Elden Ring – Boss Guide (Alle Bazen)

Elden Ring bevat veel baasgevechten. Deze Elden Ring Boss Guide leidt je door de beste tactieken om alle bazen in het spel te verslaan. Hieronder staan ​​ze in chronologische volgorde. Houd er rekening mee dat sommige bazen in een andere volgorde kunnen worden aangetroffen, afhankelijk van welk gebied je het eerst bezoekt. Deze lijst is hoe het door de game is bedoeld op basis van de moeilijkheidsgraad van het gebied.

De aanbevolen startklasse is Astroloog. Dit is de klassieke magiër spellcaster. Een magische build is het gemakkelijkst voor beginners, het stelt je in staat om vijanden vanaf een veilige afstand aan te vallen. Sta ver genoeg weg waar de baas je niet kan raken, maar dichtbij genoeg waar je magie ze kan raken. Altijd rennen (vasthouden) of ontwijk achteruit om buiten het aanvalsbereik van de vijand te blijven. Voor vijanden met schilden, lok ze om je aan te vallen door voor ze rond te rennen. Nadat ze hun aanval hebben gemist, heb je een moment om in de tegenaanval te gaan, te spoelen en te herhalen. Concentreer je vooral op het nivelleren van schade, in het geval van Astroloog is dat het Intelligentie-attribuut. Zet ook wat punten in Vigor voor meer gezondheid. Een goede verhouding is dat van elke 3 attribuutpunten er 2 worden geplaatst in wat je wapenschade ook is, en 1 in Kracht. Een melee-personage is best moeilijk om te spelen in dit spel, omdat het vereist dat je de bewegingen van de vijand perfect leert en op het juiste moment ontwijkt, met een astroloog kun je dit grotendeels omzeilen door ver uit de buurt van de vijand te blijven. Op sites van genade kun je veranderen hoeveel van je kolven zijn toegewezen aan gezondheid en hoeveel aan mana. Onthoud dat je ook Ashen Remains (geesten) kunt oproepen om naast je te vechten in de strijd. Deze leiden de bazen af, zodat je van achteren kunt aanvallen voor bonusschade. Sommige hoofdbazen laten je ook een NPC-helper oproepen voor het baasgevecht, aangegeven door een oranje markering op de grond.

Omdat de game een open wereld is, kun je al naar veel late-game-gebieden gaan om vanaf het begin flask-upgrades te vinden. Doe dit eerst voordat je de moeilijke bazen bevecht. Gouden Zaden verhogen het aantal kolven, Heilige Tranen verhogen de hoeveelheid herstelde gezondheid/mana. Zie de guide -> Golden Seed Locaties en de guide -> Sacred Tear Locaties.

Als je je te laag voelt, besteed dan wat tijd aan het slijpen van runen om een ​​level omhoog te gaan. Voor een gemakkelijke methode om vanaf het begin van het spel meer dan 300.000 runen per uur te krijgen, zie de guide -> Uitleg Infinite Runes Farming Exploit. Het is beter een uur lang runen te bewerken om 20 level-ups te krijgen dan een uur vast te zitten aan een baas. Als je dingen aanzienlijk gemakkelijker wilt maken, kun je vanaf het begin naar Level 100+ slijpen.

Boss #1 – Grafted Scion

Locatie: Chapel of Anticipation (geen in-game map beschikbaar)

Moeilijkheidsgraad: 9/10 tijdens tutorial, 3/10 als je later terugkeert (niveau 60+)

Strategie: Welkom bij Elden Ring – De game straft je graag meteen met een bijna onmogelijk gevecht. Deze baas is bedoeld om je te vermoorden. Dit is de proloog-tutorial-baas en je hebt op dit moment geen gezondheidskolven. 2 hits en je bent dood. Je hoeft deze baas maar één keer te proberen, als je sterft, moet je een nieuw spel beginnen om het hier opnieuw te bestrijden, of je kunt later in het spel terugkeren via een portaal om de baas opnieuw te spelen. Je bent enorm ondergewaardeerd en er is niet veel reden om dit gevecht te proberen als je net begint. Het is beter om deze baas voor later te houden, maak je er voorlopig geen zorgen over. Er zijn twee strategieën om dit aan te pakken – om de baas te verslaan tijdens de tutorial is het het gemakkelijkst om te beginnen als Bandit of Samurai omdat ze een boog hebben. Je kunt al je pijlen vanaf een veilige afstand op de baas schieten om zoveel mogelijk van zijn gezondheid te vernietigen. Maak het dan af met melee. Zodra je in melee-gevechten bent begonnen, ren je voor de baas uit (houd ingedrukt) om het te verleiden tot aanvallen. Doe het rustig aan en bekijk al zijn bewegingen totdat je de movesset perfect herkent. Als je eenmaal alle bewegingen binnenstebuiten kent, blijf hem tot de aanval lokken door ervoor te rennen, en nadat hij zijn aanval heeft gemist, heb je een moment om naar binnen te gaan en 1-2 treffers te landen, wegrennen en herhalen. Je kunt deze baas later nog steeds opnieuw spelen door naar Liurnia of the Lakes: The Four Belfries te gaan, open de kist op de top van de heuvel om Imbued Key te krijgen, gebruik de sleutel op het portaal in de bovenste toren en het zal je terug naar deze baas brengen. Hij laat een van de beste schilden in het spel vallen. Als je level 60+ bent en een wapen van level 10+ hebt, zal het een gemakkelijk gevecht zijn omdat je veel schade zult aanrichten en genoeg gezondheid en flacons zult hebben om de treffers te overleven. Vooral met magische spreuken wordt het een makkelijk gevecht omdat je op veilige afstand kunt blijven.

Beloning: Ornamental Straight Sword, Golden Beast Crest Shield

Boss #2 – Tree Sentinel

Locatie: Limgrave – De eerste stap

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (als je teruggaat na niveau 35+)

Strategie: Dit is de grote ridder gekleed in gouden harnassen te paard die patrouilleert op het pad tussen The First Step en Church of Elleh Sites of Grace. Hij is zeer krachtig en heeft het vermogen om magie af te buigen. Het wordt sterk aanbevolen om later terug te keren naar deze baas als je level 35+ bent.
De sleutel tot het verslaan van deze baas is het gebruik van je paard en het verhoogde rotsachtige terrein in de omgeving, het kan worden misbruikt om zijn aanvallen in de weg te staan. Als je ver van hem af beweegt, zal hij op je aanvallen en een zwaaiaanval uitvoeren, de omgeving gebruiken om hem te blokkeren of uit de weg te rennen, na de meeste van zijn hellebaardzwaaien kun je te paard binnenstormen voor 1-2 slagen en gemakkelijk ga weg voordat hij opnieuw aanvalt. Pas op voor zijn schildslam en de slam-aanval waarbij hij de lucht in springt, deze hebben een effectgebied, dus ga terug uit de weg en ga daarna weer naar binnen voor 1-2 treffers.
Als je een ranged-personage bent, kun je veel van dezelfde strategie gebruiken, maar als je te veel magie tegelijk spamt, zal hij zijn schild opheffen en het naar je terugsturen in de vorm van krachtige gouden projectielen, dus je moet de beste tijd om te gebruiken, meestal 1-2 schoten als hij herstellende is van aanvallen.

Beloning: Golden Halberd, 3200 Runes

Boss #3 – Beastman of Farum Azula

Locatie: Limgrave – Groveside Cave

Moeilijkheidsgraad:  3/10

Strategie: deze baas doet graag 3-4 zwaardaanvallen. Ren achteruit (houd ingedrukt) terwijl het zijn combo doet, laat het missen. Nadat het zijn combo heeft voltooid, heb je een moment om aan te vallen. Afspoelen en herhalen.

Beloning:  Flamedrake Talisman, 700 Runes

Boss #4 – Erdtree Burial Watchdog

Locatie: Limgrave – Stormfoot Catacombs

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: wanneer het zijn duikaanval van bovenaf gebruikt, ren dan achteruit (houd  ingedrukt), nadat het mist, kun je aanvallen. Concentreer je op het straffen van deze ene aanval, blijf uit de buurt van de baas als die op de grond ligt. Met een ranged/magic build kun je gewoon wegrennen en hem tussen zijn aanvallen door neerschieten.

Beloning: Noble Sorcerer Ashes, 1200 Runes

Boss #5 – Demi-Human Chief

Locatie: Limgrave – Kustgrot

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Je moet het opnemen tegen verschillende Demi-Humans en 2 Chiefs, het zijn grotere demi-humans met grote dolken en zijn behoorlijk agressief, dus het kan moeilijk zijn om dit gevecht op een laag niveau te beheren.
In het begin zal slechts 1 van hen aanvallen, waarbij de 2e na een korte tijd invalt, ze zullen aanvallen in combo’s bestaande uit een paar, vrij brede boogschietende treffers, rollen of achteruit bewegen, en dan binnenkomen voor 1-2 treffers zodra ze doe de slam-aanval, het is een goed idee om eerst voor de minions te zorgen als ze in een paar treffers naar beneden gaan. Als je het offensief kunt volhouden, kun je ze verdoven en een kritieke treffer maken om een ​​goede hoeveelheid schade aan te richten.
Als je magie gebruikt, is hetzelfde van toepassing, back-up / rol uit de weg van hun aanvallen en probeer dan 1-2 shots magie in te persen. Het is goed om de spreuk “Glintstone Arc” te gebruiken om meerdere vijanden in één aanval te raken, dit zal de mobs heel snel opruimen en heeft een grotere kans op een treffer voor de 2 grotere vijanden (moeilijker voor hen om het te ontwijken).
Vlak voor de baasarena heb je misschien het oproepteken voor Old Knight Istvan (niet altijd daar), als het beschikbaar is, roep hem dan op voor een aanzienlijk gemakkelijker gevecht, zorg voor de minions terwijl hij de leiders aangaat, help hem dan met melee of magie, hij is een goede afleiding en richt een behoorlijke hoeveelheid schade aan.

Beloning: Tailoring Tools, Sewing Needle, 675 runes

Boss #6 – Mad Pumpkin Head

Locatie: Limgrave – Waypoint Ruins (ga de trap af vanuit de ruïnes om ondergronds te komen en door de gele mistmuur)

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Ontwijk achteruit ( ) wanneer de baas zijn aanvallen uitvoert. Nadat het klaar is, land je wat hits, herhaal. Als je een ranged/mage-build speelt, kun je een aantal aanvallen terugdraaien en spammen terwijl de baas zijn combo uitvoert. Gelukkig doet deze baas niet zo veel schade per slag en reikt hij niet erg ver.

Beloning: 800 Runes, ontgrendelt Spell Merchant at Waypoint Ruines (deur achter de boss)

Boss #7 – Stonedigger Troll

Locatie: Limgrave – Limgrave-tunnels, ga de tunnels in, nadat je langs de eerste grotsectie met vijanden bent gegaan, is er een lift, moet je van de zijkant van de lift springen terwijl deze beweegt om een ​​geheime grotsectie te bereiken die naar een andere lift en de baas leidt

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Deze baas slaat hard, heeft een breed aanvalsbereik en je bevindt je in een kleine ruimte met hem, wat het moeilijk maakt om te ontwijken. Hij heeft echter relatief weinig gezondheid en zijn aanvallen zijn relatief traag. In de vroege game kan dit moeilijk zijn als je nog niet genoeg flask-upgrades hebt, omdat het moeilijk is om hier niet geraakt te worden en je gezondheidsflacons snel opraken. Het is beter om later terug te komen. Als je eenmaal 7 kolven hebt, is hij vrij gemakkelijk te brute kracht, aangezien het spel een open wereld is, kun je wat tijd besteden aan het verzamelen van Golden Seeds om eerst je kolf te upgraden, voordat je je op de bazen concentreert. Spawn de Lone Wolf Ashes (roept 3 wolven op – zie de guide -> Hoe Ashes op te roepen en Lone Wolf Ashes te krijgen), dit zal de baas afleiden en hij zal zich concentreren op de wolven. Dan kun je hem van achteren aanvallen (meer schade) tussen zijn aanvallen door. Met een magiër die bedreven is in hoge intelligentie (meer schade) zal hij vrij snel naar beneden gaan als hij wat as oproept om hem af te leiden.

Beloning: Roar Medallion, 1800 Runen

Boss #8 – Bloodhound Knight Darriwil

Locatie: Limgrave – Forlorn Hound Evergaol (op een heuvel ten zuiden van Waypoint Ruins langs de hoofdweg)

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Wanneer deze baas een combo begint, ontwijk je twee keer terug en land je 1-2 hits nadat hij zijn combo heeft voltooid. Afspoelen en herhalen.

Beloning: Bloodhound’s Fang (zwaardwapen), 1400 runen

Boss #9 – Crucible Knight

Locatie: Limgrave – Stormhill Shack, Stormhill Evergaol

Moeilijkheidsgraad: 6/10

Strategie: Dit is een menselijke ridder met een schild, hij gebruikt het schild graag als hij niet aanvalt om al je aanvallen te blokkeren. Je moet hem tot de aanval lokken door links en rechts voor hem rond te rennen (houd ingedrukt). Wanneer hij begint aan te vallen, ren dan achteruit zodat hij je niet kan raken, en als hij zijn combo voltooit, moet je een hit landen. Afspoelen en herhalen. Als je een magiër of een andere ranged-build speelt, geldt hetzelfde, omdat zijn schild alle projectielen zal blokkeren. Ren / rol gewoon weg van zijn aanvallen. Het kan een paar pogingen kosten om al zijn combo’s te leren, soms doet hij maar 1 of 2 hits, soms doet hij een langere combo. Hij kan ook rondvliegen maar die vliegende aanvallen ontwijk je makkelijk zijwaarts. Deze baas heeft behoorlijk wat gezondheid voor het vroege spel. Het is het beste om hem te verlaten en terug te komen als je level 30+ bent en 7-8 kolven hebt om mana te genezen/regenen. Je moet hem gewoon blijven uitbuiten om je aan te vallen door dicht bij hem te rennen. Het duurt een tijdje om zijn gezondheid te verminderen vanwege de beperkte tijd die je hebt tussen het voltooien van een combo en het weer omhoog gaan van zijn schilden, doe het gewoon langzaam en veilig. Gelukkig, als je sterft, respawn je direct voor de Evergaol (kies Stake of Marika om te respawnen).

Beloning: Aspects of the Crucible: Tail, 1800 Runes

Boss #10 – Deathbird

Locatie: Limgrave – Warmaster’s Shack, ten zuidoosten van Warmaster’s Shack op de stenen ruïnes met veel gloeiende rotsen erop, waar de reuzen/trollen lopen – ALLEEN SPOREN ‘S NACHT (kan tijd vooruitgaan op de plaats van genade)

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Deathbird spawnt alleen ’s nachts, dus zorg ervoor dat je tijd overslaat op een plaats van genade. Het verschijnt alleen als je bovenop de stenen ruïnes gaat, ongeveer 50 meter ten zuidoosten van de “Warmaster’s Shack”-site van genade (ten oosten van Stormhill Shack), waar de grote trollen/reuzen rond de Stormhill zwerven. Je zult het van ver niet zien omdat het alleen spawnt als je zijn plek nadert. Het is een grote vogel met een stok. Zijn moveset is vrij beperkt en omvat alleen melee-aanvallen met zijn lange stok. Hij kan je vanaf de grond of vanuit de lucht aanvallen. Het gevecht is uiterst eenvoudig als je spreuken gebruikt terwijl je op je rijdier rijdt, omdat de vogel de tijd neemt om je daadwerkelijk te naderen en er de voorkeur aan geeft langzaam te bewegen. Een andere factor die het gevecht triviaal maakt, is het hebben van een 100% fysiek weerstandsschild, omdat het je in staat stelt al zijn aanvallen te blokkeren zonder enige gezondheid te verliezen. Blokkeer zijn slagen en straf het. Spell-gebruikers rijden gewoon op veilige afstand en spam-spreuken.

Beloning: Blue-Feathered Branchsword (Talisman)

Boss #11 – Patches

Locatie: Limgrave – Murkwater Cave

Moeilijkheidsgraad: 2/10

Strategie: Een van de gemakkelijkste “bazen” in het spel. Ga door de gele mistmuur aan het einde van Murkwater Cave en plunder de kist in de kamer. Dan verschijnt de baas, Patches genaamd. Hij is een menselijke vijand met een schild, maar wanneer hij de helft van zijn gezondheid bereikt, geeft hij het onmiddellijk op. Met een magiër kun je Glinstone Pebble gewoon naar hem spammen, ook al blokkeert hij met zijn schild, hij loopt nog steeds een hoop schade op, genoeg om hem op halve gezondheid te krijgen zonder zelfs maar het risico te lopen door hem geraakt te worden. Nadat hij het opgeeft, kun je weer met hem praten en ervoor kiezen om hem te vergeven of niet. Het is beter om te vergeven en te vergeten, hij zal zich verontschuldigen en zegt dat hij later een koopmanswinkel zal openen.

