 1
Voordat je doorgaat naar de Inter-Aqueduct Passage (waar de doelmarkering is), verken je ook het zuidelijke deel van Aquaduct 1! Deze blauwe Materia zit achter een paar metalen tralies.
Accessoire: Opwekkingsoorbellen – Hoofdstuk 10 / Doelstelling: Naar de sloppenwijken van Sector 7 / Gebied: Aquaduct 1
Voordat je doorgaat naar de Inter-Aqueduct Passage (waar de doelmarkering is), verken je ook het zuidelijke deel van Aquaduct 1! In de meest zuidelijke kamer vind je deze in een kist.
Hoofdstuk 11:
Wapen: Mythril Rod (Aerith) – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Er is iemand / Gebied: Switchyard 2 (Sectie C)
Nadat je door een treincoupé bent gelopen, wil het verhaal dat je een ladder aan de linkerkant opklimt. In plaats daarvan neem je het pad rechts door een andere treincoupé om een paarse kist met dit wapen te vinden. Als je een deur hebt bereikt waar 2 Cripshays (schorpioenen) door een deur breken, ben je te ver gegaan en moet je teruggaan.
Materia: HP Up Materia – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: A Train Wreck / Area: Switchyard 2 (Sectie B)
Kort nadat je je door een treincoupé hebt geduwd en het einde van Switchyard Sectie B nadert, controleer je tussen twee treincoupés op een linkerpad voordat je een ladder opklimmen.
Pantser: Gothic Bangle – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Schaduw in de controlekamer / Gebied: Onderhoudshal
In de spookachtige onderhoudshal nadat je in de trein stapt en een kraan een ander treincompartiment optilt. Je moet naar boven. Vanaf waar je moet communiceren met de kraanconsole, ga je helemaal naar rechts en naar beneden om dit pantserstuk in een kist te vinden.
Muziekschijf #6: Laat de gevechten beginnen! – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Schaduw in de controlekamer / Gebied: Onderhoudshal
Gekocht uit de automaat buiten de controlekamer (oostelijke ingang van de controlekamer). Zoals gewoonlijk hoor je de muziek luid en het is duidelijk zichtbaar op het hoofdverhaalpad.
Materia: Subversion Materia – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Schaduw in de controlekamer / Gebied: Onderhoudshal
Automatische beloning voor het verslaan van de Ghoul-baas.
Wapen: Bladed Staff (Aertih) – Hoofdstuk 11 / Doelstelling: Terug onder vrienden / Gebied: Vrachtopslag
Gebruik “Steal” Materia op de baas “Eligor”. Dit is zeer te missen! Als je het gevecht per ongeluk activeert zonder dat de Materia is uitgerust, pauzeer dan het spel en kies ervoor om het gevecht te beëindigen en de Steal Materia uit te rusten. Je kunt het alleen van de baas stelen, er is geen andere manier om het te krijgen.
Hoofdstuk 12:
Armor: Magician’s Bracelet – Hoofdstuk 12 / Reno Boss Fight
Gebruik “Steal Materia” op Reno Boss om dit item van hem te stelen (als je het mist, kun je het in het volgende hoofdstuk kopen).
Hoofdstuk 13:
Pantser: Gothic Bangle – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 6 Slums (Center District)
Gekocht bij wapenwinkel.
Pantser: Magician’s Bracelet – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 6 Slums (Center District)
Gekocht bij wapenwinkel.
Pantser: Heavy-Duty Bracer – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 6 Slums (Center District)
Gekocht bij wapenwinkel.
Pantser: Sorcerer’s Armlet – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 6 Slums (Center District)
Gekocht bij wapenwinkel.
Materia: Enemy Skill Materia – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Words of Hope / Gebied: Sector 5 Slums (Center District)
Voltooi Battle Intel Report #16 en praat met Chadley naast de Materia Shop in Sector 5 Slums. Dan kun je het van hem kopen. Belangrijk: houd deze Materia te allen tijde uitgerust, het stelt je in staat om vijandelijke vaardigheden te leren voor de trofee “Master of Mimicry”.