Beloning: Golden Rune, Grovel for Mercy, 400 Runes

Boss #12 – Grave Warden Duelist

Locatie: Limgrave – Murkwater Catacomben

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Grave Warden is een grote humanoïde vijand, die met twee hamers aan kettingen zwaait. Begin het gevecht door wat Ashes op te roepen om je te helpen, bijvoorbeeld de Lone Wolf Ashes (zie de guide -> Ashes oproepen en Lone Wolf Ashes krijgen). De meeste van zijn aanvallen zijn van korte afstand, soms gooit hij zijn hamers in een cirkel als een zweep, maar het is gemakkelijk te ontwijken. Hij kan aanvallen in combo’s van 4-5 treffers, maar omdat het korte afstandsaanvallen zijn, kun je eenvoudig naar achteren bewegen of achteruit rollen om ze gemakkelijk te ontwijken en hem daarna straffen voor een paar treffers. Hij zal soms een jumping slam-aanval doen die gemakkelijk kan worden ontweken en ook wordt gestraft voor een paar treffers.
Als je een magisch personage gebruikt, kun je gewoon achteruit blijven lopen terwijl hij aanvalt en verschillende schoten met magie op hem afvuren voor goede schade, vergeet niet om te blijven bewegen of hij kan het gat dichten.
Tegen het einde van het gevecht zal hij brullen en een rode uitstraling hebben en zijn aanvallen zullen meer schade aanrichten, blijf gewoon dezelfde strategie volgen en hij zal vallen.

Beloning: 1600 Runes, Banished Knight Engvall Ashen Remains

Boss #13 – Flying Dragon Agheel

Locatie: Limgrave – in het met water gevulde gebied ten oosten van de “Church of Elleh”-site van genade (ten noorden van Dragon-Burnt Ruins)

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (als je teruggaat op niveau 50+)

Strategie: Deze baas kan later beter worden aangepakt als je level 50+ bent en 8+ kolven hebt. In het begin van de wedstrijd zou hij te moeilijk zijn. De draak zal naar binnen vliegen zodra je de brandende brandstapel in het midden van het overstroomde gebied bereikt. Het wordt ten zeerste aanbevolen om tegen deze baas te vechten terwijl je op een berg rijdt. Als je een melee-personage gebruikt, moet je wachten tot het landt en dan zijn benen aanvallen en voor een paar treffers tegelijk is het onverstandig om voor het hoofd te gaan, omdat het met een paar happen zal aanvallen. Als het begint op te winden om vuur te spuwen, ga dan onmiddellijk uit de weg, want het vuur kan je in één klap doden.
Dit is een gemakkelijk gevecht als je magie gebruikt, richt op het hoofd wanneer er een opening is met een paar spreuken, vooral wanneer het landt, omdat je nog steeds buiten melee-bereik kunt vallen en van een afstand kunt aanvallen, als je genoeg schade toebrengt aan zijn hoofd zal snel in een verdoofde toestand komen, je kunt dan een kritieke slag op zijn oog slaan voor goede schade.
Je moet vooral op je hoede zijn voor zijn vuurspuwende aanvallen, ze beslaan een wijde boog en je kunt duidelijk zien wanneer de draak naar één kronkelt, ren meteen weg op je paard om het te ontwijken. Als het landt, heeft het de neiging om vuur te spuwen in een wijde boog ervoor, je kunt achteruit gaan of ver genoeg naar links of rechts gaan om het te ontwijken en wat magie af te vuren, als het omhoog vliegt, ga dan zo ver mogelijk van de weg af als je kunt als het vuur spuwt in een lange rechte lijn. Het zal soms ook boven zweven en dan met zijn klauwen de grond raken, dit kan ook zware schade aanrichten, dus blijf te allen tijde in beweging om het te vermijden.

Beloning: Dragon Heart, 5000 Runes

Boss #14 – Tibia Mariner

Locatie: Limgrave – Summonwater Village

Moeilijkheidsgraad: 2/10

Strategie: Tibia Mariner is een veerman die vaart in de wateren van dit gebied. Hij zal skeletten oproepen voor zijn hulp en door het gebied teleporteren nadat hij een pak slaag heeft gekregen.
Je tactiek is simpel: volg hem en sla hem in elkaar. Je kunt de skeletten min of meer negeren (die zichzelf toch de hele tijd zullen doen herleven) en de reden daarvoor is de Tibia Mariner zelf. Hij kan met zijn aanvallen zijn eigen skeletten beschadigen. Een van zijn aanvallen is een klap met zijn peddel, een ander heft zijn boot en probeert je ermee te verpletteren. Zijn krachtigere aanval zal ervoor zorgen dat hij een kolom water met hem op de top omhoog brengt voor een AoE-explosie die ook zijn volgelingen tijdelijk zal doden. Zijn laatste aanval laat hem een ​​bol plaatsen die na enige tijd zal ontploffen. Probeer een grotere cirkel te maken zodat de skeletten kunnen volgen, waardoor de Mariner onbeschermd blijft voor een aantal gratis treffers.

Beloning: Deathroot, Skeletal Militiaman Ashes, 2400 Runes

Boss #15 – Guardian Golem

Locatie: Limgrave – Highroad Cave

Moeilijkheidsgraad: 3,5/10

Strategie: Deze baas is een gigantische stenen golem die een enorme hellebaard hanteert. Dit is een heel gemakkelijk gevecht als je weet wat je moet doen. Het is zwak voor elk wapen dat schade toebrengt, zoals een dorsvlegel, rust een wapen als dit uit en blijf beide benen aanvallen, het zal uiteindelijk naar beneden vallen en je kunt kritiek op zijn borst slaan voor enorme schade, dit twee keer doen zal zijn genoeg, van dichtbij zal het vrijwel alleen stampende aanvallen gebruiken, die gemakkelijk kunnen worden ontweken. Breng ook de Lone Wolf Ashes voort, ze zijn geweldig in het afleiden van de baas, zodat je van achteren kunt aanvallen. Met een magiër kun je spreuken gewoon aan zijn voeten blijven spammen, dat zijn de zwakke plekken.

Beloning: Blue Dancer Charm (Talisman), 1600 runen

Boss #16 – Black Knife Assassin (1)

Locatie: Limgrave – Deathtouched Catacombs

Moeilijkheidsgraad: 2/10

Strategie: Er zijn meerdere Black Knife Assassin-bazen, dit is die in Limgrave. Hij is een moordenaar met een dolk en hij houdt ervan om veel te ontwijken. Roep Lone Wolf Ashes op, ze zullen hem van alle locaties bijten. Spam hem dan met spreuken, hij zal proberen de meeste te ontwijken, maar als je al je kolven in mana stopt, kun je hem gewoon blijven spammen met Glintstone Pebble tot hij dood is. Je kunt ook naar hem toe rennen om hem te verleiden om aan te vallen, en hem vervolgens melee of schiet een spreuk als hij zijn laatste aanval voltooit, zodat hij niet kan ontwijken. Hij heeft ook niet veel gezondheid, dus hij zou vrij snel naar beneden moeten gaan.

Beloning: Assassin’s Crimson Dagger (Talisman), 1600 Runes

Boss #17 – Bell Bearing Hunter

Locatie: Limgrave – Warmaster’s Shack, moet rusten op de plaats van genade en tijd doorbrengen tot de nacht, praat dan met ridder Bernahl in de shack (handelaar), snel reizen weg, snel terug hierheen reizen en de baas zal spawnen waar Bernahl was.

Moeilijkheidsgraad: 7/10 als je het vroeg in het spel probeert (zeer agressieve baas die veel schade aanricht), maar 3/10 met een magiër als hij later terugkeert op niveau 50+ (kan spreuken van paard spammen)

Strategie: Dit is een krachtige rode fantoombaas, hij hanteert een groot zwaard dat hij telepathisch in het rond gooit. Op korte afstand zal hij je agressief aanvallen met zwaardcombo’s en is veel moeilijker te bestrijden, op middellange afstand zal hij zijn zwaard telepathisch rondgooien voor zware schade. Tenzij je een heel hoog niveau hebt (niveau 60+), wordt het sterk aanbevolen om hem op lange afstand te bevechten met magie of afstandswapens te paard, op deze manier kun je een paar schoten lossen terwijl hij nadert en kun je snel rennen weg van zijn telepathische zwaardaanvallen met je paard, blijf buiten zijn bereik bewegen terwijl je afstandsaanvallen / spreuken afvuurt en hij zal snel vallen. Het is beter om deze baas voor nu te negeren en later op hoger niveau terug te komen,

Beloning: Bone Peddler’s Bell Bearing, 2700 Runes

Boss #18 – Margit, The Fell Omen [Trofee]

Locatie: Limgrave – Castleward Tunnel

Moeilijkheidsgraad: 7/10

Strategie: Margit heeft een breed scala aan bewegingen. Hij kan dolken gooien als je ver van hem verwijderd bent (hij doet dat graag als je een fles gebruikt), zijn melee-aanvallen hebben een zeer groot bereik en zijn gele hameraanval richt enorme AOE-schade op en kan je met één klap raken. Voordat je aan dit gevecht begint, moet je de tovenaar voor de deur van de baas roepen als je solo/offline speelt. Margit zal zich vooral concentreren op dit NPC-personage, die je zal helpen. Laat hem zich concentreren op de NPC-helper terwijl je van achteren aanvalt (je doet veel meer schade van achteren). De helper-NPC zal waarschijnlijk sterven als Margit ongeveer 50% gezond is. Tot die tijd is het redelijk behapbaar. Wanneer Margit zich op jou begint te concentreren, ren dan achteruit en van hem weg (houd vast). Laat hem zijn aanvallen missen, ren gewoon naar de andere kant van het gebied. Nadat hij heeft gemist, kun je wat treffers krijgen. Je zult een gemakkelijkere tijd hebben met de Astrologer-startklasse omdat je Glintstone Pebble-spreuken van ver op hem kunt blijven schieten en de close-up-gevechten kunt vermijden (het helpt om 4 flasks toe te wijzen aan mana en gewoon 2 naar gezondheid zodat je mana niet opraakt, en zet wat vaardigheidspunten in FP & Intelligence voor meer mana en meer schade). Zoals gebruikelijk bij Souls-spellen, is de eerste grote baas meestal een van de moeilijkste omdat je onder het niveau bent. Zorg ervoor dat je je wapen upgradet aan de smedentafel in Church of Elleh (fast travel point) en maal naar level 25+ als je problemen hebt. Hoe meer level-ups je haalt, hoe makkelijker het wordt. 

Beloning: Talisman Pouch, 6000 Runes
Trofee:  Margit, the Fell Omen

Boss #19 – Godrick the Grafted [Trofee]

Locatie: Stormveil Castle – Secluded Cell

Moeilijkheidsgraad: 8/10

Strategie: Godrick heeft veel gezondheid en slaat hard. Hij heeft ook 2 fasen. In zijn eerste fase gebruikt hij voornamelijk melee-aanvallen en enkele wervelwinden op afstand. Nadat zijn gezondheid voor de helft is uitgeput, krijgt hij een vuurspuwende drakenarm en gebruikt hij veel meer vuur/AOE/afstandsaanvallen.
Roep voordat je begint de NPC-helper op voor de baaspoort (gele gloed op de vloer rechts van de mistpoort). Hij zal de baas naar zich toe trekken. Een goede Ash voor dit gevecht is de Noble Sorcerer Ashes, maar dit is optioneel.
Dit gevecht is veel gemakkelijker te spelen met een magische build (astroloog). Mijn build was Level 24 / 29 Intelligence / 18 Mind. Gebruik de startspreuk van de astroloog “Glintstone Pebble”. Je zou op dit punt ook 7 kolven moeten hebben, wijs 5 kolven toe aan Mana en 2 kolven aan gezondheid. De eerste flask-upgrade die je kreeg door het Golden Seed als startgeschenk te kiezen, daarna nog twee Flasks door andere Golden Seeds in het vroege spel te verzamelen en deze te gebruiken op een plaats van genade in het Flask-menu. Als je niet genoeg kolven hebt, moet je wat melee-aanvallen gebruiken, anders heb je geen Mana meer.
Wanneer het gevecht begint, ren langs de baas en roep Noble Sorcerer Ashes aan de kant op, de tovenaar zal de baas aanvallen en ook zijn aandacht trekken. Laat de opgeroepen NPC-helper de aandacht van de baas trekken en val de baas dan van achteren aan (je doet veel meer schade van achteren!). Als de baas verbijsterd raakt, doe dan een melee-aanval van achteren om hem een ​​flinke klap toe te brengen. Voor al zijn aanvallen tijdens het gevecht, ren/ontwijk altijd achteruit en je moet alle aanvallen vermijden. De arena is vrij groot, dus het is gemakkelijk om weg te komen van de baas. Vooral met een magische build kun je Glintstone Pebble gewoon vanaf veilige afstand blijven spammen en wachten tot de baas zich weer op je NPC-vriend concentreert. Nadat de baas de halve gezondheid heeft bereikt, zal hij vuuraanvallen gebruiken. Wanneer hij zijn vlammenwerper aanval gebruikt, ren dan weg en ontwijk zijwaarts door het vuur, zo voorkom je schade. Als hij vuur wervelwinden naar je gooit, ontwijk je zijwaarts. Als het regent brandende rotsen van bovenaf rennen/ontwijken achteruit. Wanneer hij melee-aanvallen gebruikt, ontwijk dan achteruit. Met 2 gezondheidsdrankjes / 5 mana-drankjes en voldoende intelligentie-vaardigheidspunten kun je hem bruut forceren, je moet gewoon geluk hebben dat je NPC-helper tot ver in de 2e fase in leven blijft. Als je te veel problemen hebt, is het beter om terug te gaan naar Limgrave en andere delen van de kaart te verkennen en wat level-ups te grinden, zoveel mogelijk punten in Intelligence te plaatsen om meer schade aan te richten bij elke treffer van Glintstone Pebble, wat ook mana bespaart als je hebt minder treffers nodig voor dezelfde hoeveelheid schade. Het levelen van Mind naar Level 25 zou ook veel moeten helpen om meer FP/mana-punten te hebben.

Beloning: Godrick’s Great Rune, Remembrance of the Ented, 11250 Runes
Trofee:   Shardbearer Godrick

Boss #20 – Erdtree Avatar

Locatie: Weeping Peninsula, Minor Erdtree (ten zuiden van de bedevaartskerk)

Moeilijkheidsgraad: 3/10

Strategie: Deze baas heeft niet veel gezondheid en is gemakkelijk te verslaan met een magiër / ranged build. Spam als magiër gewoon Glintstone Pebble naar hem toe. Zijn aanvallen hebben een zeer groot bereik, dus je zult afstand willen houden. Probeer als een melee-personage achter of naast hem te ontwijken om een ​​paar snelle treffers te maken nadat hij heeft gemist. Je kunt ook de Lone Wolf Ashes of een andere Ashes oproepen om geesten te spawnen die je helpen de baas te bevechten en zijn aandacht af te leiden, waardoor hij wordt opengesteld voor aanvallen van achteren (bonusschade) wanneer hij wordt afgeleid.

Beloning: Opaline Bubbletear, Crimsonburst Crystal Tear, 2400 Runes

Boss #21 – Night’s Cavalry

Locatie: Weeping Peninsula – Kasteel Morne Rampart, ALLEEN SPOREN IN DE NACHT (kan de tijd vervroegen op de plaats van genade)

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Night’s Cavalary is een ridder op een paard en spawnt alleen ’s nachts. Deze baas spawnt op meerdere locaties in het spel met dezelfde naam maar met verschillende wapens. De gemakkelijkste is langs het hoofdpad ten zuiden van Bridge of Sacrifice. Deze gebruikt een dorsvlegel met weinig bereik en heeft minder gezondheid dan late-game-versies van deze baas. Als je een melee-build speelt, kun je zijn aanvallen ontwijken of blokkeren met een 100% fysiek schadebeperkingsschild en vervolgens een tegenaanval uitvoeren. Met een spellcaster / ranged build, ontwijk en gebruik dan 1-2 spreuken, de Glintstone Arc werkt goed omdat hij een groter gebied beslaat, waardoor het gemakkelijker wordt om de baas te raken. Je kunt ook proberen hem te bevechten terwijl je op je rijdier rijdt, dit kan ook behoorlijk werken met een afstandsbouw.

Beloning: Ash of War: Barricade Shield, Nightrider Flail

Boss #22 – Leonine Misbegotten [Trofee]

Locatie: Weeping Peninsula – Castle Morne – Naast de Rampart Gaol

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Deze baas is een humanoïde leeuwhybride die een grootzwaard hanteert. Je vindt het in het uiterste zuiden van het Weeping Peninsula, achter Castle Morne. Je moet door Castle Morne gaan en de zuidelijke muren naar beneden laten vallen om het strand bij de oceaan te bereiken. Leonine’s aanvallen zijn gemakkelijk te ontwijken en een simpele combinatie van spreuken + het oproepen van de Lone Wolf Ashes maakt dit gevecht extreem makkelijk. Terwijl de baas bezig is met je opgeroepen wolven, kun je op veilige afstand spammen. Op niveau 35-40 zou je hier niet al te veel moeite moeten hebben.

Beloning: Grafted Blade Greatsword, 3800 Runes
Trofee:  Leonine Misbegotten

Boss #23 – Runebear

Locatie: Weeping Peninsula – Earthbore Cave, aan het einde van de grot

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (gemakkelijker met magiër)

Strategie: Runebar is een grote en zeer agressieve beer. Met een magiër is hij niet zo slecht, aangezien zijn aanvallen niet ver reiken. Ren gewoon totdat hij een paar treffers mist, raak hem dan met een spreuk en herhaal. Je kunt ook wat Ashen Remains oproepen om de baas af te leiden, dan heb je even de tijd om hem van achteren te bezweren. Als je snel genoeg schade aanricht, kun je een kritieke slag op zijn kop uitvoeren. Met een melee-personage zul je het hier niet goed hebben. De beer valt heel snel aan en slaat hard. Hij neemt ook geen lange pauzes tussen aanvallen, wat veel perfect ontwijken vereist. Blokkeren met een schild zou je uithoudingsvermogen te snel verminderen omdat hij altijd veel aanvallen snel achter elkaar uitvoert, dus je zult in plaats daarvan moeten vertrouwen op ontwijken.

Beloning: Speldrake Talisman

Boss #24 – Ancient Hero of Zamor

Locatie: Weeping Peninsula – Weeping Evergaol (vereist 1 Stonesword Key)

Moeilijkheidsgraad: 3,5/10 met magiër, 4,5/10 met melee

Strategie: Dit is een lange, slanke baas die een groot gebogen zwaard hanteert en gebruik maakt van ijs-elementaire aanvallen. Het gevecht begint vrij gemakkelijk, het beweegt vrij langzaam en gebruikt meestal draaiende zwaardaanvallen in 1-2 hitcombo’s, soms zal het een ijzige ademaanval gebruiken, zorg ervoor dat je zijwaarts beweegt om dit te ontwijken omdat het een lange strook vorst creëert op de grond. Tijdens de 2e fase zal het een ijzig aura ontwikkelen en veel agressiever worden, met meestal dezelfde aanvallen, maar veel sneller en meedogenloos. Het krijgt een aantal nieuwe bewegingen, waaronder een combo met 3 treffers en een onstuimige uitvalaanval die een rij ijs achter zich laat. De baas is erg zwak voor magie, glintstone kiezel is bijvoorbeeld erg effectief. Het ontwijkt graag als je te veel spamt, dus het is het beste om het te raken na het ontwijken van aanvallen, of het lokken om aan te vallen, te ontwijken en er dan magie op af te vuren.

Beloning: Radagon’s Scarseal (Talisman), 5400 Runes

Boss #25 – Adan, Thief of Fire

Locatie: Liurnia of the Lakes – Liurnia Lake Shore, Malefactor’s Evergaol (de gemakkelijkste weg naar boven is vanaf de “Liurnia Lake Shore”-site van genade, door je rijdier te gebruiken en in de luchtstroom langs de bergwand te sprinten/springen).

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Deze baas gebruikt vuurmagie en een morgenster-contactwapen. Hij heeft weinig verdediging, weinig gezondheid en zijn aanvallen hebben een kort bereik en zijn gemakkelijk te ontwijken. Verleid hem om melee-aanvallen uit te voeren door voor hem uit te rennen (houd ingedrukt). Nadat hij heeft gemist, kun je 1-2 treffers krijgen. De andere mogelijkheid om aan te vallen is wanneer hij wat vuurmagie werpt, maar wees er snel bij, zodat je weg kunt komen van de mikkende vuurballen die hij werpt. Als hij een magiër of een afstandsbouw speelt, zal hij de meeste aanvallen ontwijken, maar gebruik de beschreven timing om aan te vallen met afstandsaanvallen en je zult hem raken (nadat hij aanvalt of wanneer hij magie gebruikt). Je kunt gemakkelijk wegrennen van zijn homing-vuurballen, wacht gewoon tot ze ontploffen voordat je de baas opnieuw inschakelt.

Beloning: Flame of the Fell God, 3800 runen

Boss #26 – Dragonkin Soldier of Nokstella [Trofee]

Locatie: Ainsel River Nou, nadat je bij een deel van de rivier bent gekomen waar een grote spin projectielen op je afschiet, laat je de kliffen aan de linkerkant van de spin naar beneden vallen en volg je het verborgen pad om de baas te bereiken

Moeilijkheidsgraad: 3/10

Strategie: Een heel eenvoudige baas – hij gebruikt aanvallen met één treffer en geen echte combo’s, al zijn aanvallen zijn erg traag en heel gemakkelijk te ontwijken, waardoor er veel tijd tussen zijn aanvallen zit, zodat je veel schade kunt aanrichten. Nadat het minder dan 50% gezondheid heeft, krijgt het een aantal elektrische vaardigheden en vleugels – het zal een vliegende aanvalsaanval starten die je gemakkelijk zijwaarts kunt ontwijken voordat het landt. Het zal ook een aantal elektrische velden op de grond voortbrengen, waar je uit kunt komen door te ontwijken / zijwaarts te rennen voordat het explodeert. Anders dan dat, zal het zijn one-strike melee-aanvallen blijven gebruiken. Je zou niet veel moeite moeten hebben met deze baas, vooral niet op hogere niveaus.

Beloning: Frozen Lightning Spear (spreuk), 12.000 runen
Trofee
: Dragonkin Soldier of Nokstella

Boss #27 – Bols, Carian Knight

Locatie: Liurnia of the Lakes – Cuckoo’s Evergaol (ten zuiden van Foot of the Four Belfries site of Grace)

Moeilijkheidsgraad: 5/10 (op niveau 50+)

Strategie: Bols is een reus die een lang zwaard hanteert. Hij richt veel schade aan, maar zijn aanvallen zijn traag en gemakkelijk te ontwijken. Zijn zwaard reikt heel ver en hij zal het over de vloer slepen en op je af komen rennen voor een aanvalsaanval. Ongeacht of je een melee of een ranged build speelt, de strategie hier is om vooruit te ontwijken (niet terug) wanneer hij zijn “slepende zwaard” -aanval gebruikt, en dan weg te rennen terwijl hij zijn 2 vervolgaanvallen doet. Na zijn combo zal hij geen moment aanvallen, waardoor je de kans krijgt om wat schade op te lopen, zodat je die ene combo van hem kunt straffen. Als hij 3 blauwe gloeiende zwaarden om zich heen roept, ga er dan direct vandoor en ren zijwaarts. Wanneer de zwaarden op je komen schieten, ontwijk je naar de zijkant. Hoe verder je weg bent, hoe meer tijd je hebt voordat de zwaarden je bereiken, waardoor het gemakkelijker wordt om je ontwijking te timen.

Beloning: Greatblade Phalanx (spreuk), 4600 runen

Boss #28 – Cleanrot Knight

Locatie: Liurnia of the Lakes – Stillwater Cave

Moeilijkheidsgraad: 3,5/10

Strategie: Zorg eerst dat je uit het giftige water komt en op de vaste grond aan de kant van het gebied gaat staan. Als je vergiftigd raakt, verlies je permanent gezondheid. Probeer de baas te bereiken zonder vergiftigd te worden om een ​​gemakkelijkere tijd te hebben. De baas is extreem makkelijk te spelen als een magiër, spam hem gewoon met spreuken vanaf een veilige afstand en hij zal proberen te blokkeren maar nog steeds volledige schade oplopen, en hij zal niet echt iets doen. Met een melee-build blijf je weg en wacht je tot hij zijn afstandsaanval gebruikt die gouden spikes vanaf de grond creëert. Dit is langzaam en gemakkelijk te ontwijken, nadat hij dit heeft gebruikt, staat hij wijd open voor melee-aanvallen, focus op het steeds opnieuw afstraffen van deze ene aanval.

Beloning: Winged Sword Insignia, 3300 Runes

Boss #29 – Omen Killer

Locatie: Liurnia of the Lakes – Dorp van de Albinauries, aan het einde van het pad voorbij de brug.

Moeilijkheidsgraad: 4/10 (met magiër op paard) / 6/10 (met melee)

Strategie: Omen killer is een kleine baas die twee grote hakmessen gebruikt. Voordat je met de baas vecht, laat je rechts van de kleine klif rechts vallen en ruim je eerst de honden op zodat ze je niet lastig vallen tijdens het baasgevecht. Zijn bewegingsset is vrij beperkt, maar hij slaat hard en richt ongeveer 400 schade aan, afhankelijk van je pantser. Hij heeft een springaanval waarbij hij je met zijn beide hakmessen slaat voor enorme schade en hij zal het tot 3 keer achter elkaar doen. Door te blokkeren word je verdoofd en dood, dus ontwijk ze beter. Als je dichtbij komt, kan hij ook vuur naar je spuwen. De makkelijkste optie: roep Ashen Remains op om je te helpen, ze zullen de baas afleiden, terwijl jij op je paard blijft en hem van ver toverspreuken uitspreekt. Met het paard is het gemakkelijk om snel van hem weg te komen en hij heeft geen langeafstandsaanvallen.

Beloning: Crucible Knot Talisman, 4800 Runes

Boss #30 – Glintstone Dragon Smarag

Locatie: Liurnia of the Lakes – Temple Quarter

Moeilijkheidsgraad: 5,5/10 (op niveau 60+)

Strategie: Dit is weer een enorme vliegende drakenbaas. Dit is de groene draak die blauw vuur schiet. Het heeft aanzienlijk meer gezondheid dan de eerste draak, maar zijn bewegingen zijn vergelijkbaar met de eerste. Het heeft weinig bewegingen en ze zijn allemaal traag en voorspelbaar. De sleutel tot het winnen van dit gevecht is door je rijdier te gebruiken en het niet te laten sterven. Met de mount kun je heel snel en gemakkelijk alle aanvallen ontwijken door weg te rijden. Te voet heb je weinig kans. Wanneer je voor het eerst naar Liurnia of the Lakes komt, ben je misschien te laag niveau, de drakenbazen zijn bedoeld voor hogere niveaus, deze is voor niveau 60+. Een +10 of beter wapen wordt ook aanbevolen om meer schade aan te richten. Met een magiër is het gevecht triviaal, de baas is gewoon tanky maar gemakkelijk – rijd op je rijdier en schiet spreuken naar de kop van de draak. Het is een beetje bestand tegen magie, dus je zult minder schade aanrichten, maar met 50 Intelligence-attributen, 9 mana-flessen en een +10-wapen zul je veel schade aanrichten en niet zonder mana komen te zitten. Concentreer je op het schieten van het hoofd, omdat herhaalde schade ervoor kan zorgen dat het op de grond valt en de baas verlamt. Rijd weg wanneer hij in de lucht begint te vliegen of wanneer je hem zijn vleugels of voeten ziet bewegen, dit geeft aan dat hij op het punt staat aan te vallen. Schiet geen spreuken van achteren, de draak draait zich om en slaat graag met zijn staart, het is beter om hem van voren te schieten zodat je kunt zien wat hij doet en hij heeft meer voorspelbare melee-bewegingen (stampen met voet en schuine streep naar voren) met vleugel). Als het blauwe projectielen afvuurt, ontwijken ze zijwaarts te paard. Met een melee-personage is het lastiger, maar je kunt de draak tijdens het rijden met een melee-wapen raken, en het is niet bestand tegen melee, dus je zult wat meer schade aanrichten dan met spreuken.

Beloning: Drakenhart, 14.000 runen

Boss #31 – Death Rite Bird

Locatie: Liurnia of the Lakes – Gate Town North, op de ruïnes direct ten zuiden van deze plaats van genade, paait alleen ’s nachts.

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (Niveau 60+ aanbevolen)

Strategie: Death Rite Bird is een sterkere versie van de Deathbird gevonden in Limgrave, met behulp van een verscheidenheid aan krachtige magische AOE-aanvallen en een explosie die kan doden in 1 hit. Deze baas spawnt alleen ’s nachts, je kunt tijd vervroegen bij een kampvuur. Het is van ver niet zichtbaar en komt alleen tevoorschijn als je naar de ruïnes gaat ten zuiden van het snelle reispunt Gate Town North. De manier om dit gevecht te winnen, is door de hele tijd op je paard te rijden. Te voet heb je hier geen kans. Het is het gemakkelijkst om erop te schieten met spreuken en er in cirkels omheen te rijden, met de nadruk op zijn lichaam (dat gemakkelijker te raken is dan het hoofd). Het zal vaak magische langeafstandsaanvallen gebruiken die een witte brandwond op de vloer achterlaten, altijd zijwaarts springend op je rijdier wanneer het een aanval activeert. De gevaarlijkste aanvallen zijn wanneer hij doelraketten werpt, wanneer hij gloeiende zwaarden werpt die uit de lucht vallen, en wanneer hij zijn explosieve explosie oplaadt die de grond overal om hem heen zal laten branden. Ga ver weg wanneer het een aanval oplaadt, vooral de grote explosie die je onmiddellijk kan doden als je geraakt wordt. Met een melee-build heb je het hier moeilijker, maar dezelfde strategie is van toepassing: rijd er rondjes omheen en probeer een paar treffers te krijgen als het niet aanvalt. Soms hapert de AI een beetje en loopt de vogel gewoon 10-20 seconden zonder echt iets te doen. Houd de gezondheid van je rijdier in de gaten, je kunt de gezondheid van je rijdier herstellen door gezondheidskolven te gebruiken, maar het kan zijn dat je er 2 nodig hebt in plaats van 1. Als je rijdier sterft, heb je geen kans. Je paard in leven houden is hier essentieel, neem dus voldoende gezondheidsflessen mee. Wanneer je voor het eerst in Liurnia aankomt, ben je misschien te ondergewaardeerd, dit is een van de moeilijkere bazen die je later op niveau 60+ het beste kunt aanpakken met een wapen van niveau 10+.

Beloning: Ancient Death Rancor (spreuk), 7800 runen

Boss #32 – Red Wolf of Radagon [Trofee]

Locatie: Liurnia of the Lakes – Academie van Raya Lucaria – Schoolgebouw Klaslokaal (vereist Academy Glintstone Key, te vinden achter de drakenbaas “Glintstone Dragon Smarag”, zie hierboven)

Moeilijkheidsgraad: 4.5/10

Strategie: De middenbaas van Raya Lucaria Academy – een rode wolf die magie gebruikt. Red Wolf of Radagon is als Sif uit Dark Souls. Zijn bewegingsset is een combinatie van magische zwaardaanvallen en spreuken, evenals onstuimige bijtaanvallen. Hij is extreem mobiel en springt de hele tijd rond waardoor het moeilijk is om hem te raken, maar gelukkig is hij niet erg tanky. Het gebruik van spreuken is een haalbare optie, maar het wordt aanbevolen om spreuken te gebruiken die niet veel FP verbruiken, omdat hij ze veel zal ontwijken – Swift Glintstone Shard wordt aanbevolen voor spreuken. Als melee-gebruiker kun je aanvallen nadat je zijn rode zwaardaanvallen hebt ontweken. Hij kan ook blauwe spreuken in de lucht plaatsen die na een korte tijd in homing-zwaarden zullen veranderen, dus ontwijk ze niet van tevoren, wacht tot de zwaarden je daadwerkelijk beginnen te achtervolgen. Vergeet niet wat Ashen Remains op te roepen om hem af te leiden,

Beloning: Memory Stone, 14.000 Runes
Trofee: :bronzen: Red Wolf of Radagon

Boss #33 – Rennala, Queen of the Full Moon [Trofee]

Locatie: Liurnia of the Lakes – Academie van Raya Lucaria – Debatzaal. Na baas “Red Wolf of Radagon”, spring naar de kapotte brug aan de rechterkant, loop langs de rechterkant waar de rollende bal je niet kan raken en ga dan rechtdoor de lift in.