Accessoire: Mythical Amulet – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Vrienden controleren / Gebied: Aertih’s huis 2e verdieping
In Aerith’s slaapkamer waar je Marlene controleert, open je de kist daar.
Pantser: Heavy-duty Bracer – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Vrienden controleren / Gebied: Ingestorte snelweg, lager niveau (Bandit’s Den) – Voordat je de eerste menselijke vijand in de tunnel tegenkomt, kun je een zijpad nemen om deze in een kist te vinden.
Muziekschijf #15: On Our Way – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Vrienden controleren / Gebied: Evergreen Park
Nadat je door het tunnelgedeelte bent gegaan, kom je bij een nieuw kampement met mensen erin (kan het niet missen). Koop dit in de Item Shop voor 50 Gil.
Wapen: Big Bertha (Barret) – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Vrienden controleren / Gebied: Evergreen Park
Nadat je door het tunnelgedeelte bent gegaan, kom je bij een nieuw kampement met mensen erin (kan het niet missen). Koop dit bij de wapenwinkel voor 2500 Gil.
Accessoire: Healing Carcanet – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: In Solitude / Gebied: Underground Lab B4 (toegang voor onderzoekers) – In het gedeelte waar je als Barret speelt, vernietig je de rotsen aan de linkerkant om deze in een kist te vinden nadat je de 2e ladder hebt beklommen.
Materia: Ice Materia – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Ondergrondse testlocatie B2 (Type-D Specimens Creche)
Nadat Barret herenigd is met Tifa en nadat hij een paar propellers heeft geschoten, bevindt hij zich in een van de kooien recht voor je, in duidelijk zicht. Schiet op de kooideur met Barret.
Materia: Warding Materia – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Underground Test Site B2 (Type-D Specimens Creche)
Ga vanuit de vorige Materia de volgende trap op en deze bevindt zich in de kooi aan de rechterkant.
Muziekschijf #14: Hoofdthema van FFVII – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Underground Test Site B1 (Break Room)
Gekocht bij een automaat op het verhaalpad, in het zicht en onmogelijk niet te zien (na het vechten tegen een grote zwerm van fouten).
Materia: Poison Materia – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Appendage Boss
Stealable from the Appendage Boss (gebruik Steal Materia erop).
Wapen: Mythril Claws (Tifa) – Hoofdstuk 13 / Doelstelling: Wedge vinden / Gebied: Appendage Boss
Automatische beloning voor het verslaan van de Appendage Boss, onmisbaar.
Hoofdstuk 14:
Materia: Pedometer Materia – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Aerith’s House
Nadat je Aerith’s huis hebt verlaten en het filmpje met Tifa hebt bekeken, zal het recht voor je spawnen, onmogelijk om niet te zien.
Materia: AP Up Materia – Overal
Reis 5000 stappen met stappenteller Materia uitgerust. Het zal de Pedometer Materia transformeren in de AP Up Materia. Je kunt dit altijd en overal doen.
Materia: Parry Materia – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #12
Summon #5: Leviathan – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Van Chadley, voor het voltooien van Battle Intel Report #15, de Leviathan VR-missie. Versla Leviathan om de summon te ontgrendelen.
Summon #6: Bahamut – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Vanuit Chadley ontgrendel je na het voltooien van alle 19 Battle Intel-rapporten een 20e rapport, de Bahamut VR-missie. Voltooi het om Bahamut Summon te ontgrendelen. Zie de Final Fantasy Vii Remake – Alle Battle Intel rapporten.
Materia: Skill Master Materia – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #17. Het vereist dat je 16 wapens vindt en hun vaardigheden in gevechten gebruikt om met elk een maximale vaardigheid te bereiken.
Materia: Time Materia – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Missing Children / Gebied: Sector 5 Slums (Center District)
Beloning voor het voltooien van de side missie Missing Children.
Johnny Incident #4 – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Tomboy Bandit / Gebied: Sector 5 Undercity Station
Accepteer en voltooi Johnny’s side missie Tomboy Bandit, die begint bij het treinstation.