Moeilijkheidsgraad: 7/10

Strategie: De hoofdbaas van de Raya Lucaria Academy, een magiër bestaande uit 2 fasen (2 volledige gezondheidsbalken). Eerste en belangrijkste informatie: spreuken zijn vrijwel nutteloos in dit gevecht, dus gebruik een geüpgraded slagwapen. Rust ook de “pantserset” (gewaden) van de astroloog uit om meer magische schade te blokkeren – deze kunnen worden gekocht bij de Nomadic Merchant bij Liurnia of the Lakes: Liurnia Lake Shore. Het is veel beter dan zware bepantsering, omdat de baas geen fysieke schade aanricht en alleen magische schade gebruikt. Zet al je kolven op gezondheid en geen enkele op mana. Het wordt aanbevolen om 1200+ gezondheid te hebben om niet in 1 hit te sterven (niveau 60-70 is goed). Wanneer het gevecht begint, betreed je een bibliotheek met een stel kruipende kinderen en de baas die in de lucht zweeft, omringd door een geel schild. Je kunt Rennala niet beschadigen in haar schild, maar je kunt de kruipende kinderen doden. Echter, ze zullen oneindig blijven respawnen. Wat je moet doen is het ene kind met een gele aura om zich heen vinden en het raken. Het geel gloeiende kind zal ook zingen en boeken naar je gooien, waardoor het gemakkelijker te vinden is. Je hoeft het maar één keer te raken, je hoeft niet te doden. Dan schakelt de gele aura over naar een ander kind. Doe dit 3 keer en Rennala’s schild zal breken en ze zal op de grond vallen, zodat je wat tijd hebt om haar aan te vallen voordat je haar schild terugkrijgt. Herhaal deze cyclus; ren rechtstreeks naar de gele aura kinderen, sla en ren naar de volgende en wanneer Rennala beneden is, raak haar. Als haar gezondheid laag is en je weet dat je volgende schadefase haar zal doden, roep dan Lone Wolf Ashes op (zie Het geel gloeiende kind zal ook zingen en boeken naar je gooien, waardoor het gemakkelijker te vinden is. Je hoeft het maar één keer te raken, je hoeft niet te doden. Dan schakelt de gele aura over naar een ander kind. Doe dit 3 keer en Rennala’s schild zal breken en ze zal op de grond vallen, zodat je wat tijd hebt om haar aan te vallen voordat je haar schild terugkrijgt. Herhaal deze cyclus; ren rechtstreeks naar de gele aura kinderen, sla en ren naar de volgende en wanneer Rennala beneden is, raak haar. Als haar gezondheid laag is en je weet dat je volgende schadefase haar zal doden, roep dan Lone Wolf Ashes op (zie Het geel gloeiende kind zal ook zingen en boeken naar je gooien, waardoor het gemakkelijker te vinden is. Je hoeft het maar één keer te raken, je hoeft niet te doden. Dan schakelt de gele aura over naar een ander kind. Doe dit 3 keer en Rennala’s schild zal breken en ze zal op de grond vallen, zodat je wat tijd hebt om haar aan te vallen voordat je haar schild terugkrijgt. Herhaal deze cyclus; ren rechtstreeks naar de gele aura kinderen, sla en ren naar de volgende en wanneer Rennala beneden is, raak haar. Als haar gezondheid laag is en je weet dat je volgende schadefase haar zal doden, roep dan Lone Wolf Ashes op (zie ren rechtstreeks naar de gele aura kinderen, sla en ren naar de volgende en wanneer Rennala beneden is, raak haar. Als haar gezondheid laag is en je weet dat je volgende schadefase haar zal doden, roep dan Lone Wolf Ashes op (zie ren rechtstreeks naar de gele aura kinderen, sla en ren naar de volgende en wanneer Rennala beneden is, raak haar. Als haar gezondheid laag is en je weet dat je volgende schadefase haar zal doden, roep dan Lone Wolf Ashes op (zie de guide -> Hoe Ashes op te roepen en Lone Wolf Ashes te krijgen) – binnenkort meer hierover.
Haal haar gezondheidsbalk neer en de tweede fase begint. Als je je Lone Wolf Ashes laat in de 1e fase oproept, worden ze overgedragen naar de 2e fase. Rennala zal nu rondzweven in een eindeloos gebied en zal verschillende spreuken tegen je gebruiken. Wanneer ze de laser doet, ren naar de zijkant en voor elke andere spreuk kun je naar haar toe rennen. Ze heeft een zeer laag evenwicht en de combinatie van je melee-aanvallen en je wolven geeft je grote schadeopeningen. Elke wolfsbeet onderbreekt haar aanvallen, waardoor je heel snel de helft van haar gezondheid kunt vernietigen. Ze kan ook een komeetachtige blauwe bellenspreuk oproepen die na enige tijd zal ontploffen voor grote AoE-schade, dus ren ervoor weg.
Naarmate haar gezondheid achteruitgaat, begint ze witte cirkels op de grond te leggen die geesten om haar zullen roepen: het kunnen wolven zijn, een zwaard dat een snelle vijand hanteert, een boeman of een draak. Ren gewoon van ze weg, cirkel terug naar Rennala en sla haar in plaats daarvan.

Beloning: Herdenking van de Volle Maan Koningin, Grote Rune van de Ongeborenen, 40.000 Runen
Trofee:  Rennala, Queen of the Full Moon

Boss #34 – Crystalian

Locatie: Liurnia of the Lakes – Raya Lucaria Crystal Tunnel

Moeilijkheidsgraad: 5/10

Strategie: Deze baas heeft een zeer hoge verdediging en is bedekt met een schil van kristallen. Fysieke melee-aanvallen zullen van hem afkaatsen en magische aanvallen richten sterk verminderde schade aan. De sleutel om te winnen is om zijn evenwicht te breken (hem te laten wankelen), terwijl hij op de grond ligt en hem van achteren steekt met een slagwapen. Hierna zal hij volledig kwetsbaar zijn voor alle schade. Het goede nieuws is dat hij niet zoveel schade aanricht in vergelijking met andere bazen in het gebied, bijvoorbeeld na Rennala zal hij zich in vergelijking gemakkelijk voelen. Zijn bewegingsset is vrij beperkt en gooit een draaiend mes dat naar hem terugkeert, waardoor hij in de tussentijd wijd open staat voor aanvallen van opzij. De grootste moeilijkheid is dat je nauwelijks schade aanricht. Een goede oplossing is het gebruik van de Spell “Slicer“. Het werpt een magisch zwaard dat niet tegen zijn kristallen omhulsel stuitert, dus je kunt gewoon snel blijven spammen om aan te vallen met het magische zwaard, waarbij je 4FP per slag verbruikt. Doe dit totdat hij breekt en van achteren kan worden gestoken, dan wordt het heel gemakkelijk.

Beloning: 3000 Runes, Smithing-Stone Miner’s Bell Bearing [1] – kan worden gegeven aan de Husks-handelaar bij Roundtable Hold om Smithing Stones te ontgrendelen voor aankoop.

Boss #35 – Royal Knight Loretta [Trofee]

Locatie: Liurnia of the Lakes – Caria Manor – Manor Upper Level

Moeilijkheidsgraad: 5/10

Strategie: Een gebruiker van een paardrijspreuk. Loretta rijdt op een paard en gebruikt zowel een lange arm als spreuken. Ze kan je aanvallen voor een melee-aanval, of ze kan zwaarden gebruiken of een magische spreuk met een grote boog. Roep aan het begin van het gevecht Lone Wolf Ashes op, ze zullen haar van alle kanten aanvallen en haar bezig houden. Als spell-gebruiker spam je haar met magie van veraf, en als melee-gebruiker rol je door haar melee-aanvallen voor een opening om haar te raken. Laat je niet misleiden door haar vliegende zwaarden, ze zullen niet meteen op je af komen – reageer op het begin van hun beweging en niet op de betovering zelf.

Beloning: Loretta’s Greatbow, Ash of War: Loretta’s Slash, 10.000 Runes
Trofee:   Royal Knight Loretta

Boss #36 – Alabaster Lord

Locatie: Liurnia of the Lakes – Caria Manor – Achter Caria Manor, Royal Grave Evergaol

Moeilijkheidsgraad: 3/10

Strategie: Alabaster Lord is een lange geest die een lang zwaard hanteert en paarse magische spreuken gebruikt. Voor dit punt in het spel is hij relatief eenvoudig en zijn magische aanvallen richten weinig schade aan. Een heel gemakkelijke manier om hem het hele gevecht te verdoven, is door de spreuk “Carian Greatsword” te gebruiken. Elke treffer zal hem onderbreken, waardoor hij volledig niet in staat is aan te vallen voordat je je volgende aanval uitvoert. Als je dit nog niet hebt, kun je hem gewoon met spreuken beschieten als je een magiër bent, of hem in melee betrekken. Als hij van dichtbij speelt, zal hij meer melee-aanvallen gebruiken die meer schade aanrichten dan zijn spreuken, maar zijn melee-moveset is vrij beperkt. Krachtige aanvallen kunnen hem terugslaan om een ​​opening te creëren voor vervolgaanvallen of hem verdoofd te houden.

Beloning: Meteoriet (spreuk), 3600 runen

Boss #37 – Black Knife Assassin (2)

Locatie: Liurnia of the Lakes – Black Knife Catacombs, sta op de messen die op en neer gaan om naar deze baas te worden gebracht.

Moeilijkheidsgraad: 5/10

Strategie: Dit is de tweede Black Knife Assassin Boss. Niet te verwarren met die van Limgrave, ze hebben dezelfde naam maar verschillende locaties (repeat boss). Deze Black Knife Assassin is aanzienlijk sterker, je bevindt je in een kleinere kamer en hij is een van de meest agressieve aanvallers in het spel, die veel melee-aanvallen snel achter elkaar uitvoert en hard slaat. Gelukkig heeft hij niet veel gezondheid. Met het spelen van een ranged/magic spells-build kom je niet ver. Je zult melee moeten gebruiken en zijn aanvallen behoorlijk perfect moeten ontwijken. Met een magiër kun je een melee-spreuk gebruiken, zoals Carian Slicer, die veel meer schade aanricht dan spreuken op afstand en snel toeslaat. Je kunt hem op deze manier in principe bruut forceren als je eenmaal genoeg gezondheid en intelligentie hebt om meer schade aan te richten. Tussen zijn aanvallen door ren je naar de andere kant van de kamer om gezondheid aan te vullen.

Beloning: Assassin’s Cerulean Dagger, Black Knifeprint, 4200 Runes

Boss #38 – Magma Wyrm Makar – Liurnia [Trofee]

Locatie: Liurnia of the Lakes – Ruin-Strrewn Precipice Overlook, je komt er via “Ravine-Veiled Village” in het noorden van het overstroomde gebied van Liurnia, door daar door de tunnels te gaan.

Moeilijkheidsgraad: 5,5/10 (op niveau 50-60)

Strategie: Magma Wyrm is een vijand van het drakentype. Hij kan niet vliegen zoals normale draken en in plaats van vuur te spuwen spuwt hij magma uit dat op de grond blijft liggen en je kan verbranden, dus pas op waar je loopt. Het maakt gebruik van magma-aanvallen op afstand, die allemaal erg langzaam en gemakkelijk te ontwijken zijn door zijwaarts te rennen (hou  vast om te rennen). Wanneer hij melee-aanvallen gebruikt, slaat hij zijn zwaard graag op de grond en trekt het dan na een korte vertraging naar achteren. Je moet uit de weg gaan voordat het het zwaard terugtrekt. Hij houdt er ook van om zijn mond te laten gloeien en rent dan naar voren, wat je kunt ontwijken door zijwaarts te rennen. Met een magiër is dit gevecht relatief eenvoudig, je hoeft alleen zijn magma-projectielen te ontwijken en er vanaf te blijven. Gebruik de pilaar in het midden van het baasgebied voor dekking, ren naar binnen voor enkele treffers, herhaal. Het grootste probleem is dat de baas behoorlijk veel gezondheid heeft en hard slaat, maar als je het langzaam en veilig speelt, kun je de meeste aanvallen omzeilen door de middelste pilaar als dekking te gebruiken.

Beloning: Magma Wyrm’s Scalesword, Dragon Heart, 24.000 Runes
Trofee:  Magma Wyrm Makar

Boss #39 – Magma Wyrm – Caelid

Locatie: Caelid – Gael Tunnel / Achteringang Gael Tunnel

Moeilijkheidsgraad: 5,5/10 (op niveau 50-60)

Strategie: Magma Wyrm is een draak verborgen in de Gael Tunnel, voorbij een grote poort. Hij kan niet vliegen zoals normale draken en in plaats van vuur te spuwen spuwt hij magma uit dat op de grond blijft liggen en je kan verbranden, dus pas op waar je loopt. Het maakt voornamelijk gebruik van magma-aanvallen op afstand, die allemaal erg langzaam en gemakkelijk te ontwijken zijn door zijwaarts te rennen (hou  vast om te rennen). Wanneer hij melee-aanvallen gebruikt, slaat hij zijn zwaard graag op de grond en trekt het dan na een korte vertraging naar achteren. Je moet uit de weg gaan voordat het het zwaard terugtrekt. Met een magiër is dit gevecht relatief eenvoudig, je hoeft alleen zijn magma-projectielen te ontwijken en er vanaf te blijven. Het grootste probleem is dat de baas behoorlijk veel gezondheid heeft en je mana snel verbrandt, in het vroege spel is dit misschien niet haalbaar. Kom terug als je level 50-60 bent en 9+ kolven hebt en je schade een beetje opvoert, anders duurt het gevecht te lang.

Beloning: Drakenhart, Moonveil (wapen), 5500 runen

Boss #40 – Decaying Ekzykes

Locatie: Caelid – Caelid Highway Zuid

Moeilijkheidsgraad: 5,5/10 (op niveau 60+)

Strategie: Rottende Ekzykes is een andere baas van het drakentype, die gebruik maakt van Scarlet Rot-elementaire aanvallen. Als het Scarlet Rot-effect zich opbouwt, ga je heel snel dood. Zoals gebruikelijk bij Draken, is de manier om te winnen door je rijdier te allen tijde te gebruiken en het niet te laten sterven. De verplaatsingsset is vergelijkbaar met eerdere drakenbazen, behalve dat het een ander element gebruikt. Het heeft ook een heleboel gezondheid, maar is niet zo magie-bestendig als de groene Glintstone Dragon, dus als een magische gebruiker zul je het gemakkelijker hebben en er spreuken op kunnen afvuren terwijl je op veilige afstand op je paard rijdt. Melee-gebruikers zullen melee-aanvallen vanaf de berg willen doen. Vergeet niet om je rijdier onmiddellijk te genezen als het een klap krijgt, als je rijdier sterft, heb je geen kans. Wanneer de draak rot op de grond spuwt (het lijkt alsof het hele gebied mistig wordt), rijd dan onmiddellijk uit de mist! Als je in de mist blijft, de Scarlet Rot zal je binnen enkele seconden doden. Het beslaat een zeer groot gebied, dus je moet heel ver weg gaan. Alle andere bewegingen zijn identiek aan de vorige drakenbazen.

Beloning: Drakenhart, 38.000 runen

Boss #41 – Starscourge Radahn [Trofee]

Locatie: Caelid – Redmane Castle – vanaf Imppassible Greatbridge gebruik de teleporter om het kasteel binnen te gaan, praat met de jagersmeester in het noorden van het kasteel aan de muur, ga door de kerk en de lift naar beneden en gebruik de teleporter om het baasgebied te bereiken.

Moeilijkheidsgraad: 7,5/10

Strategie: De tweede Shardbearer in het spel. Een enorme vijandelijke rijder die je bevecht in een uitgestrekte woestijn. Gebruik de teleporter bij Imppassible Greatbridge, dan ontmoet je in Redmane Castle andere jagers die voor het Festival of War naar Caelid kwamen om tegen Radahn te vechten om de Great Rune te verkrijgen. Na de aankondiging op de binnenplaats, praat met de man die boven op de boog schreeuwde en zeg hem dat je klaar bent. Ga daarna door de kerk, ga met de lift naar beneden en gebruik de teleporter om de arena binnen te gaan. Zodra het gevecht begint, zie je Radahn in de verte met een grote boog die pijlen op je afvuurt. Je moet hem op het laatste moment proberen te benaderen terwijl je de pijlen ontwijkt. Als je ze vroeg probeert te ontwijken, zullen ze eenvoudig je beweging volgen. Overal in de arena zie je oproepborden om de andere jagers te roepen om je te helpen in het gevecht, dus profiteer ervan, want je wilt echt niet altijd zijn volledige aandacht. Blijf een paar keer naar voren rollen en nu zal hij een spervuur ​​​​van pijlen uit de lucht gaan gebruiken. Nu kun je je rijdier roepen om hem te benaderen. Zodra je dichtbij genoeg bent, schakelt hij over van boog naar zijn dubbele zwaarden en begint het echte gevecht. Gebruik je rijdier om vanaf een veilige afstand om hem heen te cirkelen terwijl je spreuken op hem afvuurt en laat je opgeroepen volgelingen hem afleiden en beschadigen. Laat hem je niet van de berg slaan met zijn zwaardaanvallen, want hij zal volgen met nog 2 treffers terwijl je verbluft op de grond ligt en dat betekent onmiddellijke dood. Als je rijdier sterft, kun je een gezondheidsfles gebruiken om het te respawnen. Zijn verplaatsingsset omvat aanvankelijk melee-aanvallen, maar nadat hij een kwart van zijn gezondheid heeft verbruikt, zal hij zijn aanvallen met zwaartekracht doordrenken. Hij kan je naar binnen trekken met een AoE-explosie, volgballen naar je schieten en een golf van scherpe messen naar je schieten. Voor de ballen blijf je op volle snelheid naar de plek rijden, voor de bladen (golf van paarse energie) gebruik je de dubbele sprong. Bij halve gezondheid zal hij verdwijnen en na een korte tijd uit de lucht vallen met een enorme explosie die waarschijnlijk enkele van je volgelingen zal doden en enorme schade aan je zal toebrengen als je toevallig staat waar hij landt, blijf gewoon wegrijden en je zou moeten zijn veilig. Je kunt echter minions blijven oproepen zolang er oproeptekens op de grond zijn. Zorg ervoor dat je ze blijft oproepen. Hij kan je naar binnen trekken met een AoE-explosie, volgballen naar je schieten en een golf van scherpe messen naar je schieten. Voor de ballen blijf je op volle snelheid naar de plek rijden, voor de bladen (golf van paarse energie) gebruik je de dubbele sprong. Bij halve gezondheid zal hij verdwijnen en na een korte tijd uit de lucht vallen met een enorme explosie die waarschijnlijk enkele van je volgelingen zal doden en enorme schade aan je zal toebrengen als je toevallig staat waar hij landt, blijf gewoon wegrijden en je zou moeten zijn veilig. Je kunt echter minions blijven oproepen zolang er oproeptekens op de grond zijn. Zorg ervoor dat je ze blijft oproepen. Hij kan je naar binnen trekken met een AoE-explosie, volgballen naar je schieten en een golf van scherpe messen naar je schieten. Voor de ballen blijf je op volle snelheid naar de plek rijden, voor de bladen (golf van paarse energie) gebruik je de dubbele sprong. Bij halve gezondheid zal hij verdwijnen en na een korte tijd uit de lucht vallen met een enorme explosie die waarschijnlijk enkele van je volgelingen zal doden en enorme schade aan je zal toebrengen als je toevallig staat waar hij landt, blijf gewoon wegrijden en je zou moeten zijn veilig. Je kunt echter minions blijven oproepen zolang er oproeptekens op de grond zijn. Zorg ervoor dat je ze blijft oproepen. Bij halve gezondheid zal hij verdwijnen en na een korte tijd uit de lucht vallen met een enorme explosie die waarschijnlijk enkele van je volgelingen zal doden en enorme schade aan je zal toebrengen als je toevallig staat waar hij landt, blijf gewoon wegrijden en je zou moeten zijn veilig. Je kunt echter minions blijven oproepen zolang er oproeptekens op de grond zijn. Zorg ervoor dat je ze blijft oproepen. Bij halve gezondheid zal hij verdwijnen en na een korte tijd uit de lucht vallen met een enorme explosie die waarschijnlijk enkele van je volgelingen zal doden en enorme schade aan je zal toebrengen als je toevallig staat waar hij landt, blijf gewoon wegrijden en je zou moeten zijn veilig. Je kunt echter minions blijven oproepen zolang er oproeptekens op de grond zijn. Zorg ervoor dat je ze blijft oproepen.
Het gevecht gaat op dezelfde manier verder met de toevoeging dat hij agressiever is en nog een paar aanvallen gebruikt: hij kan nu paarse stenen om hem heen cirkelen die op een willekeurig moment naar jou of de volgelingen zullen vliegen, evenals een aanval waarbij hij springt in de lucht doet 2 sterke aanvallen terwijl hij naar je draait. De 4 zwevende paarse rotsen zijn het gevaarlijkst, als je door 2 wordt geraakt, ga je onmiddellijk dood. Het is veilig om hem nog 30 seconden aan te vallen, dan moet je achteruit rijden, naar het andere einde van de kaart rijden en je minion de hitte laten nemen – Radahn zal hoogstwaarschijnlijk de rotsen naar ze schieten als ze in gevecht met hem verwikkeld zijn en je bent te ver weg. Als hij ze op je schiet, zijwaarts rijdt en ontwijk + dubbelsprong op je rijdier, werkt alleen als je ver genoeg weg bent, als je dichtbij bent, zullen ze je te snel in de gaten houden en je toch raken.
Het is zeker een test van geduld en uithoudingsvermogen en ook een beetje geluk, want geraakt worden met zijn melee-combo van de berg kan je poging onmiddellijk doden en je kunt er niet veel aan doen.

Beloning: Herdenking van de Starscourge, Radahn’s Great Rune, 70000 Runes
Trofee:   Shardbearer Radahn

Boss #42 – Ancestor Spirit [Trofee]

Locatie: Siofra River, moet daar de 8 vlammen aansteken en dan communiceren met de dode elanden bij Hallowborn Grounds van de Siofra River Well. Zie de 8 vlammen rood omcirkeld hieronder en Hallowborn Grounds omcirkeld hierboven.

Moeilijkheidsgraad: 3/10

Strategie: De grootste moeilijkheid is het vinden van deze baas. In de Siofra River Well (ondergronds) moet je de 8 vlammen aansteken, zoals omcirkeld in de afbeelding hierboven. Bekijk ook de video voor elk van hun locaties. Dan kun je communiceren met een dode eland op Hallowborn Grounds in het zuidoosten van Siofra River Well. Dit teleporteert je naar de baas. Het gevecht zelf is niet al te moeilijk, de Ancestor Spirit is een grote eland en heeft een beperkte moveset. Afgezien van zijn aanvalsaanval, raken de rest van zijn aanvallen niet erg ver, waardoor het een gemakkelijk gevecht is als je als een magiër speelt. De aanvallen zijn relatief traag en er zijn grote pauzes tussen aanvallen, en het doet geen lange combo’s, dus er zijn hier ook genoeg openingen voor melee-chars.

Beloning: Ancestral Follower Ashes (Ashen Remains), 13000 Runes
Trofee: :bronzen: Ancestor Spirit

Boss #43 – Mimic Tear [Trofee]

Locatie: Nokron, Eternal City (beschikbaar na Radahn-baas, ga het gat in ten noordwesten van Fort Haight West waar de rotsen in de lucht vliegen.

Moeilijkheidsgraad: 2/10

Strategie: Mimic Tear kopieert je personage, dus je vecht tegen jezelf en de strategie hangt af van je karakteropbouw. Dit zou een relatief eenvoudig gevecht moeten zijn. Als magiër kun je gewoon spreuken spammen. Als je problemen hebt, kun je de uitrusting van je personage en wapenvaardigheden voor het gevecht wijzigen. De Mimic Tear kopieert wat je hebt uitgerust toen je het gevecht aanging, dus je kunt naakt de kamer van de baas binnengaan en al je spullen opnieuw uitrusten vlak voordat de Mimic aanvalt.

Beloning: x2 larvale traan, x1 zilveren traanmasker
Trofee
:  Mimic Tear

Boss #44 – Valiant Gargoyle [Trofee]

Locatie: Nokron, Eternal City – Siofra Aquaduct, nadat Mimic Tear-baas naar het uiterste noorden van Nokron gaat en van de klif afdaalt waar de blauwe kwallen zijn (beschikbaar na Radahn-baas, ga het gat in ten noordwesten van Fort Haight West waar de rotsen vliegen in de lucht om Nokron te bereiken)

Moeilijkheidsgraad: 6.5/10

Strategie: Valiant Gargoyle is een dubbele baas van 2 gigantische waterspuwers. Na het nemen van de helft van de gezondheid van de eerste waterspuwer, zal een 2e waterspuwer spawnen. Ze gebruiken een verscheidenheid aan melee-aanvallen, gifgas en enkele schokgolven op afstand, evenals vliegende aanvallen die overal in je thuiskomen. Dood de eerste Gargoyle voordat je de 2e beschadigt. Hoe sneller je de 1e kunt doden, hoe gemakkelijker het zal zijn. Als je ze allebei tegelijk moet ontwijken, kan dat lastig zijn. Het goede ding is dat de arena enorm is en dat hun aanvallen erg langzaam en gemakkelijk te ontwijken zijn als je eenmaal de timing leert. Je moet op het laatste moment ontwijken voordat hun aanvallen toeslaan, niet wanneer ze hun aanval beginnen, anders word je geraakt. Ontwijk niet meteen wanneer ze zich voorbereiden op hun aanval, maar ontwijk wanneer ze hun wapen beginnen te bewegen. Voor de schokgolf op de grond (alleen gebruikt door 1e waterspuwer) moet je zijwaarts ontwijken. Voor al het andere kun je 1-2 keer achteruit ontwijken. Als je een magiër speelt, is het niet de moeite waard om Ashen Remains op te roepen, de mana is beter gereserveerd voor het gebruik van spreuken en het dragen van wat meer gezondheidsflessen (ongeveer 6 gezondheidsflessen en 5 mana-flessen zijn voldoende). Na het ontwijken van een aanval kun je 1-3 spreuken uitspreken, of in het geval van melee chars 1-3 treffers. Ontwijken, aanvallen, herhalen. Wanneer een waterspuwer gif spuwt, moet je wegkomen om niet geraakt te worden door de gifwolk – dit is ook een perfect moment om ze van een afstandje te spammen met een paar spreuken, ze zullen daar gewoon staan ​​en weerloos zijn. Terwijl je met beide Gargoyle vecht, moet je kijken wat de 2e gargoyle doet. Blijf op afstand, maar bereid je voor om te ontwijken als het op je af komt vliegen.

Beloning: Gargoyle’s Greatsword, Gargoyle’s Twinblade, 32.000 Runes
Trofee: :bronzen:  Valiant Gargoyle

Boss #45 – Regal Ancestor Spirit [Trofee]

Locatie: Nokron Eternal City, moet daar de 6 vlammen aansteken en vervolgens communiceren met de dode elanden op Hallowborn Grounds of the Ancestral Woods. Zie de 6 vlammen rood omcirkeld hierboven en Hallowborn Grounds groen omcirkeld.

Moeilijkheidsgraad: 4.5/10

Strategie: Dit is een 1:1-kopie van de Ancestral Spirit in Siofra River, met als enige toevoeging dat het zichzelf regelmatig zal genezen, zodat het gevecht langer duurt. De grootste moeilijkheid is het vinden van deze baas. In Nokron Eternal City (beschikbaar na Radhan-baas), moet je de 6 vlammen aansteken. Het is een beetje lastig om er te komen, zie de video voor het exacte pad. Dan kun je communiceren met een dode eland op Hallowborn Grounds in Ancestral Woods. Dit teleporteert je naar de baas. Het gevecht zelf is niet al te moeilijk, de Ancestor Spirit is een grote eland en heeft een beperkte moveset. Afgezien van zijn aanvalsaanval, raken de rest van zijn aanvallen niet erg ver, waardoor het een gemakkelijk gevecht is als je als magiër speelt. De aanvallen zijn relatief traag en er zijn grote pauzes tussen aanvallen, en het doet geen lange combo’s, dus er zijn hier ook genoeg openingen voor melee-chars.

Beloning: Herinnering aan de Regal Ancestor, 24.000 Runes
Trofee:  Regal Ancestor Spirit

Boss #46 – Fallingstar Beast

Locatie: Caelid – Sellia Crystal Tunnel, aan het begin van de tunnels ga je het pad rechts op en spring je naar het dak van de houten hut in het midden van de kamer, spring dan in de verwoeste hut en volg het pad wat omhoog. ladders om het einde van de grot te bereiken.

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (op niveau 60-70)

Strategie: Fallingstar Beast is een enorm beest dat eruitziet als een stier, gehuld in een kristallen pantser. Het maakt gebruik van een mix van zwaartekrachtmagische aanvallen, evenals fysieke aanvalsaanvallen, slams en verschillende andere langeafstandshits. De grootste moeilijkheid is dat je ermee opgesloten zit in een kleine ronde kamer, en de vijand raakt heel ver en ook behoorlijk hard. Het wordt aanbevolen om 1500+ gezondheid te hebben om minstens 3 hits te overleven. Verdeel als magiër je kolven gelijkelijk over mana en gezondheid (minimaal 5 gezondheidskolven aanbevolen op niveau 70). Ongeacht of je een magiër of melee build speelt, je moet veel ontwijken in dit gevecht. Zelfs als je met een magiër op grote afstand probeert te spelen, zal de baas je door de kleine ruimte snel bereiken met zijn snelle en verreikende aanvallen. Op het juiste moment ontwijken is cruciaal. Tussen zijn aanvallen heb je een korte opening om wat treffers te landen. Nadat hij 25% van zijn gezondheid heeft ingenomen, begint hij regelmatig zwaartekrachtaanvallen te gebruiken. Wanneer de vloer paars gloeit, ontwijk je zijwaarts om uit de weg te rollen (spam de ontwijkknop gewoon herhaaldelijk). Wanneer de hele arena paars gloeit, ren je naar de uiterste rand tegenover de baas en ga je aan de rand staan ​​om niet geraakt te worden, anders zal het je in de lucht tillen en je bezit slaan met een zwaartekrachtspreuk. Wanneer het een paarse laser uit zijn mond schiet, ren dan naar links en naar voren om bij de zijkant van zijn hoofd te komen, zodat je een perfecte kans hebt om zijn hoofd aan te vallen terwijl het de laser gebruikt. Als het naar je toe rent, ren of ontwijk je naar links. Voor alle andere fysieke aanvallen ontwijk je net voordat de aanval landt. Als je te laag bent, wordt het te moeilijk, kom terug naar Level 70+, want je moet elke keer door de hele grot rennen, het is best vervelend om de baas vaak opnieuw te moeten proberen.

Beloning: 1x Sombere Smithing Stone [6], x5 Smithing Stone [7], x10 Gravity Stone Chunk, 1x Somberstone Miner’s Bell Bearing [1], 7600 runen

Boss #47 – Full-Grown Fallingstar Beast

Locatie: Mount Gelmir – Negende Mount Gelmir Camping, helemaal op de top van de berg

Moeilijkheidsgraad: 5/10 (op niveau 60-70)

Strategie: Dit is een 1:1 kopie van het normale Fallingstar Beast gevonden in Caelid – Sellia Crystal Tunnel, met dezelfde moveset. De Full-Grown-versie is eigenlijk gemakkelijker omdat je in een grotere arena bent en je paard kunt berijden, waardoor deze baas vrij gemakkelijk te verslaan is met magische spreuken. Rij er in een grote cirkel omheen, blijf altijd in beweging en schiet er herhaaldelijk op met spreuken. Blijf zo ver mogelijk weg, de goede plek waar je spreuken het kunnen raken, maar het jou niet kan raken. Wanneer het naar u toe laadt, moet u naar de zijkant rennen om te versnellen.