Johnny Incident #5 – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Tomboy Bandit / Gebied: Sector 5 Undercity Station
Na het voltooien van Johnny’s side missie Tomboy Bandit, breng je zijn portemonnee terug. Dit is het laatste Johnny Incident, als je alle anderen hebt gedaan, krijg je nu de trofee The Johnny Experience.
Muziekschijf #23: Afstammeling van Shinobi – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 5 Undercity Station
Naast waar Johnny staat.
Wapen: Wrecking Ball (Barret) – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Subterranean Menace / Area: Sector 6 Slums (Evergreen Park)
Beloning voor het voltooien van side missie Subterranean Menace.
Materia: Magic Up – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Waring Heart / Area: Sector 6 Slums (Wall Market)
– Na het voltooien van de side missie Wavering Heart in de sportschool van Wall Market, kun je Jay uitdagen voor een Pull Up Challenge. Win tegen hem voor dit item.
Accessoire: Champion Belt – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Waring Heart / Area: Sector 6 Slums (Wall Market)
Na het voltooien van de side missie Wavering Heart in de sportschool van Wall Market, moet je de Pull Up Challenges tegen Jay en Jules (Pro moeilijkheidsgraad uitdaging).
Accessoire: Crescent Moon Charm – Hoofdstuk 14 / Uitdaging: Whack-a-Box (Hard) – Ga naar de Children’s Secret Hideout in Slums 5 Area. Waar je eerder Whack-a-Box speelde, praat met het meisje en ze zal je een hardere versie van Whack-a-Box aanbieden. Ontvang 20.000 punten om dit te ontgrendelen.
Accessoire: Overdrachtsmodule – Hoofdstuk 14 / Uitdaging: Whack-a-Box (moeilijk)
Ga naar de geheime schuilplaats voor kinderen in Slums 5 Area. Waar je eerder Whack-a-Box speelde, praat met het meisje en ze zal je een hardere versie van Whack-a-Box aanbieden. Krijg 30.000 punten om dit te ontgrendelen.
Wapen: Steel Pincers (Barret) – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 5 Slums (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Merchant.
Accessoire: Enfeeblement Ring – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 5 Slums (Children’s Secret Hideout)
Gekocht bij Moogle Merchant.
Materia: HP Absorption Materia – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 5 Slums (Center District)
Gekocht van Chadley na het voltooien van Battle Intel Report #19.
Materia: Prayer Materia – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Corneo’s Secret Stash / Gebied: Sector 5 (Steel Mountain)
Achter een van de rood/gouden drakenpoorten waar je doorheen gaat in de side missie Corneo’s Secret Stash. De poorten kunnen niet worden geopend zonder deze zoektocht te bevorderen.
Accessoire: Circlet – Hoofdstuk 14 / Side Quest: Corneo’s Secret Stash / Gebied: Sector 5 (Steel Mountain) – Achter een van de rood/gouden drakenpoorten waar je doorheen gaat in de side missie Corneo’s Secret Stash. De poorten kunnen niet worden geopend zonder deze zoektocht te bevorderen.
Accessoire: Enchanted Ring – Hoofdstuk 14 / Side Missie: Subterranean Menace / Area: Sector 6 Slums (Evergreen Park)
Steelbaar item van Type-0 Behemoth, de baasvijand aan het einde van de side missie Subterranean Menace. Moet Steal Materia gebruiken op deze vijand (de eerste screenshot toont het begin van de zoektocht).
Materia: Chakra Materia – Hoofdstuk 14 / Gebied: Kerk
Gevonden op de begane grond van de kerk in een kamer aan de rechterkant. Je hebt dit misschien al aan het begin van hoofdstuk 8 gezien, maar kon het niet bereiken omdat het achter een aantal vliegende spoken was afgesloten. Nu zijn de spoken verdwenen en kun je naar binnen.