Beloning: 1x Sombere Smithing Stone [6], x5 Smithing Stone [6], x10 Gravity Stone Chunk, 1x Fallingstar Beast Jaw, 21000 Runes

Boss #48 – Elemer of the Briar [Trofee]

Locatie: Altus Plateau, The Shaded Castle – Shaded Castle Inner Gate (helemaal aan het einde van het kasteel vind je deze baas)

Moeilijkheidsgraad: 8/10 (aanbevolen niveau 80+)

Strategie: Allereerst is een afstandsbouw / schietspreuken van veraf nutteloos tegen deze baas. Hij zal constant zwaarden naar je gooien als je een paar meter van hem af gaat. Je zult moeten leren zijn melee aanvallen perfect te ontwijken, 1-3 treffers tussen zijn combo’s te landen en te herhalen. Speel met lichte bepantsering zodat je uithoudingsvermogen sneller oplaadt. Het hebben van 25 Endurance helpt om meer uithoudingsvermogen te hebben, als je het uithoudingsvermogen niet hebt verbeterd, is het lastiger. Omdat de baas snel en constant aanvalt, moet je altijd op je staminabalk letten, zodat je genoeg over hebt om te ontwijken en een tegentreffer te landen. Spelen met zware bepantsering zou je hiervoor te traag maken. Als je geraakt wordt, moet je terug ontwijken nadat hij een combo heeft voltooid en snel genezen, en dan onmiddellijk zijn volgende aanval ontwijken (hij laat geen lange pauzes tussen aanvallen). Je moet te allen tijde dicht bij hem blijven. Zijn melee-aanvallen op korte afstand zijn gemakkelijk te ontwijken als je eenmaal zijn aanvalspatroon hebt geleerd, maar het vergt wat oefening en je moet goed worden in ontwijken, wat in het begin een uitdaging kan zijn als je tot nu toe een ranged build/mage hebt gespeeld. Als je een magiër speelt, gebruik dan de Carian Slicer-spreuk, een magische melee-zwaardaanval. Het goede ding is dat deze baas niet al te veel gezondheid heeft, maar hij is erg agressief en heeft een zeer grote set bewegingen. Begin met het oproepen van wat asresten om hem een ​​beetje af te leiden. Hij zal je asgrauwe overblijfselen snel doden, maar het zal je in ieder geval wat hulp geven aan het begin van het gevecht en hem openen voor aanvallen van achteren. Er zijn 3 bewegingen die je kunt gebruiken: na zijn melee-combo’s kun je 1-3 treffers krijgen, de beste is wanneer hij het zwaard naar voren steekt, omdat je gemakkelijk achter hem kunt ontwijken en 2 snelle treffers kunt landen. Een andere goede is wanneer hij zijn schild op de grond slaat, achteruit ontwijkt en dan 2 snelle treffers landt. Voor al het andere zul je naar hem toe willen ontwijken en een beetje opzij om achter hem te komen. Wanneer hij zijn zwaard begint te draaien en het rood maakt, zal hij het in een rechte lijn naar voren gooien, dan kun je naar hem toe ontwijken en snel achter hem komen, terwijl zijn draaiende zwaardaanval aan de gang is, kun je 4-5 treffers van achteren landen om snel veel schade aan te richten. Hij doet deze beweging niet al te vaak, maar hij zou het 1-3 keer moeten doen tijdens het gevecht, en het is de beste manier om 20% van zijn gezondheid in één keer te verliezen. Dit is een van de meer op vaardigheden gebaseerde gevechten vanwege het perfecte ontwijken dat vereist is en je kunt niet van hem wegrennen vanwege zijn werpzwaarden die je overal zullen raken,

Beloning: Marais Executioner’s Sword, Briar Greatshield, 24.000 Runes
Trofee:  Elemer of the Briar

Boss #49 – Draconic Tree Sentinel

Locatie: Leyndell, Royal Capital (aan het einde van het pad ten oosten van Outer Wall Battleground, deze baas blokkeert de toegang tot Royal Capital)

Moeilijkheidsgraad: 8/10 als je het legitiem doet (niveau 70+ aanbevolen), 1/10 als je hem kauwt

Strategie: Een verbeterde versie van de Tree Sentinel met bliksemaanvallen en verrassend genoeg een van de meer uitdagende eindbazen in het spel. Er is een gemakkelijke kaasmethode: sluip om hem heen (vanaf links) en laat de Poison Mist Spell achter hem vallen, spoel en herhaal totdat hij dood is, pak veel mana-flessen om de spreuk opnieuw uit te spreken. Het zal lang duren om hem op deze manier te doden, maar je hoeft eigenlijk helemaal niet de strijd aan te gaan, hij zal daar gewoon staan ​​en gifschade oplopen totdat hij sterft zonder je zelfs maar op te merken. Als je hem echt wilt bevechten, heeft de baas twee fasen. Eerst zal hij melee gebruiken en vuur schieten. Blijf op je paard, want een magiër schiet naar hem, vooral wanneer hij vuur schiet en hij stilstaat. Als melee-char wil je tussen zijn melee-aanvallen door treffers maken. Bij halve gezondheid schakelt hij over op bliksem, dit is waar het lastig wordt omdat hij de meest gebroken aanval in het spel heeft, een blikseminslag die altijd raakt waar je staat en je rijdier in 1 slag doodt. Gelukkig kan dit ook met kaas worden gedaan – op het moment dat je hem zijn bliksemhandschoen ziet laten zakken, stap je af (Playstation L3 Button) en je zult onkwetsbaar zijn tijdens de ontkoppelanimatie. Dit negeert de bliksemaanval volledig en je wordt helemaal niet geraakt. In het ergste geval, als je te vroeg afstijgt, zal hij je één keer raken, wat ongeveer 700 schade aanricht, maar je zou moeten overleven als je je kracht verhoogt en je gezondheid na elke hit opnieuw vult. Als je rijdier sterft, kun je (en moet) het weer oproepen door 1 gezondheidsfles te consumeren, doe dit meteen. Soms gebruikt hij 2 blikseminslagen achter elkaar, stap altijd direct weer op je paard na het afstijgen en als hij dit doet stap je meteen weer af. Als je op de berg bent terwijl zijn blikseminslag toeslaat, zul je hoogstwaarschijnlijk sterven en je rijdier ook. Het duurt een paar pogingen om de timing te verlagen – let op zijn handschoen op zijn hand en de tweede die hij begint te verlagen, is wanneer je moet afstappen om de schade door blikseminslag volledig teniet te doen. Soms heb je geluk en gebruikt hij slechts 5 keer blikseminslagen tijdens het gevecht als je hem snel kunt doden, maar andere keren spamt hij het veel. Hij gebruikt soms ook een schokgolf die je van je rijdier kan stoten, je kunt het beste afstand houden, maar als hij het doet nadat je bent afgestegen, word je geraakt en kun je er niet veel aan doen. Zijn andere aanvallen zouden geen probleem moeten zijn, rijd altijd in een cirkel om hem heen en ren weg als hij zich voorbereidt op een melee-aanval. Pak meestal gezondheidskolven in, zelfs als een magiër, op dit punt in het spel zou je minimaal 11 kolven moeten hebben, 7-8 in gezondheid en 3-4 in mana.

Beloning: Dragon Greatclaw, Dragonclaw Shield, 50,000 Runes

Boss #50 – Godfrey, First Elden Lord [Trofee]

Locatie: Leyndell, Royal Capital – West Capital Rampart, ren de boomtakken op na deze plaats van genade om de baas te vinden in een gebouw aan de bovenkant van de takken.

Moeilijkheidsgraad: 3,5/10

Strategie: Een gouden spookridder die een grote maar langzame bijl hanteert. Dit is een relatief gemakkelijke baas voor zo laat in het spel, omdat zijn aanvallen erg langzaam en gemakkelijk te ontwijken zijn, zijn aanvallen niet erg ver reiken, van hem weg kunnen rennen en zijn movesset vrij beperkt is. Houd als magiër gewoon afstand en spam hem met spreuken, wanneer hij naar je toe rent en achteruit ontwijkt. Ontwijk als een melee-personage naar hem toe en een beetje opzij om achter hem te komen en een paar treffers uit te delen tussen zijn combo’s. Je zou niet veel moeite moeten hebben om zijn langzame bijlaanvallen te ontwijken. Soms vindt hij het leuk om een ​​stomp te doen die AoE-schade aanricht, maar als je ontwijkt, zal het je geen pijn doen. Als je probeert te genezen terwijl je niet bij hem bent, zal hij onmiddellijk naar je toe rennen, dus het is beter om een ​​combo te ontwijken en daarna te genezen, dit geeft je een voldoende lange pauze zonder aangevallen te worden.

Beloning: Talisman Pouch, 80.000 Runes
Trofee: :bronzen: Godfrey the First Lord

Boss #51 – Morgott, the Omen King [Trofee]

Locatie: Leyndell, Royal Capital – Queen’s Bedchamber (vanuit de kamer waar je tegen Godfrey vocht, ga je de boomtakken in dezelfde kamer op)

Moeilijkheidsgraad: 7,5/10 (Niveau 80-90 aanbevolen)

Strategie: Morgott is eigenlijk een reskin van Margit, The Fell Omen. Hij deelt enkele van dezelfde aanvallen en ziet er hetzelfde uit. Vooral zijn dolkworp is hetzelfde, maar hij gebruikt ook enkele nieuwe aanvallen. Hij heeft veel meer gezondheid en slaat harder, maar aan de ene kant is dit gevecht gemakkelijker: de arena is veel groter en het is gemakkelijker om wat afstand van hem te krijgen. Als spreukgebruiker is dit voordelig om hem te spammen met spreuken. Voor het gevecht, interactie met het gele bord op de vloer om de NPC-jager “Melina” op te roepen om je te helpen. Zodra het gevecht begint, roep je wat Ashen Remains op. Dit geeft je twee NPC-helpers om Morgott af te leiden. Ze zouden op zijn minst moeten overleven tot Morgotts gezondheid half uitgeput is. Tijdens deze fase moet je zeer agressief spelen en Morgott van achteren aanvallen wanneer hij zich op de andere NPC’s concentreert. Idealiter kun je ongeveer 60% + van zijn gezondheid nemen voordat je NPC-helpers sterven. Dit is waar het lastiger wordt omdat hij zich dan alleen op jou zal concentreren, en hij is erg agressief en snel op korte tot middellange afstand. Hij werpt vaak een gele speer, of houdt de speer vast om je te steken. Wanneer hij de speer gooit, moet je ontwijken op het allerlaatste moment wanneer hij hem loslaat, als je te vroeg ontwijkt kun je erdoor geraakt worden. Hij heeft een lange vertraging tussen het richten en het gooien, dus ontwijk niet te vroeg. Hij gebruikt soms AoE-zwaarden die uit de lucht regenen, ga weg om te kijken waar de zwaarden vallen, er zullen gaten zijn waar geen zwaarden vallen en het is veilig om daar te staan. Hij gebruikt ook explosieve bubbels op de vloer die na een paar seconden exploderen, ga er niet in staan. Als je moet genezen, ren dan ofwel naar het einde van de arena, zo ver dat hij geen dolken zal gooien, of ontwijk een van zijn combo’s en genees daarna. Als je op middellange afstand staat, zal hij onmiddellijk dolken naar je gooien wanneer hij probeert te genezen. Het is absoluut weer een test van geduld en leren wanneer je moet ontwijken, vanwege de gezondheid van deze baas en zijn gevarieerde moveset kost wat moeite om te onthouden.

Beloning: Morgott’s Great Rune, Remembrance of the Omen King, 90.000 Runes
Trofee:  Shardbearer Morgott

Boss #52 – Mohg, the Omen [Trofee]

Locatie: In de riolen onder Leyndell, Royal Capital – zie de video voor het pad, het is een erg lange en lastige weg om er te komen

Moeilijkheidsgraad: 8.5/10 (Niveau 100+ aanbevolen)

Strategie: Mohg, de Omen is een van de moeilijkste bazen in het spel, heeft een van de grootste gezondheidsbalken en heeft een hoge weerstand tegen vrijwel alle soorten aanvallen (zowel magie als melee richten enorm minder schade aan tegen hem). Niveau 100+ wordt sterk aanbevolen. Het mooie is dat zijn moveset vrij beperkt is. Zijn melee-aanvallen zijn ook traag, maar ze moeten op het verloren moment worden ontweken om niet geraakt te worden, het zal een paar pogingen kosten om de timing te leren. Hij gooit ook rood stof dat de grond verbrandt, maar achteruit ontwijken zal het gemakkelijk ontwijken. Het rode stof heeft een beperkt bereik en kan je niet raken als je aan de andere kant van de arena bent. Het gevecht is het gemakkelijkst met een magische build. Heb de legendarische spreuk “Comet Azur” (vereist 60 Intelligence, van Mt. Gelmir: Primeval Sorcerer Azur, praat met Sorcerer om het te krijgen) en de Wondrous Physick Flask Mix “Cerulean Hidden Tear” (van Mt. Gelmir: Minor Erdtree bij Volcano Manor) zal veel helpen. De Cerulean Tear zorgt ervoor dat je gedurende 10 seconden geen mana verbruikt, en de Comet Azur zal een energiestraal uitwerpen die zeer veel schade aanricht. Roep wat Ashen Remains op om de baas af te leiden, schiet hem vervolgens 10 seconden van achteren neer met de Comet Azur-spreuk en je zou ongeveer de helft van zijn gezondheid moeten nemen. Drink dan mana flasks en herhaal de spreuk nog een paar keer. Probeer aan de andere kant van de arena te gaan staan, zodat hij je niet kan raken. Als je die spreuken niet hebt, zou een alternatief zijn om afstand te houden en hem herhaaldelijk met andere spreuken neer te schieten, altijd proberend op de afstand te blijven waar je spreuken hem nauwelijks kunnen bereiken, maar hij je niet kan melee (wanneer hij gooit rode mist ontwijkt terug). Hij heeft echter zoveel gezondheid dat het een heel vervelend en lang proces zou zijn om hem normaal te bestrijden. Met een melee build zul je het moeilijker hebben, je moet zo goed als “behendig worden” en een paar minuten perfect ontwijken. Soms zal hij een rode explosieve ontploffing voor zich uit werpen als je hem in melee bevecht, meteen wegkomen als hij een van de rode spreuken gebruikt, want alle andere melee-aanvallen ontwijken ze en vallen in de tegenaanval nadat hij klaar is met een combo.

Beloning: Bloodflame Talons (Incantation), 100.000 Runes
Trofee:  Mohg, the Omen

Boss #53 – Fell Twins

Locatie: Leyndell, Royal Capital – Divine Tower of East Altus: Gate – om daar te komen, opent u de poort in het oosten van Royal Capital (ten oosten van Avenue Balcony site of Grace), gebruik dan de lift en volg het pad tot het einde richting de goddelijke toren. Als je Forbidden Lands al hebt bereikt, kun je eenvoudig de lift gebruiken vanaf de plaats van de Forbidden Lands of Grace.

Moeilijkheidsgraad: 3/10

Strategie: Fell Twin is een dubbele baas, bestaande uit twee “Fell Twins”. Wanneer je de Divine Tower nadert, wordt het scherm zwart en zit je gevangen in een zwarte leegte met deze bazen. Je kunt ze echter één voor één bestrijden. Een van hen gebruikt alleen melee en komt als eerste naar jou toe. De tweede gebruikt enkele afstandsaanvallen, maar hij zal terughoudend zijn en je hoeft er niet tegen te vechten totdat de eerste is verslagen. Blijf gewoon achteruit ontwijken voor de eerste melee-baas, zijn aanvallen hebben een kort bereik en zijn supergemakkelijk te ontwijken. Blijf het gewoon bij de 2e baas weg lokken. Als de 1e dood is, herhaal je hetzelfde voor de 2e baas. Wanneer het projectielen schiet, schieten ze gewoon zijwaarts, ze zijn gemakkelijk te ontwijken. Voor zijn melee-aanvallen ontwijken ze achteruit, niets spectaculairs hier.

Beloning: Omenkiller Rollo (Ashen Remains), 29000 Runes

Boss #54 – Fire Giant [Trofee]

Locatie: Mountaintops of the Giants – Flame Peak, Church of Repose

Moeilijkheidsgraad: 9/10 als je legitiem tegen hem vecht, 3/10 als je de instant kill-methode met kaas gebruikt, zie hieronder

Strategie: Een van de moeilijkste bazen in het spel als je legitiem tegen hem vecht. Hij heeft heel veel gezondheid en 2 fasen met 2 volledige gezondheidsbalken, en hij richt veel schade aan per slag. Gelukkig is er een gemakkelijke methode om hem onmiddellijk te doden. Wanneer het gevecht begint, wil je naar de rechterbovenhoek van de arena gaan waar enkele rotsen zijn. Lok de baas daarheen en zorg dat hij achter de rotsen blijft steken, spring dan van de rotsen af ​​en wacht tot de baas zijn sprongaanval doet, waardoor hij van de rotsen zal springen. De val doodt hem onmiddellijk. Dit activeert een 2e baasfase waarin hij nog een volledige gezondheidsbalk heeft, herhaal exact hetzelfde proces om hem meteen een 2e keer te doden. Bekijk de video voor het exacte pad en waar je moet staan. Als je legitiem met hem wilt vechten, moet je je concentreren op zijn voeten, zijn zwakke punten, en constant op je rijdier rijden om snel rond te komen. Je kunt al zijn aanvallen ontwijken door af te stappen net voordat een aanval toeslaat (je bent onkwetsbaar tijdens demontage-animatie). Dit is een lastig gevecht voor magiërs omdat hij zoveel gezondheid heeft en je veel mana nodig hebt, dus je zult niet veel gezondheidsflessen in het gevecht kunnen meenemen, en je zou ook alle Flask-upgrades tot nu toe moeten hebben gevonden kans te maken. Met melee chars is dit iets gemakkelijker, je kunt overeind komen en een paar melee-hits van je rijdier landen en je kunt gewoon veel gezondheidsflessen dragen en je hoeft je geen zorgen te maken over mana. In zijn 2e fase begint hij vuur te werpen, vooral zijn snel vliegende vuurballen zijn een probleem, maar je kunt achter bomen of rotsen gaan staan ​​om te voorkomen dat je geraakt wordt (of weer afstijgen wanneer ze raken om onkwetsbaar te zijn). Zijn andere vuuraanvallen zijn gemakkelijk te ontwijken, wanneer hij een stroom vuur wegspuit, wanneer hij magmarotsen naar buiten laat vliegen, rijdt zijn borst weg, wanneer hij langzaam gerichte vuurballen gebruikt, rijden weg totdat ze ontploffen. Level 150+ wordt aanbevolen als je legitiem met hem vecht met ten minste 60 Vigor en ten minste 60 punten in wat je wapenschade ook is.

Beloning: Remembrance of the Fire Giant, 180.000 Runen
Trofee: :bronzen: Fire Giant

Boss #55 – Godskin Duo [Trofee]

Locatie: Afbrokkelende Farum Azula – Dragon Temple, je gaat daar automatisch heen nadat je met de vrouw op de “Forge of Giants” -site van genade hebt gesproken na de Fire Giant-baas.

Moeilijkheidsgraad: 8/10 (aanbevolen niveau 100+)

Strategie: Godskin Duo is een verplichte verhaalbaas, bestaande uit twee vijanden die je tegelijkertijd moet bevechten. Er is één slanke vijand die voornamelijk spreuken en soms melee-aanvallen gebruikt, en een grotere vijand die voornamelijk melee gebruikt en graag rondrolt. Ze hebben een gedeelde gezondheidsbar. Wanneer een van hen sterft, zullen ze na korte tijd respawnen. Maar als je een van beide beschadigt, zal hun algehele gezondheid onderaan het scherm verminderen, dus val aan wie het gemakkelijkst is (de grote vijanden zijn gemakkelijker te raken). Als je als magiër speelt, wil je dezelfde strategie gebruiken als voor Mohg, the Omen – haal de legendarische spreuk van Comet Azur, gebruik de wonderbaarlijke physick-fles met Cerulean Hidden Tear (verbruikt geen mana voor 10s), roep wat Ashen Remains op om de bazen af ​​te leiden, beschiet ze dan met de Comet Azur gedurende 10 seconden om zo’n 50-75% van hun gezondheid te nemen. Als je ze allebei aan de rand van het gebied kunt opstellen, kun je geluk hebben en ze allebei tegelijk raken. Spawn je asgrauwe geesten in een hoek van de kamer, ga dan naar de andere hoek en wacht tot beide bazen tot je as gaan en maak je klaar om de Comet Azur Spell te schieten voor enorme schade. Maak ze af door de Pebble-spreuken te gebruiken die je hebt, gebruik de 6 pilaren rond de kamer als dekking en schiet de spreuken terwijl je uit je dekking gluurt, en verberg je dan achter de volgende pilaar. Voor melee-chars is het een beetje lastiger, maar er zijn andere oplossingen beschikbaar – de Ash of War: Hoarfrost Stomp is perfect, het veroorzaakt AoE-ijsschade op de grond en kan beide bazen door de pilaren raken. Ga gewoon achter een pilaar staan ​​en spam dit. Je krijgt deze Ash of War door de scarabee (mestkever) te doden in het meertje ten zuidoosten van Caria Manor, de heuvel op, direct ten noorden van de “The Ravine”-site van genade in de regio Liurnia. Spam alleen deze Ashes of War herhaaldelijk met elke build en het zal een gemakkelijk gevecht zijn. Proberen om legitiem tegen de bazen te vechten, zou een van de irritantere gevechten in het spel zijn.

Beloning: Smithing Stone Miner’s Bell-Bearing [4], Ash of War: Blackflame Tornado, 170.000 Runes
Trofee: Godskin Duo

Boss #56 – Beast Clergyman & Maliketh, the Black Blade [Trofee]

Locatie: Afbrokkelende Farum Azula – Naast de Grote Brug ga je daar automatisch heen nadat je met de vrouw op de “Forge of Giants”-site van genade hebt gesproken na de Fire Giant-baas.

Moeilijkheidsgraad: 8/10 (aanbevolen niveau 100+)

Strategie: Beast Clergyman & Maliketh, de Black Blade zijn één en dezelfde baas die uit 2 fasen bestaat en tijdens het gevecht twee verschillende vormen aanneemt met verschillende namen. Met exact 50% gezondheid verandert Beast Clergyman in Maliketh, het zwarte zwaard. Als magiër is hij zwak voor Gravity Spells en wordt hij er gemakkelijk door verbluft! Gebruik de zwaartekrachtspreuk Rock Sling en de Meteorite Staff (beide gevonden in Caelid in het grote rode meer rond Street of Sages Ruins). Deze zwaartekrachtspreuk zal de baas verdoven na 4-5 herhaalde treffers. Als een melee-personage zal dit gevecht sterk afhankelijk zijn van ontwijken en het is het beste om geen zware lading te hebben (gemiddelde lading is prima), dus zorg voor voldoende uithoudingsvermogen om je laadpercentage te verlagen of trek een lichtere bepantsering aan. Bij zware belasting zal je uithoudingsvermogen te snel afnemen en zullen je ontwijkingen te langzaam zijn voor dit gevecht.
De eerste fase is vrij eenvoudig, hij gebruikt een mix van korteafstands-melee-aanvallen en enkele projectielaanvallen op middellange afstand, evenals een AoE-aanval die rotsen van de grond oproept en ze weer naar beneden laat vallen. Deze zijn allemaal gemakkelijk te ontwijken door zijwaarts te ontwijken of zich achter de pilaren te verstoppen. Roep een aantal sterke Ashen Remains op, idealiter de Mimic Tear (en laat ze upgraden) om de baas af te leiden. Dit zal de eerste helft vrij gemakkelijk maken, en in het beste geval zullen je Ashen Remains overleven tot het begin van de 2e fase. Met een magiër spam je gewoon de Rock Sling-spreuk terwijl je Ashes de baas afleiden, na 4-5 hits zal hij versteld staan ​​​​en kun je zijn gezondheid vrij snel afnemen met deze ene spreuk. Land als een melee-char een paar snelle hits terwijl hij zich op je Ashes concentreert.
Het echte “plezier” begint in de 2e fase, wat eigenlijk een van de moeilijkere baasfasen in het spel is. Het is essentieel om zijn bewegingen te leren en wanneer hij moet ontwijken, omdat een enkele combo je onmiddellijk kan doden, zelfs met 99 maximale Vigor en zware bepantsering. Hij slaat heel hard, reikt ver en is erg springerig. Idealiter zijn je Ashes nog in leven om hem in het begin af te leiden, zodat je snel wat schade kunt oplopen terwijl hij zich op je Ashes concentreert. Wanneer hij zich op jou concentreert, wil je dicht bij hem blijven om hem in melee-aanvallen te lokken. Hij zal die vaker gebruiken als je dichtbij bent, ze hebben minder treffers en zijn gemakkelijker te ontwijken dan zijn 5-hit afstandsaanval. Ontwijk zijn melee-aanvallen en land een paar treffers, herhaal. Als magiër wil je achteruit ontwijken om wat afstand te nemen en de Rock Sling-spreuk opnieuw gebruiken onmiddellijk nadat hij zijn combo heeft gemist, hopelijk verdoof je hem, dan kun je Rock Sling spammen voor enorme schade. Wanneer hij zijn afstandsprojectielen aanvalt, zal hij 3 projectielen werpen, gevolgd door een sweep die twee treffers uitdeelt. Je kunt je verschuilen achter pilaren van de 3 projectielen of ze opzij ontwijken net voordat ze raken. Maar de sweep die hij onmiddellijk daarna gebruikt, is erg lastig, omdat deze door de pilaren snijdt en je zal beschadigen als je daar gewoon blijft staan. Je moet ten minste twee ontwijkingen doen net voordat hij ermee slaat, de reden is dat hij graag twee spins doet wanneer hij landt, wat twee hits oplevert. Ontwijk een paar keer, maar zorg ervoor dat je eerste ontwijking net is voordat je op de grond landt, als je te vroeg ontwijkt, word je geraakt. Het duurt een paar pogingen om de timing naar beneden te krijgen. Deze dubbele sweep kan je onmiddellijk doden als je hem met twee sweeps raakt. Leren om deze beweging te ontwijken is vervelend maar cruciaal om te overleven. Nadat hij een combo heeft gemist, heb je altijd een korte tijd om wat hits te landen, of dat nu melee of magie is. Probeer tijdens de 1e fase niet veel kolven te verliezen, zodat je in de 2e fase voldoende gezondheidskolven overhoudt. Zelfs als een magiër breng je meestal gezondheidskolven mee. Je had ook 30 Golden Seeds moeten vinden om het maximale aantal van 14 Flasks te krijgen en alle Heilige Tranen gevonden te hebben om het maximale Flask-niveau te bereiken, om het hier gemakkelijker te hebben. Het goede ding is dat hij niet super veel gezondheid heeft, alleen de 2e fase is behoorlijk vervelend en moeilijker te ontwijken. Je had ook 30 Golden Seeds moeten vinden om het maximale aantal van 14 Flasks te krijgen en alle Heilige Tranen gevonden te hebben om het maximale Flask-niveau te bereiken, om het hier gemakkelijker te hebben. Het goede ding is dat hij niet super veel gezondheid heeft, alleen de 2e fase is behoorlijk vervelend en moeilijker te ontwijken. Je had ook 30 Golden Seeds moeten vinden om het maximale aantal van 14 Flasks te krijgen en alle Heilige Tranen gevonden te hebben om het maximale Flask-niveau te bereiken, om het hier gemakkelijker te hebben. Het goede ding is dat hij niet super veel gezondheid heeft, alleen de 2e fase is behoorlijk vervelend en moeilijker te ontwijken.

Beloning: Herinnering aan het Black Blade, 220.000 Runes
Trofee:  Maliketh, the Black Blade

Boss #57 – Sir Gideon Ofnir, the All-Knowing

Locatie: Leyndell, Ashen Capital (na het verslaan van Maliketh)

Moeilijkheidsgraad: 3/10 (aanbevolen niveau 100+)

Strategie: Deze baas is heel gemakkelijk bij het gebruik van de Meteorite Staff + Rock Sling-spreuk (beide gevonden in Caelid in het grote rode meer rond Street of Sages Ruins). Gideon is een magische gebruiker, maar met Rock Sling heb je veel meer bereik dan zijn spreuken. Dit betekent dat je ver van hem vandaan kunt staan, ver genoeg waar zijn spreuken oplossen voordat je hem raakt, en gewoon herhaaldelijk Rock Sling-spreuk naar hem kunt spammen. Roep ook wat Ashen Remains op (Mimic Tear is het beste, maar andere zullen ook doen). Terwijl de Ashes hem afleiden, kun je je spreuk spammen. Hij zal zichzelf genezen als zijn gezondheid achteruitgaat, maar blijf dezelfde spreuk van een afstand spammen en je bent veilig.

Beloning: Scepter of the All-Knowing (wapen), Alwetende pantserset (roer, pantser, handschoenen, kanen), 150.000 runen

Boss #58 – Godfrey, First Elden Lord [2] & Hoarah Loux, Warrior [Trofee]

Locatie: Leyndell, Ashen Capital (na het verslaan van Sir Gideon), Elden Throne

Moeilijkheidsgraad: 6/10 (aanbevolen niveau 100+)

Strategie: Godfrey, First Elden Lord & Hoarah Loux, Warrior zijn één en dezelfde baas. Godfrey verandert in Hoarah op halve gezondheid. De eerste fase is heel eenvoudig, het is dezelfde Godfrey-baas waar je eerder tegen vocht in de Royal Capital, behalve dat hij nu in menselijke vorm is en niet langer in spookvorm. Zijn aanvallen zijn echter hetzelfde en dezelfde strategie is van toepassing als in het eerdere gevecht – je kunt gewoon terugwijken en hem spammen met spreuken. De spreuk Meteorite Staff + Rock Sling is hier weer geweldig, herhaalde hits zullen hem verdoven. Roep wat Ashen Remains op om hem af te leiden. In zijn 2e fase is hij agressiever en gebruikt hij snelle melee-hits en worstelworpen. Hij richt veel schade aan, ongeveer 1000 schade met een worp, zelfs als hij zware bepantsering draagt. Het hebben van 60+ Vigor wordt sterk aanbevolen om niet dood te gaan in 1 hit. Hij doet ook enkele AoE-aanvallen op de grond, je kunt zien wanneer hij de grond laat gloeien en vervolgens voortdurend achteruit uit de gevarenzone ontwijken. In zijn 2e fase wil je echt wat opgewaardeerde Ashen Remains hebben (Mimic Tear is het beste) om hem af te leiden. Spam hem dan met de Rock Sling-spreuk, 4-5 treffers zullen hem verdoven, het heeft een zeer groot bereik, richt enorme schade aan en huist op hem. Hiermee kun je zijn gezondheid heel snel verminderen. Als je Ashes doodgaat, ren dan van hem weg, laat hem een ​​aanval missen, gebruik dan een snelle spreuk, herhaal. Ren rond voor hem uit om hem in een aanval te lokken, maar ren/ontwijk snel om te ontwijken, vooral zijn worpen brengen brute schade aan en moeten worden vermeden. Als een melee-char kun je in principe dezelfde strategie gebruiken, de 1e fase is eenvoudig, dan laat je in de 2e fase je Ashen Remains nog in leven, richt je wat schade van achteren aan terwijl hij zich op je Ashes concentreert, ren/ontwijk dan van zijn aanvallen en land 1-2 snelle treffers en herhaal. De 2e fase kan wat vervelend zijn maar gelukkig heeft hij niet al te gek veel gezondheid.

Beloning: Herdenking van Hoarah Loux, 300.000 Runen
Trofee
: Hoarah Loux the Warrior

Boss #59 – Radagon of the Golden Order & Elden Beast

Locatie: Leyndell, Ashen Capital (na het verslaan van Hoarah Loux), Fractured Marika

Moeilijkheidsgraad: 9/10 als het legitiem is (aanbevolen niveau 100+), 5/10 met behulp van kaasmethode magic build, zie hieronder

Strategie: Dit is de eindbaas, bestaande uit twee fasen. Voor zijn eerste healthbar zal hij Radagon of the Golden Order zijn. Nadat zijn gezondheid is uitgeput, krijgt hij een 2e volledige gezondheidsbalk en verandert hij in Elden Beast. Normaal gesproken is dit een van de moeilijkste gevechten in het spel, maar je kunt er een kaas van maken met een magische build (als je een melee-build speelt, respecteer dan bij Renalla in Raya Lucaria Grand Library). Het wordt ten zeerste aanbevolen om wat Ashes volledig te upgraden (idealiter Mimic Traan), 14 flasks te hebben (gevonden 30 Golden Seeds) en Flask Level 12 te bereiken (alle Heilige Tranen gevonden). Het wordt aanbevolen om minimaal Level 100-120 te zijn.
Nu voor de methode: rust de legendarische spreuk “Comet Azur” uit (vereist 60 intelligentie, van Mt. Gelmir: Primeval Sorcerer Azur, praat met Sorcerer om het te krijgen). Rust ook de “Cerulean Hidden Tear” (van Mt. Gelmir: Minor Erdtree) uit op je Flask of Wondrous Physick – het geeft je oneindige FP gedurende 10 sec. Gebruik ook de Meteorite Staff en zorg dat je de “Rock Sling” Spell hebt (beide te vinden in Caelid in het grote rode meer rond Street of Sages Ruins).
Wanneer je het baasgebied betreedt, ga dan ONMIDDELLIJK naar de linkerkant van de baas voordat zijn animatie eindigt en ga zo dicht mogelijk bij hem staan ​​(raak hem aan). Maar val nog niet aan. Dit zal de baas op zijn plaats bevriezen, zie de video waar te staan. Gebruik nu je fles om oneindige FP te krijgen en gebruik de Comet Azur Spell om Radagon in één beweging te doden. Hij staat daar maar en doet niets. Roep je Ashen Remains nog niet op. Dit zorgt voor de eerste baasfase zonder echt tegen de baas te vechten, easy peasy!
Nu naar de 2e fase – hij verandert in Elden Beast. Werp in het begin wat Ashen Remains, volledig genivelleerd Mimic Tear is het beste. Dit zal de baas afleiden, maar het is niet absoluut verplicht, je kunt het ook doen zonder Ashes. De truc hier is om de “Rock Sling” -spreuk te spammen met behulp van de Meteorite Staff van ver weg. Deze spreuk heeft een zeer groot bereik, past bij de baas en slaat altijd. Blijf gewoon ver weg en je zult nooit meer te maken krijgen met melee-aanvallen. Op deze manier hoef je je alleen zorgen te maken over afstandsaanvallen. Het enige lastige is wanneer hij 4 gele zwaardgolven op je af schiet, die je met perfecte timing moet ontwijken. Al het andere kan worden ontweken door simpelweg zijwaarts te rennen. Wanneer hij omhoog vliegt en een gele ring op de grond maakt, ren hij onmiddellijk uit de ring om de explosie te voorkomen. Het vergt een beetje oefening om zijn afstandsaanvallen te leren, maar als je ze eenmaal kent, kun je ze gemakkelijk ontwijken en gewoon Rock Sling herhaaldelijk van ver naar hem toe blijven spammen, waardoor deze fase vrij eenvoudig is. Je moet voldoende FP Flasks meenemen, en het hebben van Mind Level 30+ helpt veel om meer FP te hebben en langer mee te gaan. Als je Mind-niveau te laag is of als je niet genoeg FP Flasks meeneemt, ben je op. Bij Mind Level 30+ zou het hebben van 6-7 FP Flasks voldoende moeten zijn, waardoor je voor deze fase 6-5 Health Flasks overhoudt. Zie de video voor een demonstratie. Als je Mind-niveau te laag is of als je niet genoeg FP Flasks meeneemt, ben je op. Bij Mind Level 30+ zou het hebben van 6-7 FP Flasks voldoende moeten zijn, waardoor je voor deze fase 6-5 Health Flasks overhoudt. Zie de video voor een demonstratie. Als je Mind-niveau te laag is of als je niet genoeg FP Flasks meeneemt, ben je op. Bij Mind Level 30+ zou het hebben van 6-7 FP Flasks voldoende moeten zijn, waardoor je voor deze fase 6-5 Health Flasks overhoudt. Zie de video voor een demonstratie.
WAARSCHUWING: Hierna moet je het speleinde kiezen. VOORDAT u dit doet, ga op de plaats van genade zitten en maak een back-up van uw opslag. Doe dan één einde, herstel opslaan, doe de andere eindes. Zie de guide -> Alle Eindes.