Muziekschijf #7: Turk’s Theme – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 6 (S6-5 Road)
Op de weg die van Sector 5 naar Sector 6 leidt, staat een vrouw bij een aantal ruïnes naar het water te kijken. Ze geeft je deze muziektitel.
Muziekschijf #16: Welterusten, tot morgen – Hoofdstuk 14 / Gebied: Wall Market
In het Wall Market hotel praat je met de oude man naast de receptioniste.
Muziekschijf #12: Vecht voort! – Hoofdstuk 14 / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Souvenirwinkel in de inkomhal van het Colosseum.
Muziekschijf #30: Stand Up – Hoofdstuk 14 / Gebied: Wall Market
Praat met het meisje in de steeg links van de Honey Bee Inn Entrance.
Accessoire: Sorcerer’s Armlet – Hoofdstuk 14 / Gebied: Wall Market
Ga achter het steegje rechts van de Honey Bee Inn. Daar vind je dit in een kist.
Wapen: Mythril Sabre (Cloud) – Hoofdstuk 14 / Gebied: Wall Market
Gekocht bij Wall Market Weapons Store.
Muziekschijf #24: Wutai – Hoofdstuk 14 / Gebied: Sector 6 (Urban Advancement District)
Ten zuiden van het Wall Market Colosseum neemt u het zijpad naar het westen. Op dat pad vind je een man met deze muziek.
Accessoire: Otherworldly Crystal – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Corneo’s Mansion (Underground Passage) Ga terug naar Corneo’s Mansion en ga door de derde deur boven (de laatste). Ga dan naar beneden in die kamer om dit in een kist te vinden.
Materia: Chakra – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Verboden Kamer
Nadat je Leslie hebt ontmoet, maar voordat je de Sewers ingaat, draai je om en loop je terug naar het kantoor van Corneo. Neem vanaf daar de zijdeur naar de kerker beneden waar je eerder in hoofdstuk 9 een Juke Box vond. Kotch zal daar vast komen te zitten, bevrijd hem om dit te krijgen.
Muziekschijf #13: The Case – Hoofdstuk 14 / Objective: The Hideout / Area: Aquaduct 4
Ga verder met het hoofddoel pad naar de riolen. Op je weg door het riool kom je door een piepklein kamertje met een automaat die de muziek heeft. Het is onmogelijk om niet te zien, het verhaalpad dwingt je erin te lopen.
Materia: Poison – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: De sleutel terugkrijgen / Gebied: Old Aqueduct 1
In de zuidwestelijke hoek van Old Aqueduct 1, duidelijk zichtbaar als je er doorheen loopt.
Pantser: beschermende laarzen – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: de sleutel terughalen / Gebied: Voormalig afvalgebied
In de kamer waar je langzaam naar het wezen loopt dat je achtervolgde, bevindt het zich in een kist aan het einde van de linkergang.
Pantser: Enfeeblement Ring – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Noodlottige beslissingen / Gebied: Voormalig verwijderingsgebied
Aan het einde van het voormalige verwijderingsgebied (na het verslaan van de ondeugende shoat) kun je aan een hendel trekken die het water afvoert. Dan zie je een filmpje hoe het water achter een poort in de voormalige bergingszone wordt afgevoerd. Ga naar die poort om daarachter een aantal kisten te vinden, een van hen bevat dit item.
Materia: Elemental Materia – Hoofdstuk 14 / Objective: Over the Wall / Area: Urban Advancement District
Voltooi alle side missies en een uniek item zal “Letter from the Guardian Angel” voortbrengen. Het is duidelijk zichtbaar net voordat je over de muur gaat aan het einde van hoofdstuk 14 (na terugkomst van Sewers). Het is een brief op de grond met een blauwe fonkeling eromheen. Als het er niet is, komt dat omdat je niet alle zijmissies hebt gedaan. Het geeft je dit materiaal bij het oppakken.
Hoofdstuk 15:
Muziekschijf #5: Lurking in the Darkness – Hoofdstuk 15 / Doelstelling: The Path to the Greater Heights / Area: Central Tower 1F
Op het hoofdpad in het volle zicht staat een automaat die deze muziek verkoopt. Onmogelijk om niet te zien.