Beloning: Elden Remembrance, 500.000 runen

Boss #60 – Astel, Naturalborn of the Void [Trofee]

Locatie: Onderdeel van de stappen voor “Age of the Stars” Einde, zie de video, het vereist een lange reeks geheime stappen

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Deze baas is relatief traag en valt niet vaak aan. Het heeft een aantal afstandsaanvallen, die allemaal zijwaarts kunnen worden ontweken, en een aantal melee-aanvallen die het alleen gebruikt wanneer het van dichtbij wordt bevochten. Met een magiër kun je de Rock Sling-spreuk eenvoudig vanaf veilige afstand spammen en al zijn aanvallen zijwaarts ontwijken. Als melee-char moet je ook niet al te veel moeite hebben, spawn wat Ashen Remains om de baas af te leiden en val aan wanneer het op je Ashes is gericht.

Beloning: Remembrance of the Naturalborn, 80.000 Runes
Trofee:  Astel, Naturalborn of the Void

Boss #61 – Commander Niall [Trofee]

Locatie: Bergtoppen van de Reuzen: Kasteel Sol (Castle Sol Rooftop), vanaf de centrale bergtoppen ga je naar het uiterste noorden en volg je de klif naar het westen om de bodem te bereiken waar het kasteel is.

Moeilijkheidsgraad: 2/10 met Comet Azur Spell

Strategie: Je kunt deze baas in één keer / onmiddellijk doden met een magiër-build. Gebruik gewoon de Comet Azur-spreuk (van Mt. Gelmir: Primeval Sorcerer Azur). Gebruik Flask of Wondrous Physick met “Cerulean Hidden Tear” (van Mt. Gelmir Minor Erdtree) & Magic-Shrouding Cracked Tear (van Bellum Highway Minor Erdtree). Dit geeft je oneindige FP en sterkere magie gedurende 10 seconden. Zodra het gevecht begint, gebruik je de Comet Azur Spell. Als je wapen nog niet maximaal is, moet je de spreuk misschien een tweede keer gebruiken, maar met een maximaal wapen kun je de baas in één keer doden.

Beloning: Veteran’s Prosthesis, 90.000 Runen
Trofee
:  Commandant Niall

Boss #62 – Loretta, Knight of the Haligtree [Trofee]

Locatie: Miquella’s Haligtree: Haligtree Promenade – zie de guide -> Hoe Miquella’s Haligtree te bereiken

Moeilijkheidsgraad: 4/10

Strategie: Dit is een 1:1-kopie van Royal Knight Loretta, alleen met sterkere statistieken. Loretta rijdt op een paard en gebruikt zowel een lange arm als spreuken. Ze kan je aanvallen voor een melee-aanval, of ze kan zwaarden gebruiken of een magische spreuk met een grote boog. Roep aan het begin van het gevecht Lone Wolf Ashes op, ze zullen haar van alle kanten aanvallen en haar bezig houden. Als spell-gebruiker spam je haar met magie van veraf, en als melee-gebruiker rol je door haar melee-aanvallen voor een opening om haar te raken. Laat je niet misleiden door haar vliegende zwaarden, ze zullen niet meteen op je af komen – reageer op het begin van hun beweging en niet op de betovering zelf.

Beloning: Loretta’s Meesterschap (spreuk), Loretta’s oorlogssikkel (wapen), 200.000 runen
Trofee
:  Loretta, Ridder van de Haligtree

Boss #63 – Godskin Noble [Trofee]

Locatie: Volcano Manor – Temple of Eiglay, praat met de vrouw in Manor om haar sleutel te krijgen, open dan de eerste deur aan de rechterkant van de gang en vind een verborgen deur in de rechterhoek ervan, die je naar de Volcano Town leidt waar je deze vindt baas.

Moeilijkheidsgraad: 5/10 (op niveau 80+)

Strategie: Godskin Noble gebruikt een combinatie van melee-zwaardaanvallen, enkele afstandsspreuken (die gemakkelijk zijwaarts te ontwijken zijn), en hij verandert graag in een bal en ramt in je. Met een magiër-build is hij gemakkelijk te verslaan met behulp van de Comet Azur-spreuk en de Cerulean Hidden Tear in je wonderbaarlijke fles (oneindige FP), dus je kunt hem mogelijk eenmalig neerschieten of in ieder geval het grootste deel van zijn gezondheid direct aan het begin nemen. Houd dan afstand en spam spells tot hij sterft, gebruik de pilaren rond de kamer voor dekking. Vooral wanneer hij in een bal verandert, verberg je dan gewoon achter een pilaar, maar houd er rekening mee dat bazen door muren/pilaren kunnen slaan met al hun melee-aanvallen, dus ga een paar meter achter de pilaar staan ​​om te voorkomen dat hij er schade door snijdt. Hij zal vast komen te zitten op een van de pilaren wanneer hij in een bal is veranderd, wacht maar tot hij weer normaal wordt. Ook,

Beloning: Godskin Stitcher (wapen), Noble Presence (Ash of War), 50.000 runen
Trofee
:  Godskin Noble

Boss #64 – God-Devouring Serpent & Rykard, Lord of Blasphemy [Trofee]

Locatie: Volcano Manor – volg het pad achter baas “Godskin Noble” en gebruik de teleporter om naar de baas te worden gebracht. Of doe de 3 speurtochten voor de dame op de troon van Volcano Manor en ze zal je daarheen teleporteren.

Moeilijkheidsgraad: 5/10 (met Serpent-Hunter Weapon gevonden in de baaskamer)

Strategie: Dit gevecht bestaat uit twee fasen, de baas transformeert nadat hij zijn eerste gezondheidsbalk heeft verbruikt en verandert in Rykard. Wanneer je het baasgevecht binnengaat, pak je het wapen direct links van waar je binnenkomt, het heet Serpent-Hunter (Grote Speer). Rust dit wapen uit! Het heeft geen stat-vereisten en het is een wapen dat speciaal is bedoeld voor dit ene eindbaasgevecht. Het heeft 3 aanvallen: L2 Heavy Attack, R1 Ranged Attack, R2 Quick Attack (kan ook Jump + R2 voor snelle jump attack). Deze aanvallen richten een hoop schade aan de baas aan. Begin door naar de baas te rennen en gebruik meteen twee L2 Heavy Attacks, de 2e treffer richt duizenden schade aan, maar je hebt voldoende Stamina en FP nodig. Verleid de baas nu om aan te vallen, ontwijk, vervolg met twee L2 Heavy Attacks en herhaal. Je kunt ook achteruit rennen en een Jump + R2 doen voor wat snelle goede schade. Een andere mogelijke strategie is om de lava rond de baas tegen het lijf te lopen en vanaf daar Jump R2-aanvallen te spammen. De baas heeft de neiging om even de tijd te nemen om zich om te draaien om zich weer op jou te concentreren, waardoor je een aantal gemakkelijke hits kunt landen. Maar over het algemeen is de beste manier om het aan te vallen, zijn aanval te ontwijken en vervolgens de twee L2-hits te doen omdat ze de meeste schade aanrichten (breng 4 mana-kolven mee, de zware aanval gebruikt mana, maar de andere twee aanvallen niet) . Nadat de slang dood is, vecht je tegen Rykard, die in wezen hetzelfde is, er alleen anders uitziet en een zwaard gebruikt en wat lava en vliegende schedels oproept. Blijf hem aanvallen met de L2 Heavy Attacks. De eerste treffer heeft een grote kans om hem te doen wankelen, dus hij is weerloos voor wanneer je je tweede zware aanval landt. Het enige lastige is wanneer hij de hele arena lava maakt en schedels oproept die in één jou thuiskomen. Je kunt het beste geluk hebben en hem doden voordat hij ooit de schedels oproept. Als hij schedels oproept, moet je proberen zijn melee-aanvallen te ontwijken terwijl je ook wegrent van de schedels en proberen naar de rand van de arena te komen om zijn melee en de lava te ontwijken. De combinatie tussen zware L2-aanvallen met Serpent-Hunter-speer en spring-R2-aanvallen zal hem snel neerhalen. Je kunt ook de Serpent-Hunter Spear bij de smid upgraden (deze schaalt naar Strength Attribute, dus melee-builds hebben een klein voordeel). De combinatie tussen zware L2-aanvallen met Serpent-Hunter-speer en spring-R2-aanvallen zal hem snel neerhalen. Je kunt ook de Serpent-Hunter Spear bij de smid upgraden (deze schaalt naar Strength Attribute, dus melee-builds hebben een klein voordeel). De combinatie tussen zware L2-aanvallen met Serpent-Hunter-speer en spring-R2-aanvallen zal hem snel neerhalen. Je kunt ook de Serpent-Hunter Spear bij de smid upgraden (deze schaalt naar Strength Attribute, dus melee-builds hebben een klein voordeel).

Beloning:  Rykard’s Great Rune, Remembrance of the Blasphemous, 130.000 Runes
Trofee:  Shardbearer Rykard

Boss #65 – Dragonlord Placidusax [Trofee]

Locatie: Afbrokkelende Farum Azula, zie pad in video (geheime baas)

Moeilijkheidsgraad: 6/10

Strategie: Dragonlord Placidusax is een tweekoppige draak die voornamelijk aanvallen met bliksemschade gebruikt. Het heeft veel gezondheid, maar zijn aanvallen zijn traag en er zijn lange pauzes tussen de aanvallen. De gemakkelijkste manier om te winnen is door Mimic Tear op te roepen (idealiter volledig in niveau omhoog) en vervolgens van een afstand een magiër-build spam Rock Sling erop te gebruiken voor de rest van het gevecht. Het zal er af en toe van versteld staan. Het enige waar je op moet letten, is wanneer de draak onzichtbaar wordt en begint te vliegen. Kijk in de lucht, het zal rode elektrische wolken tonen waar het vliegt net voordat het zijn duikaanval begint, en dan zijwaarts ontwijken net voordat het landt. Alle andere aanvallen kun je achteruit ontwijken en de spreuk erop spammen. Het zal ook een reeks andere aanvallen gebruiken, waaronder lichtstralen op de grond (rode bliksem, ga uit het gebied voordat het toeslaat), een enorme explosieve AoE-aanval (wegrennen), onzichtbaar worden en toeslaan met bliksem-melee-aanvallen (terugduiken), geel vuur (rennen). Houd gewoon afstand en spam de spreuk, en de baas zal zich vooral concentreren op je Mimic Tear asgrauwe overblijfselen.

Beloning: Herinnering aan de Drakenheer, 280.000
Trofee:  Drakenheer Placidusax

Boss #66 – Shardbearer Mohg [Trofee]

Locatie: Mohgwyn Palace, toegankelijk via portaal in West Mountaintops.

Moeilijkheidsgraad: 3/10 met Comet Azur & Rock Sling-spreuken en 1600+ gezondheid

Strategie: In feite een 1:1-kopie van Mohg, de Omen, maar in een veel grotere arena, zodat het gemakkelijker is om bij hem weg te komen en hem te spammen met spreuken op lange afstand. Onmiddellijk nadat je het baasgevecht bent binnengegaan, roep je je Mimic Tear asgrauwe overblijfselen op, drink je Wondrous Mix met Cerulean Hidden Tear voor oneindige FP en gebruik je Comet Azur Spell om zo’n 50-80% van zijn gezondheid in één keer te nemen. Maak hem dan gewoon af met de spreuk Rock Sling, hij is erg zwak voor deze zwaartekrachtspreuk en wordt elke 4 slagen of zo verdoofd. Je Mimic Tear zal hem afleiden. Gemakkelijk vechten met deze twee spreuken, het enige vervelende is wanneer hij een AoE rode mistaanval doet die je overal raakt, blijf snel gezondheidsflessen drinken totdat hij stopt en je zult het overleven.

Beloning:  Mohg’s Great Rune, Remembrance of the Blood Lord
Trofee:  Shardbearer Mohg

Boss #67 – Shardbearer Malenia [Trofee]

Locatie: Elphael, Haligtree Roots – zie de guide -> Hoe Elphael te bereiken

Moeilijkheidsgraad: 9,5/10 doet haar legitieme (moeilijkste baas in het spel) – 5/10 als de kaasmethode wordt gebruikt (zie hieronder)

Strategie: Technisch gezien de moeilijkste baas in het spel, maar met de juiste aanval heel eenvoudig te maken. Pak eerst de Ash of War: Hoarfrost Stomp, van het meer ten zuidoosten van Caria Manor (raak de bewegende witte lijn in het meer om een ​​scarabee te onthullen die hem laat vallen, zoals te zien is in de video). Deze Ash of War maakt van de baas een absolute grap. Rust het uit tot een wapen met veel schade, zoals een Greatsword. Verhoog het ook zo ver als je kunt (de mijne was Level 24), anders richt je niet veel schade aan. Zorg er ook voor dat je de Mimic Tear Ashen-resten hebt (volledig genivelleerd).
Nu is de Malenia-strategie eenvoudig: roep je volledig genivelleerde Mimic Tear Ashens op, ga erachter staan, spam de Hoarfrost Stomp in Malenia. Herhaal in haar 2e fase. Je kunt haar in een minuut doden met deze ene aanval, het richt grote AoE-vorstschade aan. Ik had mijn Hoarfrost Stomp toegewezen aan Frost Damage. Je Mimic Tear zal dezelfde beweging spammen, waardoor Malenia in wezen de hele tijd verdoofd wordt, vooral als je haar in een hoek kunt duwen. Ren altijd weg als ze zich op jou richt, laat haar zich concentreren op je Mimic. Plaats je aanvallen zo dat ze raken waar je Mimic staat, Malenia loopt erin en je bent op veilige afstand. In haar 2e fase wanneer ze haar vliegende aanval doet die een soort rotte bloem werpt nadat ze is geland, ren rechtdoor als ze omhoog vliegt en ze zal je missen.
Als je tot nu toe een magiër hebt gespeeld, bewaar deze baas dan voor het laatst (kan hier nog steeds naartoe gaan na de eindbaas van het verhaal), respecteer je personage dan voor een sterkere melee-opbouw in Rennala in de Academie van Raya Lucaria, maximaal een Greatsword op de smid.

Beloning: Malenia’s Great Rune, Remembrance of the Rot Goddess, 480.000
Trofee:  Shardbearer Malenia

Boss #68 – Lichdragon Fortissax [Trofee]

Locatie: Deeproot Depths, vereist het doen van Fia’s questline – zie bovenstaande video voor alle stappen (het is een 20 minuten durende en gecompliceerde reeks vereiste stappen)

Moeilijkheidsgraad: 5/10 (2/10 met behulp van Comet Azur-spreuk om het in één klap te doden)

Strategie: Gebruik Mimic Tear om het af te leiden, consumeer vervolgens Wonderbare fles met Cerulean Hidden Tear (oneindig mana) en vuur Comet Azur-spreuk af om het in één aanval te doden.

Beloning: Herdenking van de Lichdragon, 90.000 Runen
Trofee:  Lichdragon Fortissax

Dit zijn alle bazen die je kunt vinden in Elden Ring.

Elden Ring Wiki Guide

Vorig artikelElden Ring – Caria Manor Walkthrough
Volgend artikelElden Ring – Liurnia of the Lakes Walkthrough

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Please enter your comment!
Please enter your name here