Accessoire: Betoverde ring – Hoofdstuk 15 / Doelstelling: Het pad naar grotere hoogten / Gebied: 110 meter boven de grond (centrale toren – 8F)
Gebruik na de 2e automaat de volgende 2 verplichte grijppunten om een paar verdiepingen omhoog te gaan in een gebouw. Op de vloer na het gebruik van de 2e grijper, ga naar de westelijke hoek en daar kun je een geheim grijppunt gebruiken om een steiger te bereiken en een verdieping naar beneden te gaan naar deze kist.
Pantser: Magician’s Bracelet – Hoofdstuk 15 / Doelstelling: Het pad naar grotere hoogten / Gebied: 145 meter boven de grond (ingestorte snelweg)
Wanneer je 145 meter boven de grond bereikt, moet je je door wat puin wurmen en balanceren over een metalen balk. Dan zie je deze kist op een steiger staan. Je moet eerst de Byobapolis en een Cerulean Drake in het gebied doden, alleen dan kun je de steiger tot aan de kist vastgrijpen.
Armor: Cog Bangle – Hoofdstuk 15
Automatische beloning van Valkyrie Boss.
Hoofdstuk 16:
Wapen: Purple Pain (Tifa) – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: De Keycard verkrijgen / Gebied: Lobby
Wanneer je als Tifa solo speelt (weg van Cloud/Barret), klim je over een aantal lichten en val je vervolgens naar de lobby. Spring in de lobby op een van de auto’s en spring vanaf daar op enkele muren om verder te gaan (verhaalpad). In plaats van de eerste ladder op te klimmen, gebruik je de apenstangen aan de rechterkant om deze paarse kist te bereiken.
Pantser: Iron Maiden – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Gebruik de Lift / Gebied: 3F Lifthal (Exhibition Hall)
Nadat je de Keycard met Tifa hebt gekregen, ga je naar boven naar de objectieve marker waar je de keycard op een deur zou moeten gebruiken. In plaats van het op die deur te gebruiken, gebruik het op de deur rechts om een kist met dit item te vinden.
Wapen: ECG-kanon (Barret) – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: een helpende hand / 62F Bedrijfsarchieven op het hoogste niveau
Na een gesprek met de burgemeester in zijn kantoor, praat met de man “Hart” voor zijn kantoor. Hij vraagt je om 10.000 Gil. Betaal hem dit geld om het ECG-kanon voor Barret te krijgen.
Muziekschijf 31: Scarlet’s Theme – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Een helpende hand / Gebied: Combat Simulator Lounge
Aan de rechterkant van de gevechtssimulator (verhaaldoel) bevindt zich een jukebox waarmee u kunt communiceren voor dit nummer.
Pantser: Cog Bangle – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Een helpende hand / Gebied: Combat Simulator Lounge
Gekocht in de itemwinkel naast Combat Simulator + ook gewonnen van Combat Simulator.
Pantser: Geometrische armband – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Een helpende hand / Gebied: Combat Simulator Lounge
Gekocht in de itemwinkel naast Combat Simulator.
Pantser: Supreme Bracer – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Een helpende hand / Gebied: Combat Simulator Lounge
Gekocht in de itemwinkel naast Combat Simulator + ook gewonnen van Combat Simulator.
Pantser: Rune Armlet – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Een helpende hand / Gebied: Combat Simulator Lounge
Gekocht in de itemwinkel naast Combat Simulator + ook gewonnen van Combat Simulator.
Materia: Gil Up Matera – Hoofdstuk 16 / Combat Simulator: Two-Person Team vs. High Flyers
Beloning voor het voltooien van deze Combat Sim Challenge.
Materia: EXP Up Matera – Hoofdstuk 16 / Combat Simulator: Three-Person Team vs. Team Ragbar
Beloning voor het voltooien van deze Combat Sim Challenge.
Accessoire: Gotterdammerung – Hoofdstuk 16 / Combat Simulator
Verrsla Pride and Joy in gevechtssimulator (alleen beschikbaar op de Harde moeilijkheidsgraad).
Materia: HP Up Matera – Hoofdstuk 16 / Doelstelling: Verkenning / Gebied: 64F Plafond Airconditioningkanaal (Ventilatiekanaal)
Terwijl je als Cloud door de ventilatieschacht moet kruipen, kun je een bocht naar links nemen om dit te vinden.
Armor: Timeworn Talisman – Hoofdstuk 16 – Steelbaar van de Boss “Noxious Expulsion (Specimen H0512)”.
Gebruik Steal Materia.
Hoofdstuk 17:
Wapen: Reinforced Staff (Aerith) – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: A Way Out / Gebied: 65F Hojo’s Laboratory Sublevel (Specimen Enclosures)
In een paarse kist in de startkamer van dit hoofdstuk.
Wapen: Twin Stinger (Cloud) – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Vind de Anderen / Gebied: The Drum Level 3 (Passage C)
Nadat XIII je heeft geholpen om de 2e set testcapsules over te steken, ga je door een kamer waar je vecht tegen 3 golven vijanden (2 x Mark II Monodrives, 2 x Unknown Entities, 1 x MOTH Unit). Direct na het verlaten van deze kamer is er een paarse kist links van een trap die je als onderdeel van het verhaal naar boven moet lopen. Het is duidelijk zichtbaar en onmogelijk om de kist niet te zien.
Materia: Time Materia – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Gebruik de Centrale Terminal / Gebied: Centrale Controle Terminal
Nadat je van Tifa/Aerith terug naar Cloud/Barret bent overgeschakeld, moet je een hendel naar een console trekken. Links naar de console (verhaal gerelateerd, moet ermee omgaan), daar ligt de Materia op de grond.
Armor: Force Bracelet – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Vind de Anderen / Gebied: The Drum Level 7 (3rd Ward – Piping System)
Tijdens het spelen van Tifa/Aerith voor de 2e keer, is het na het trekken van de hendel naar een sluiterdeur recht voor jou (waar je 2 x Zenene bevecht, een nieuw type vijand).
Armor: Astral Cuff – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Vind de Anderen / Gebied: The Drum Level 4 (2nd Ward – Biological Testing)
Speel als Cloud/Barret voor de 2e keer, nadat Barret automatisch wat kogelvrij glas heeft afgeschoten, is het in de volgende kamer aan de rechterkant.
Armor: Chain Bangle – Hoofdstuk 17 / Doelstelling: Vind de Anderen / Gebied: The Drum Level 5 (2e Ward – Control Deck)
Nadat Hojo voor de 2e keer vanachter kogelvrij glas met je heeft gesproken, zal er een filmpje zijn. Ga hierna de volgende kamer in en vind een kist in de rechterhoek (kamer met groene reageerbuisjes).
Armor: Force Bracelet – Hoofdstuk 17
Gedropt door de Swordipede Boss, onmisbaar.
Armor: Astral Cuff – Hoofdstuk 17
Gedropt door de Jenova Dreamweaver Boss, onmisbaar.
Hoofdstuk 18:
Geen verzamelobjecten in dit laatste hoofdstuk. Dat zijn ze allemaal!
Na het verhaal / hoofdstuk selecteren
Materia: MP Absorption Materia – Hoofdstuk 14 / Doelstelling: Intel Gathering / Gebied: Sector 5 Slums Area
Van Chadley voor het voltooien van Battle Intel Report #18. Het vereist dat je alle 12 soorten Magic Materia (Green Materia) volledig opwaardeert. Je kunt AP bewerken via Chapter Select na het verhaal, bijvoorbeeld door het Colosseum in hoofdstuk 14 opnieuw te spelen. Als je dit doet op Classic Moeilijkheidsgraad, zal de AI het voor je spelen.
Tot zover de totale collectible guide van Final Fantasy VII Remake
Final Fantasy VII Remake Wiki Guide